三国志幻想大陆主流阵容搭配思路与分析,目前版本中热门阵容推荐有哪些,司马懿体系、烧烧体系和三傻体系以及突突体系各有什么优势呢,下面一起了解下吧。
目前为止看到的最完美的阵容,集控制,压血,迅速击杀,肉度于一体,唯一会被先手群雄国家队克制,越战一百多万打群雄逐鹿非常常见。该阵容我认为是司马懿体系的最佳选择,所以不做更多的挂件推荐。
站位如下:
曹仁 周泰 太史慈
司马懿 孟获 郭嘉(祝融)
该阵容的思路其实很明确,由孟获和郭嘉提供开场DEBUFF,最大限度的强化太史慈的首回合输出,在第一回合有太史慈造成对面后排大量伤害后,由司马懿补刀,即第一回合造成对方减员,同时可以先对手放出神兵扇子,而此时由于太史慈的怒气为最低,所以扇子会直接将太史慈怒气补满。于是第二回合迎来第二个大,直接造成对方团灭。当然这是理论状态下的情况,实际对战中,有可能会碰到己方第一回合也减员,于是第二回合太史慈怒气被对方扇子吸走的情况,同时由于我方太史慈有曹仁加盾,所以在第一回合是很难被对方点杀的,如果上祝融,祝融第二回合给太史慈上火盾,继续增加太史慈第二回合开始的生存能力,只要太史慈顺利活到第三回合,则战斗会毫无悬念的胜利结束。
该阵容初期培养可以由司马懿曹仁开局,适合所有层次的玩家,如果是氪金5000以上的玩家,可以直接用太史慈开局,心愿单选司马懿曹仁,在把所有蓝紫将都升到橙卡后,所有任选神卡给太史慈,只要不是太黑,可以顺利把太史慈升到3火,之后等三顾开放后升到五火。
该阵容目前来看,无论是白嫖还是氪佬都有比较顺滑的培养曲线,几乎不会造成资源浪费,最重要的是太史慈作为物理系武将里伤害叠加最高的卡,可以和司马懿完美配合一直使用到后期。
评价:培养容易度 ★★★ (主要是太史慈作为紫卡培养成本过高,星越高培养越容易)
PVE表现★★★★ (扣分主要体现在解锁魔将时会卡一到两天,并且能正常打也会需要较高战力,特别是精英吕布)
PVP表现★★★★★
阵容灵活度 ★★
来看看烧烧体系。
火毒体系的核心毫无疑问是陆逊。
那么烧烧的思路是什么呢?很多人玩烧烧就觉得简单暴力就完事了,其实不然,传统的吴国四神,思路是开场周瑜孙策大,第一回合触发陆逊的怒气回复,然后无限大就完事了。
在这种情况下,第五人加入贾诩的作用是增加输出吗?烧烧缺输出吗?不缺啊,贾诩的真正作用是开场提供3回合的50%的异常抗性,防止陆逊开场被对面给控了!
在培养的时候如果把贾诩,陆逊,周瑜都当做核心,除非是顶级氪佬,否则一般人真撑不住这个资源。
这个时候我们来看看烧烧最怕的是什么阵容?毫无疑问是GPS和对方先手控制,如果碰到对方先手的三傻阵容,对方关羽开场直接大掉陆逊半条血,甚至刘备开场直接废了陆逊,只要对方三傻随便搭上司马懿,甚至秒后组,陆逊第一回合就必躺。
怎么避免这种情况?陆逊站前排,然后上曹仁给陆逊套盾。但同样这样也是一个比较看脸的选择,如果碰到对位马超赵云,多半也是被秒,且站前排也容易被郭嘉控制。所以具体站哪里,要看你所处的竞技环境,不同区服和排位所遇到的对手并不一样,灵活的选择站位,如果你看战报很多秒后组就果断站前排,以维持胜率,反之亦然。
这个时候顺着思路想下去就会推导出第六人最佳人选是贾诩,继续增加陆逊的存活能力。
这才是为什么是贾诩搭配烧烧,看到很家的烧烧,把贾诩都当C位培养,有这个资源,都砸给孙策不香吗?补刀爆炸了解一下?
