剑与远征戴蒙是最近上线的一个新角色,这个的话受到了很多玩家的关注,那么就强度上来说到底怎么样,好不好用呢?下面来了解下! 剑与远征戴蒙值得培养吗? 技能详解 灵魂盛宴(必杀技) ...

 

剑与远征戴蒙是最近上线的一个新角色,这个的话受到了很多玩家的关注,那么就强度上来说到底怎么样,好不好用呢?下面来了解下!

剑与远征戴蒙值得培养吗?

技能详解

灵魂盛宴(必杀技)

个人简评:

亮点在于对3名敌人释放灵魂借取。PVE由于怪物属性较高,护盾和解锁专武后吸取的属性都非常高。友军的减少35%伤害作用感觉聊胜于无。

先是一次全体伤害,再对3名敌人同时释放一次灵魂借取,享受专武专武效果,可以同时吸取多名敌人的属性。

必杀技后的灵魂借取不参与冷却,没有前摇,比平时略快。

护盾在必杀技释放后1.7s生效。

不能帮天上春神减少伤害。

灵魂借取

技能开始到护盾生效2秒,2.66秒完成全部动作,cd9.5秒

个人简评:核心机制,护盾持续时间较短。归还剩余护盾值会导致结算伤害偏高,不过还是很强。

生命值不到26%的话偷取的生命值/护盾值会变少

亡魂伙伴

个人简评:另一个核心技能,实际上非常复杂。

斯蒂奇不会受到攻击,没受到戴蒙指挥释放3连击的时候会一直普攻,攻速为1.45秒一次,普攻会给戴蒙回复能量。 斯蒂奇不吃双子小鹿的急速,但能吃阿诺奇亚瑟的攻速,猜测是无法被技能选中,但是能吃范围型的加速buff。 斯蒂奇不吃攻击类的增益buff,攻击力随动本体。 回复生命部分斯蒂奇给戴蒙回复生命需要额外动作,大概1.33秒回复生命,2秒完成全部动作。 三连击部分戴蒙开始引导的时候便停止行动,引导时间2.33秒,引导结束后戴蒙可以自由行动,斯蒂奇在3.2秒后完成三连击。Cd10秒。

引导三连击技能优先级较低。

死灵禁术

个人简评:emmm,个人认为完全是凑数的技能,不想多说什么。

技能开始到伤害1.23秒,技能结束时间2秒,技能cd6.76秒

存在对自身伤害算到结算的可能。

斯蒂奇(专武)

个人简评

专武的偷取属性是非常核心的技能,这里的不可叠加是指同一名敌人的属性不可叠加。

正常2技能的护盾量不高,容易被打破失去攻防效果。

必杀技触发的吸取护盾量与属性都很高,价值较高,会持续到时间结束(30专之前是4秒,仅供戴蒙放一次技能),所以30专的提升3秒意义不低。

遇强则强,推图跨等吸取大量属性会很夸张。

300级推380级的图的话(越80级)必杀技吸取的属性大概是原本的5倍。300级推400级的图的话(越100级)必杀技吸取的属性大概十原本的9倍。

搭配女仆连续放大的话可能瞬间爆炸