老玩家可能都知道,《鬼泣》这个系列是 20 年前三上真司在制作《生化危机 4》初版的时候,偶然诞生的产物。然而,却成为了一部经典作品的开端。用一个词来概括《鬼泣》这个系列的风格的话,那绝对是 —— 华丽。
如今这个动作游戏系列推出了手游《鬼泣-巅峰之战》,继上一次测试之后已经过去了 8 个月,在这漫长的时间里,想必官方也是做了足够的优化。游戏将于 7 月 23 日上午 11:00 开启限量删档测试,感兴趣的小伙伴不要错过咯。注意!本次测试为限量删档测试,需要激活码才可参与。
根据官方爆料,这一次测试优化了许多内容:
首先是视觉方面,
第一,震屏方面改动。此次测试大幅度减弱震屏效果以保证玩家连段的流畅度。下图为左优化前,右优化后。
第二,锁敌视角问题。之前的测试中遇到了锁敌视角丢失,画面抓取不完全的问题。下图为左优化前,右优化后。
第三,自定义按键。玩家可以通过设定自己顺手的按键来流畅地打出心仪的连招。
其次是效果优化,
第一,天气效果优化。游戏中强化了天气方面的表达,比如玩家们可以在滂沱的雨中战斗,也可以欣赏水雾朦胧中的景色,加强了游戏场景体验。
第二,技能树优化。新版的技能系统在保留了技能树样式的前提下,对界面 UI 进行了优化,让其更符合《鬼泣》经典的界面 UI。下图为上优化前,下优化后。
第三,增加了技能连招提示系统。恶魔猎人在训练场可以通过左屏的提示区域来直观学习基础连招和进阶连招。
可以说这一次测试的游戏质量又更加精进了。其实对于这样一个发行快 20 年的系列游戏,大家对于其手游版的期待有多高是可想而知的。而且上一次测试的玩家口碑相当不错。
作为重度 ACT 游戏,手游的操作感也是玩家们最为关心的问题。从之前测试的手感来看,打击感还不错,特效也十分酷炫。
游戏中最大的亮点就在于给玩家带来原汁原味端游体验,甚至是人物角色、武器以及技能连招等都做到了高度的还原。游戏以经典角色但丁作为第一主角的同时,对原版的经典人物、场景、武器与 Boss 和标志性的暗黑哥特式世界也均做出了还原。
但丁作为《鬼泣》系列标志性的主角之一,自《鬼泣 3》之后便逐渐形成了两种作战模式,四种作战风格:即是剑圣 SM 模式,枪神 GS 模式,骗术师 TS 风格,皇家护卫 RG 风格,水银 QS 风格以及同行者 DP 风格。
这六种不同的作战技巧各有千秋,剑圣模式擅长近战,枪神模式偏向远程,骗术师风格可以灵活运用多种移动技巧,皇家护卫精通一切防御,水银风格可以把控战斗时间,同行者风格可以制造分身作战。
▲《鬼泣 3》中的剑圣模式双刀帅到没朋友
不过,玩过系列的老玩家应该都有一个共识,那就是理论上皇家护卫 RG 风格是最强风格,因为什么都能防。在打《鬼泣 5》时皮皮君感触最深的就是,普通防只掉怒气,而完美防却加怒气,而且加的幅度比掉的多,此消彼长,基本无解。即便是面对 Boss 关卡,RG 风格下触发完美防御依旧能抵挡全部伤害。
而《鬼泣-巅峰之战》中同样延续了这种机制,通过完美防御获取的怒气值还可以用于清空释放,并向敌人发出一次强力攻击。操作顶尖的玩家不仅无伤,而且伤害爆表。
除此以外,皇家护卫风格还有很多操作技巧,比如说「一闪」。
当被怪物攻击的瞬间,输入「特定的指令 + 风格键」,即可打出含有向前位移一段的酷炫攻击。当然,在怪物攻击之前,也可以进行释放一闪,不过此一闪相较于前者较弱,因此也会被称为“伪一闪”。随着等级的提升,风格也会变得更强力,玩家甚至可以释放空中防御,空中一闪等操作。
可以说,手游版在游戏机制上没有太大的变化,依旧是保留了《鬼泣》系列中传统的经典技能和释放形式,主要的变化体现在动作流畅度方面。
比如,在风格的防御方面,瞬间动作继承了原作的效果并加入了新的建模材质,使得动作更加柔顺流畅,与主机《鬼泣》游戏体验相当。其次,开发商在设计怒气的释放的过程中着重渲染了动作的张力和动感,怒气瞬间爆发的感觉相当不错。
另外,这一次测试加入了一位全新女角色「蕾蒂」,她是但丁的好友兼债主。
作为《鬼泣》系列的人气女主之一,蕾蒂是一位实力强大的人类少女,同时也是一名冷漠决绝的恶魔猎人。
身体里流淌着巫女血液的她,由于家庭的原因而对恶魔深恶痛绝,因此喜欢以手中巨大的「卡丽娜·安」撕裂恶魔的身躯以示惩罚。但在与但丁相遇后,蕾蒂逐渐解开了心结,成为了但丁的伙伴之一。
蕾蒂性格强硬,个性鲜明,嫉恶如仇,身体里有着祭司的血脉,异色双眸是她独特的标志。而且她身世坎坷,武器上刻着母亲的名字,又于高塔之上亲手除去了自己堕为恶魔的父亲。
蕾蒂的最大特色就是如同杂技般的战斗技巧,以及对各种枪械的熟悉,她的主要武器是刀锋式导弹发射器「卡丽娜·安」、捷克 CZ75 式手枪与 VZ61 蝎式冲锋枪,有时候也会使用十字弩和手榴弹。
想必新角色会带来完全不同的动作体验,该作将于 7 月 23 日上午 11:00 开启限量删档测试,感兴趣的小伙伴不要错过咯。
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