在如今的PVP环境里,战斗一般都是在3-4回合结束,陆逊作为一个爆发超高的英雄,放在后排不仅要担心被秒后组秒掉,还要担心出手顺序的问题,你的爆发点出手慢就代表对面死人慢,而对面死人慢就代表你的气势值涨的慢,谁放出第一个扇子第一个弟弟剑其实能很大程度上左右战局。另外孙策这个英雄的玩法也很多遍,可以放在第一排卖掉,直接死掉然后废了对方一个人,并且可配合弟弟剑击杀,造成对方全团不可移除的DEBUFF,但该操作对时机极为严格,所以在PVP中其实比较不容易实现。
各种烧烧体系如下:
曹仁 吕蒙 陆逊
周瑜 孙策 贾诩
孟获 吕蒙 董卓
张角 祝融 陆逊
刘备 张飞 吕蒙
关羽 贾诩 陆逊(需要五星扇和弓)
评价:培养难易度 ★
PVE表现 ★★★★★
PVP表现 ★★★★★
阵容灵活度 ★
三傻体系
日常求强化关羽,关羽作为三傻中目前最没有存在感的英雄,简直是憋屈,唉。
三傻体系是一个非常好玩的组合,作为PVP来说其实可强可弱,三傻基本是被秒后组和司马懿组吊打的,随随便便都可以被这俩阵容越战一百多万,公测我玩的三傻,每天都被比我战力低一百多万的司马懿吊打,欲哭无泪。但为什么说他好玩呢?三傻的强弱基本看另外三个队友的选择,你如果搭配曹仁司马孙策,秒后组似乎也不是那么可怕,曹仁孙策放后排,就看谁敢把孙策秒了,直接废对面全体。
三傻的搭配实在太多了,也正是因为三傻的可选择的队友太多,适配的体系太多,才形成了这个体系最有魅力的地方,你玩的时间越长,可以搭配出来的阵容就越多,随着你卡池越来越厚,无双的卡越来越多,你可以体验到无限种可能。
百搭同时也体现在三傻同时占据了助阵里的四个阵营,也就是说无论你将来搭配何种组合,你都可以比较容易满足助站营地的优势最大化。
稍稍说几个可玩的三傻阵容,蜀六神就不说了,大家都懂:
曹仁 张飞 关羽
刘备 蔡文姬 司马懿 (该阵容需要随时更换站位)
刘备 张飞 郭嘉
关羽 太史慈 周泰
刘备 张飞 孙策
曹仁 关羽 司马懿
刘备 张飞 魏延
关羽 黄忠 孙策
刘备 张飞 徐晃
关羽 张郃 黄月英 (极限压怒组合,可上三种束缚状态,高达三种30%怒气减速叠加,是我目前最看好的三傻大后期组合之一)
评价:培养难易度★★
PVE表现★★★★
PVP表现★★★
阵容灵活度★★★★★
群雄组合
该组合是越战PK最多的阵容,也是推图和黄天推到高层后的最低战力阵容,主要原因就在于群雄的控制体系,由于几率的问题,一旦SL成功,推图和PK越战一两百万不成问题。
简单介绍一下几个组合
曹仁 貂蝉 左慈
华佗 周泰 吕布 (另外曹仁和周泰都可以换,比如曹仁可以换袁绍,周泰可以换曹操。但个人觉得曹操在当前版本里pk过于拉垮,但好在可以与该阵容产生联动。)
孟获 董卓 左慈
华佗 祝融 张角
貂蝉 左慈 孟获
华佗 吕布 郭嘉
各阵容各有千秋,最稳的当属第一个,但培养成本巨大,六神上阵,核心又多,但各核心达到五火后都是天翻地覆的改变。比如左慈的普攻沉默五火后100%沉默,放前排专门针对敢把C位放前排的,打演武针对站位简直无敌。即使打群雄逐鹿,也代表起手就废对方一个英雄,难道不香吗?貂蝉五星上场魅惑,虽然几率50%,但一旦命中,开场就废两个武将,不香吗?所以该阵容强是很强,但所有卡都要养,代价高昂。
第二套阵容则是非常能磨的一套阵容,输出靠张角和祝融,董卓五火后恶心的快速回血搭配华佗神奶和祝融火盾,简直肉的一批,但该阵容的缺点是输出不稳定,张角的输出是随机三位,如果次次弄不到对方C位也很坑,该阵容比较克制蜀国,越战打蜀突很容易。
第三套就是依靠孟获和郭嘉强化吕布的输出,两个开场大出去后,吕布第一个三连可以打出巨量的伤害,可以惊爆你的眼球。
评价:培养难易度★
PVE表现★★★★★
PVP表现★★★★(最近针对群雄的强势出现了很多针对阵容)
阵容灵活度★★★
突突体系
突突体系目前主流就是蜀六神,利用第一波的高爆发造成对面减员,提前使用神兵。但现阶段蜀六神已经开始出现明显的颓势,原因就是司马曹仁的崛起,以及群雄国家队的超强控制。
