在咔叽探险队手游中每个角色的特点都是不同的,那么想了解具体内容究竟是什么的话,下面就让我们一起来看一下吧~!
咔叽探险队实用角色排行榜
盾位:
☆奥古(初始盾)三技能首回合全晕,配合1技能封阻盾击控制
☆莉莉(圣女/亲女儿)一技能先驱旗帜加20%技能触发二技能一个小怪掉落等值30灵魂左右的白绿圣物,三技能友方触发技能解控加回血。
☆山姆(园丁)二技能无候观察白天增伤,晚上降对面伤害。
☆古拉斯特(圣武士)好用的肉盾
射手位:
☆乐乐(吟游诗人)一技能震慑控制,二技能加球时间
☆杰克(海盗)触发王子技能
☆阿蒙用于触发王子技能
☆比克用于触发王子技能,三技能刷蛋
☆初始弓(麦朵)三技能,每一点大概加35%的采集获取(猜的,感觉差不多)
☆麦克(教授)一技能眩晕,二技能捡蛋时额外的技能点(满级大致7点,被削过之前31点)
突袭位:
☆王子核心
☆全藏,二技能随回合加伤害
☆水手二技能饱食度消耗减半
☆初始剑一技能35%概率易伤配合王子
☆流亡者(阿里)二技能被动全体减伤
在不考虑可以使用bug的情况下,我的习惯出门时这样的:
出门王子+莉莉+比克,前5层左右不要考虑什么别的,找怪最多的图也就是有女神的困难图,阵容强度低的话适当选择平凡之路,所有的触发事件会降低灵魂的一律不要动,事件一般会掉落1件随机的圣物对比圣女一个小怪掉落满技能11个左右的圣物来说微乎其微,有死亡女神隔层买女神买到10或12看自己习惯,没有死亡女神随缘买到8,这保证你20多层的时候有几个可用的卷轴,强度跟不上时可以用控制或者盾什么的拖到第三个回合或者拖到无限控制,保证输出空间。在这期间圣物的选择(女神的三选一和商店(不建议,卖的东西辣鸡还贵))围绕加(剑)输出的圣物,,其他的看情况选。
输出就靠开蛋开出的比如水手,初始剑(剑职业)什么的(带比克还可以刷蛋的内容更快成型)。
35层左右阵容整齐。之后一直到100就是赌命出不出免疫控制,适当买昏睡药剂打boss的时候改成白天降低难度。
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