汉家江湖中有很多武学供玩家来学习,无论是哪种类型的武学,在品阶和各种类型的伤害上都一定有所区别,那么如何在丰富的武学之中挑选出合适的武学呢?今天寒山就来介绍一下汉家江湖中的石头剪刀布,希望能给各位一些...

汉家江湖中有很多武学供玩家来学习,无论是哪种类型的武学,在品阶和各种类型的伤害上都一定有所区别,那么如何在丰富的武学之中挑选出合适的武学呢?今天寒山就来介绍一下汉家江湖中的石头剪刀布,希望能给各位一些参考。

汉家江湖石头剪刀布详细介绍

请先阅读汉家江湖武学详细评分规则

石头剪刀布,其他名称:草头拳,野球拳,流氓拳,也是玩家第一个绝武学,威力393.7——草头百姓的梦想

推荐等级为3局限性有点大

竞争力为2手短,三突才有效果,和其他辅助武学比又有很大的不确定 性

资源需求3.5开门就两个真解,你要是没卖了的话再凑两个就够了

奶量1~5真气流转,普照都是有可能开出来的

其他1~5你见过比草拳还不确定的武学嘛

特殊加分1草头的梦想!!!

综合评分:15.5

普通攻击,三突后能获得随机增益,成为核心,但是攻击距离只有1,

二技能,补怒,这是汉家江湖中极少数的补怒武学,而且还是补双怒气

三技能,这个相较于其他技能就不算那么强势了,只是远距离攻击且附加内伤

四技能,少有的范围性眩晕技能,而且这还算是较大范围的眩晕,

野球拳重点全在突破上,每一个都极其有用。

一突给老千为友军叠加必定暴击的状态,老千是极其少见可以补充怒气的技能,而可以持续四回合的必定暴击状态也是只此一家别无分号的状态(大部分是下一击必定暴击)注:必定暴击暴击过后就没了

二突石破天惊冷却-4,这样冷却时间是10,满集气250时序可以释放一次,之前也说过唯一的片区型眩晕。

三突普通攻击叠加随机增益,只要是普通攻击就叠加增益,意思很简单,但是效果是真的强,这个配合心决长生绝对可以,但是很遗憾我没有三突,据评论区有真气外放(真伤),霸体(免疫普通伤害),一剑西来(这是个啥),等各种稀有Buff。

自带天赋市井好汉,和江湖心法联动,这里做一下对比,满参的通玄四项系数是4.0 160 5.3 2.8,要是用石头剪刀布主江湖心法的话,江湖心法系数是原来的1.5倍也就是:3.1 83 5.7 1.8,同时主江湖心法还会得到造成伤害+15%(对你没看错是造成伤害),暴击伤害+20%,+抵抗负面状态几率7%,如此一来江湖心法甚至是可以追平一些绝心法,但是江湖心法参研只需要残页,所以你懂的……

(这里提一下,贴吧上最早是我提出草头拳+江湖心法低配高效的,然后就有人去打无名去了,不知道是英雄所见略同还是有从中得到过些许启发)

而且石头剪刀布作为输出武学也绝对不弱,它和真武七截剑是同一个威力等级的,但是在江湖心法的加成下它又会再上一个台阶。

说了这么多好话,但是实际上石头剪刀布却是一门冷门武学,有如下几个原因:

1.难抽,巨难抽,而且没有限定池子,但是比一般武学强的地方是开门就送两个真解,所以满突实际上只需要100张突破卷。

2.手短,石头剪刀布是刀系的范围单点攻击,这就导致你可能吃了一个定身就打不到人,拳系武学的特点就是攻击距离大,但是作用范围小,刀系是身前,剑系是直线,奇门各种都有,再考虑到卡位的问题,你很可能需要一个轻身。

3.定位不清,拳系输出有几个能想到的似乎就一个托雷,而托雷一身的功夫又在自身自带武学上,肯定不能选这个,所以石头剪刀布只能是倾向于辅助系侠客,但是这又舍弃了江湖心法带来的增益……这就导致了它的应用范围很狭窄。

下面援引一下吧友的观点:PVP辅助的话,需要臂力或身法高的,综合来说,霓裳、托雷、上官虎妞都可以,从本身武学被动加成来看,上官虎妞绝最佳。要用野球拳PVP的话,装备基本锁定真无名套了

很明显能够看出前身是野球拳(野球拳天下第一!!!),沿袭了金庸群侠传中眩晕,极少数的片区形眩晕,相较于野球拳的天下第一攻击力,石头剪刀布更倾向于辅助武学,绝对的顶级辅助武学,甚至可以问鼎第一辅助武学。(也可以打输出,但是输出强的比这个要多 ,这里仅仅以辅助+输出的观点分析)

汉家江湖石头剪刀布武学介绍

汉家江湖石头剪刀布武学介绍

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