这里主要是讲一下抛开蜀六神之外的突突变化。
首先突突开局有两种,第一种是诸葛赵云马超开局,第二种是诸葛赵云开局。
第一种开局其实我并不是很推荐,因为早期以马超为核心培养会造成资源浪费,后续变化阵容的时候马超作为一个已经满火的存在本身又只能刚第一波,渐渐沦为工具人。但马超在PVE各玩法中又都表现优秀,所以就见仁见智了。
这里思考一下诸葛赵云马超开局的特色是什么?很明显是将赵云马超站一列,造成第一回就击杀对位甚至对列,那么此时可以考虑的方向,第一是继续强化输出,正常情况下马超赵云输出完,对位还活着的可能性不大,但对位后排活着的可能性很大,此时如果要形成迅速击杀,可以使用点杀英雄,例如魏延黄忠组合,小吕春华组合,神将方面甚至可以选择貂蝉吕布,利用吕布的第一次三连高爆发收割残血。又或者太史慈周泰,因为我们的目的是击杀赵云对位后排,所以太史慈的前两回合高爆发也是非常不错的选择。
第二种是以赵云为核心打造群伤体系,这个放在诸葛赵云开局里讲。
以这个思路可以看看有哪些组合:
诸葛 赵云 魏延
月英 马超 黄忠 (魏延黄忠可换小吕春华,各有优缺点,但该阵容和蜀六神一样属于一波流,需要慎重)
诸葛 赵云 貂蝉
司马 马超 吕布 (司马可换,比如郭嘉,孟获,月英,步练师等等,上不同的人补齐不同的短板,自己可以多思考一下)
诸葛 赵云 周泰
孟获 马超 太史慈 (孟获可换郭嘉,太史慈和周泰站位可互换)
评价:培养难易度 ★★(星级越高越容易)
PVE表现★★★(突突在魔将中表现突出,黄巾表现也算尚可,但剧情拉胯,所以综合一下三星。)
PVP表现★★★★
阵容灵活度★★★
接下来看一下抛开马超后,诸葛和赵云会有什么样的思路呢?答案是思路非常广!赵云作为一个突突将,却拥有堪比坦克的肉毒以及巨量的群伤,无论是大招伤害还是七七伤害都爆表,讲真公测的时候如果百抽出了赵云,绝对要用诸葛赵云开局。
而诸葛明显是制作组为了强行搭配蜀六神,而把一个辅助武将改成了突突将,明显的好处诸葛第一回合就可以完成使命,各种DEBUFF上好,该减怒减怒,该提怒提怒,简直完美。
诸葛赵云完全不用拘泥于突突阵容,可以搭配出堪比三傻的百变阵容,例如以诸葛亮为核心打造出提怒阵容:
诸葛 孙权 曹仁
步练师 司马懿 赵云 (赵云和曹仁可互换站位)
有没有眼前一亮的感觉?这套阵容同样是各项表现堪称完美,在提怒上,诸葛孙权步练师提供三次怒气提升,而步练师又完美契合赵云的七七特性,可以较大限度的提升赵云七七次数,同时由于赵云的肉度相当高,所以可以把曹仁放后排,压缩对方秒后组的输出空间,进一步提升阵容整体的容错率。另外,曹仁的盾可以触发赵云的七七哦。
该阵容优点是容错率高,无论是PVE和PV都有不俗的表现,缺点是缺乏爆发,输出较为平稳。
PS:该阵容来自四区休闲茶会的戎马不解鞍。
讲完案例后,有没有将思路打开呢?如果还没有,我再换个角度提供思路。
例如利用诸葛减怒效果打造的组合:
诸葛 月英 赵云
夏侯渊 夏侯惇 甘宁(甘宁可换马超)
甘宁和夏侯渊拥有***相同的特性,都是针对低怒气目标造成额外伤害,但一个打前排一个打后排,所以在实际使用中可以做到干扰敌方关键对位的怒气积攒。搭配诸葛月英夏侯渊,该阵容有四个人可以降低对方怒气,针对敌方突突和烧烧都有奇效。
但该阵容仅提供思路,实际并不推荐大家使用,因为以目前的战斗节奏,PVP表现尚可,但PVE表现非常拉胯,推图会很尴尬,而目前推图很重要。
另外还可以围绕赵云打造群伤阵容,但一般要搭配司马曹仁,所以和第一组的区别并不大,大家可自行尝试。
体系评价:培养难易度★★★★(开局二神,培养曲线相当平滑,即使过渡完之后上司马曹仁,也仍然是二神的节奏,无论土豪还是平民都较为容易的上手。)
PVE表现★★★★★
PVP表现★★★★
阵容灵活度★★★★★
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