在近战类英雄分析文章里,把近战英雄,也就是所有种类里最多的英雄做过整理。
这一篇要整理的是,所有英雄里最少的,远程英雄。
远程类的英雄多半会放在阵型的第三或四位。
(第二位也勉强还可以)
因为它们是输出角。
放在第三位就是拚暴击伤害与命中,第四位就是拚攻击伤害然后软软的。
以下是远程类英雄介绍。
英雄 |
初始 星等 |
碎片数目 |
技能/特性备注 |
裘亚 |
★★ |
x |
所有技能都是魔伤单体,大招是魔伤群体技能。 人手一只。 比较特别的是它的特性荆棘光环,让我方所有单位都具有反弹特性。 特性静电可以降低敌人物及魔防御,搭配其他输出也不错的特性。 |
薇薇安 |
★ |
x |
所有技能都是物伤,有穿透也有单体,大招是魔伤单体技能。 人手一只。 这只英雄的技能也很多元,可以增加命中,降低敌人防御,另外他的参箭齐发可以减少他自己的物伤魔伤承受,不过闪避会减弱。 像这只他的大招特性就加很多暴击伤害,所以放在阵型第三位或第四位就很适合。 |
诺埃尔 |
★ |
10 |
技能与大招都是魔法伤害,除了大招为穿透,其他都为单体技。 这只的特性其实很偏向防御,可以降低敌人的物攻,也可以减少自己承受到的物伤与魔伤。 最重要的是它具有沉睡特性,可以让敌人无法使用决定技,不过只持续一个回合。 |
尤妮斯 |
★★★ |
70 |
除了多重箭为群体以外,其他都为单体。全部都是物攻(跟他恋人诺埃尔相反?)。 是只攻击面向的英雄。 生存法则让他可以杀人时回血。 大招的特性则是可以让他打血越多的越痛。一个切坦的概念。 特性有加暴击机率,不过我认为她放阵型四比较适合,因为她实在是太输出取向了。 |
沃伦 |
★ |
10 |
技能及大招都是魔伤技能。 是个攻击取向的英雄,拥有特性破魔及破甲,同时降低敌人的物理与魔法防御。 像这只虽然攻击取向可是攻击又没那么优,我认为放阵型第三位,第四位再放个攻击OP的英雄两个一起输出还不错。 而且大招的特性让他打被debuff的敌人更痛。 玩的时候先放小招在按大招。 |
佐伊 |
★ |
10 |
全部伤害为物攻。 这只特别的是他可以专门打后排。 战术打击让他直接攻击后排英雄。 是个攻击取向的英雄。 而且是个超级爱暴击的英雄。 特性让她增加暴击伤害,也增加暴击机率,放第三位是个不错选择。 |
远程英雄是三个种类里面最少的英雄。
他们的攻击伤害有物理魔法也有混合伤害。
他们的特点是大多数都是攻击取向的英雄,
各有各的特色像是比较坦、破后排、切坦、CC,
再搭配上通常放在最后两个位置,看是要拚暴击还是伤害。
我是认为主输出放第四位,若是有一点坦有CC有Buff可以放第三位当副输出。
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