《逃离塔科夫》最近更新了0.12.7版本,出了新增了海关新区域之外,还对游戏内的许多内容进行了改动。下面是由玩家“GHOST_LYH”带来的《逃离塔科夫》0.12.7版本更新说明,大家一起来看看吧。 ...

《逃离塔科夫》最近更新了0.12.7版本,出了新增了海关新区域之外,还对游戏内的许多内容进行了改动。下面是由玩家“GHOST_LYH”带来的《逃离塔科夫》0.12.7版本更新说明,大家一起来看看吧。

《逃离塔科夫》0.12.7版本更新说明 0.12.7更新了什么 海关新区域

添加:

  • 海关扩张(扩大工业区,建筑工地,增加了许多新的可探索建筑固定武器,Rashala刷新的新位置等)
  • 增加了新的scav boss - Sanitar
  • 作为一名前医生,他在医疗胜地"拉祖尼贝雷格"工作,在此之前,他在TerraGroup实验室工作。在塔科夫发生封锁之后,他与前同事聚集了一伙人,在"海岸线"活动。他积极运用专业技能作战,迅速治愈自己和帮派成员。他使用各种兴奋剂和药物,包括他自己生产的兴奋剂和药物。他可以通过拔出子弹或在野外应用止血带来快速进行手术。有时,他忠于scav队友,可以为自己的小组成员留几个急救箱或其他医疗用品
  • 海岸线新任务
  • 报告可疑玩家、无法接受的昵称和游戏漏洞滥用者的系统(在赛后界面上)

改进AI的行为:

  • AI现在可以捡起物品
  • 改进了AI看见尸体时的行为
  • AI现在可以从尸体上获取第二武器
  • AI现在可以互相问候或问候玩家 scavs, 显示他们的和平意图
  • AI在和平模式下会吃、喝
  • AI将在和平模式下检查弹匣
  • AI可如果他们不确定一个人的意图,可以瞄准他一段时间判断其是敌对还是友好
  • AI会冲刺来巡逻, 如果他们认为现场是危险的
  • AI将会以小组状态攻击玩家,如果玩家保持原地并攻击他们
  • AI将努力远离危险的地方

新武器:

  • FN GL40 榴弹发射器
  • 莫斯伯格 590A1 猎枪

新弹药:

  • .366 AP-M
  • .45 ACP Hydr-Shock
  • 9x19 mm QuakeMaker
  • 9x19 mm 7N31
  • .45 ACP Lasermatch FMJ
  • .45 ACP AP
  • 7.62x51 mm M993
  • 40x46 mm M381 HE
  • 40x46 mm M386 HE
  • 40x46 mm M406 HE
  • 40x46 mm M433 HEDP
  • 40x46 mm M441 HE
  • 40x46 mm M576 buckshot

添加了新的兴奋剂:

  • 3-(b-TG)
  • L1 (Noradrenaline)
  • P22 (Specimen 22)
  • AHF1-M
  • Meldonin
  • "Obdolbos" cocktAIl
  • M.U.L.E
  • 在丢包率高时为网络连接状态添加了一个附加图标
  • 在容器物品栏中,容器名称现在显示在窗口标题中

改进和重做技能系统:

  • 新技能"手术"(暂译)
  • 减少手术的生命值上限减少惩罚
  • 提高手术速度
  • (精英)恢复的身体部位没有生命值上限减少惩罚
  • (精英)最快化手术速度
  • 新技能"瞄准练习"(暂译)
  • 提高瞄准速度
  • 降低瞄准的声音
  • (精英)瞄准时前2秒完全没有手部抖动,无视耐力值
  • (精英)瞄准时前2秒减少颤栗和骨折时的手抖动
  • "力量"技能重做
  • 增加所有重量限制
  • 提高冲刺速度
  • 增加跳跃高度
  • 增加手榴弹投掷距离
  • 增加近战攻击的伤害
  • (精英)重量不计算手持与背负的武器
  • (精英)近战攻击更强
  • "耐力"技能重做
  • 增加腿部耐力
  • 减少跳跃的耐力消耗
  • 增加屏吸时间
  • 提高呼吸恢复速度
  • (精英)最大化呼吸恢复速度
  • (精英)呼吸不再依赖于能量
  • (精英)增加耐力上限
  • 各种旧技能的修复
  • 胸部增加了5点生命值上限(从80到85)

优化:

  • 优化了贴图的渲染
  • 修复了在雷声或手榴弹爆炸声响起时发生的卡死
  • 优化了游戏服务器的性能
  • 修复了在与扳机交互后击杀rAIder小队的首领会导致服务器错误
  • 第一次设计或命中时的小优化
  • 藏身处声音的优化
  • 可能导致不同卡死情况的错误修复

修复:

  • UI 的修复和更正
  • 关闭设置后仍保留在屏幕上的动态模糊菜单的错误
  • 如果在设置中关闭声音,仍然播放挫伤声的错误
  • 藏身处射击场射击武器的抽搐动画错误
  • RAIder穿过实验室的门
  • 超重时不断点击"冲刺"按钮允许玩家快速移动的错误
  • AS VA握把 "Rotor 43" 现在无法折叠
  • 如果您在撤离计时器开始时重新连接,无法通过付费撤离点"汽车"撤离的错误
  • 通过右键菜单给武器换弹时扔掉弹匣的错误
  • 从过期电子邮件接收物品时出现228错误
  • 利用来源和用途计算商品价格的公式
  • 重新连接后,未搜索的装备已被搜索
  • 面罩开/关的声音保持在一个位置不跟随角色移动
  • 作为 Scav 重新连接后不会阻挡底部面板上的按钮的错误
  • 当你没有地图打开“地图”界面时界面被阻挡
  • 当"全部接收"按钮仅打开包含物品的第一个和最后一条消息的错误
  • 重新连接时,各种将声音从“室外”切换至“室内”的错误
  • 添加到商人的销售栏位中后不阻挡物品的错误
  • 战局中发现物的狗牌包中装的狗牌现在拥有“战局中发现物”标签
  • 从scav物品栏中检视物品时出错

跳蚤市场的修复:

  • 如果在愿望单删除物品、添加物品,搜索将会更新
  • 应用过滤器后,玩家的昵称和评级从报价栏丢失
  • "筛选此物"选项现在重置所选的筛选器
  • 在报价列表顶部显示加载微调器的错误
  • 如果您选择了用于报价的物品,则没有“战局中发现物”标签的配件安装在选择的物品时不再是半透明的(被阻止)
  • 商人头像变平的错误
  • 不正确的标签行为当你为跳蚤市场报价选择物品,从容器中选择多个物品,关闭并打开容器,
  • 物品出售界面上的水平滚动条
  • 玩家无法将两种相同的武器(当其中一件包含在初始装备中的)放在跳蚤市场的错误
  • 错误 1508 - You send bad items – 当放置一个空的狗牌包在跳蚤市场时发生
  • 当通过跳蚤市场从npc商人购买商品需要物品在战局中找到的错误

武器预设的修复:

  • 当藏身处中没有预设时, 显示"您有要建造的预设"的指示器
  • 当建造可能使用不在预设中的错误预设生成的错误
  • 如果你用同一把武器建造相同的预设两次会出现武器拆解错误
  • 单击按钮"寻找零件",可以通过预设选择被阻止购买的项目
  • 打包出售物品不再出现在预设的购买列表中
  • 预设的购买列表不再显示玩家自己的报价单
  • 增加了一个报错,在购买预设时空间不足
  • 通过下面板打开预设导致游戏客户端卡死的错误

藏身处的修复:

  • 比特币农场的各种修复
  • 当你在藏身处提升预购版本时出现白色授权屏幕
  • 可以在"集水器"中安装耐久为零的滤水器且无法卸载的错误
  • 计算"发电机"的燃油消耗时间
  • 在"发电机"中选择容器时复制容器图标的错误
  • 群聊中的各种错误
  • 在藏身处发射武器时的错误
  • PPSH不正确的撞针位置和枪管转动
  • 在藏身处的基本区域中显示零收益的显示错误
  • 在实验室战局前界面上提供时间选择的显示错误
  • 玩家可以在地图外部生成的错误
  • 滥发错误:NullReferenceException: MuzzleManager
  • 每一次治疗或骨折后都会发生的错误
  • 客户端停机期间发生的" Failed to create device file"错误
  • 分配语音命令时出错
  • 当大量自动程序在脱机模式下处于活动状态时发生滥发错误
  • 加载战局时出现各种错误
  • 与海关地图有关各种错误和问题
  • 与AI相关的各种错误和改进
  • 修复了AI不会跟随一个有声音路径的手雷投掷
  • 修复了与AI卡住相关的几个错误
  • 修复了一个错误,Gluhar不会在哨兵被击杀时作出反应
  • 修复了AI试图治愈黑掉的身体部位时的错误
  • AI现在能够再次治疗黑掉的身体部位上面的负面效果
  • 修复了一些AI敲门的错误
  • 其他与AI相关的错误修复和改进
  • 各种本地化修复和改进
  • 其他小错误和问题

改动:

  • 现在,可以从藏身处中的“建造要求”界面查看物品
  • 显示出血效果在藏身处消失所需的时间
  • 现在,如果您在 45 分钟内未与战局匹配,搜索将被取消
  • 更新了SV-98的动画、模型,进入和退出冲刺时的新动画,菜单和加载界面上的新模型
  • 更新了PPSH进入和退出冲刺时动画、模型和新的动画

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