腐烂国度2最强社区打造方法
腐烂国度2是合作打僵尸游戏腐烂国度的正统续作,游戏中玩家可以打造社区强化武器击败敌人,下面给大家分享一个本作最强社区的打造方法
首先规划好目标——12人口,可以利用取消酿酒师、汽车工等聚居者任务获得招募三人的机会,也可以利用建筑师遗产任务招募。
规划每个人的职业留到后面,在你到达12人口时尽可能留足够多的白板,不然职业重复就废了,又得踢掉。
接下来规划建筑:以下是我的独特配置,与大多数人都不同凡响,首先,我从不建造床,没有床也就减7士气,而且是个人的不是社区的,个人的7士气影响一点都不大,社区士气高了,士气奖励一样作用在每一个人身上。然后,由于是12人口大型社区,每天食物消耗起码18以上,如果要种地,起码占两个小格花园还得要占一个农学职业,于是我选择——以三个-25%食物消耗的英雄技能直接解决食物消耗问题!每天只消耗4食物!不用建花园,不用带农夫,省下不少空位资源。(花园可以专心种药)
接下来介绍如何roll出三个-25%食物消耗(计划用餐)技能,首先,计划用餐技能与如下特质关联——外卖送餐员(这个自带驾驶技能)、一直打包午餐(这个自带烹饪),快餐爱好者、靠面条维生、麻雀般的胃,前两个不是白板故而不推荐,(想要驾驶的可以要),后三个可以出白板,后期配上稀有技能。
注意,有这些特质后并不是百分百出计划用餐,因为英雄技能还会受其他特质影响,所以一次出三个简直难于登天,所以请开通行地带难度先roll三个特质,如果出了两个技能,直接速通,绿区难度半小时不用就可以通关。重武器打血心连打9下就爆,不用躲开喷毒,不痛的。
之后建立新噩梦档,带上前面两个计划用餐,再roll一个特质,如果不是,退出来删档就行,遗产人物不会消失,再接着roll一个出来就行。这样就凑出三个计划用餐了,社区资源大大宽松!最强社区势在必得!
刷人难?咱们不刷不灭、血幸,就刷计划用餐,关联特质有好几个,还是分两次刷,几乎必出!关于后续招募的人口确实随机性很大,但我们又不指望领居里出不灭脚步啊,我们只要看红蓝条与技能匹配代表没有负面就可以了啊。我说过这是最强社区,代表不是指某一个不灭、脚步、红爪最强,是整个社区都强!全员的buff由社区承担!不然计划用餐省出那么多空槽位是干嘛。
三人计划用餐开局后按先常规发展,(可参考本人的梦魇开荒贴),有零散幸存者能招就招,招完以后再踢,反正食物不是问题,邻居同盟先留着,等三人聚居者(酿酒师、汽车工等)任务,记得在第二个任务选取消聚居者计划,他们三人之后就会一起加入你(不会有人还不知道这个吧,不会吧),然后在他们要加入你时,一口气招邻居白板招上8人,再招他们突破11人,如果邻居同盟不够可以搁置招募三人,他们不会有意见。邻居不够的一定没有活用无线电寻找邻居,花150直接得一个友善邻居那个。
另一种方法是传统的靠建筑师遗产,在遗产任务前招够9人,然后靠遗产第一次任务踢一个招三个,第二次任务再招一个突破12人。我还以为贴吧已经人人都会了,但是这个方法随机人物很多,没有前面那个好,前面那个11人也要靠建筑师凑齐12人(或者你可以满足于11人),但随机人物较少,更好随意配置。
招12人可以不用急,第一个三人聚居者直接招了也行,很快会再刷的,不用担心。慢慢来,招人确保白板就行,负面不是太夸张都是可以要的。
接下来总体规划12人职业和哨站。
1地衣+1汽修+1药理+1弹药+1外科+1病理+2争球认证+1编程
这里一共规划了九个,剩下三个留给各位自由发挥,也适合那些懒得整12人的玩家。
如果你是破晓玩家,那尽量肝出2750威望,招一个红爪黑客代替编程,可以加一哨站达到7哨站上限,英雄技能还有几率出-15%无线电冷却。
这里解释职业选择的理由:
为什么不要农学?因为已经三计划用餐了。
为什么不要驾驶?因为汽修学已经足够了,汽修满级-50%油耗-50%车响,于驾驶相比只是耐久50%的差距,而你要专门撞丧尸,主要要靠带几个个高级工具箱,撞冒烟了就开远一点,下车秒修,再接着撞,后期零件4位数随便用,足够你每个角色随便撞了,而不是只有驾驶的角色可以随便撞。
为什么不带电子学?C4太耗电路板而且被毒爆碾压。打血心要两个C4但只要一组毒火。
为什么不带工艺(锤子)?你缺近战武器?不过中期带一个施工造一些储存模组还是不错的,模组可以随便装。
为什么带药理?造大止痛药卖钱和自用。
为什么带弹药?后期弹药消耗靠哨站补不够,要靠自己造弹药。
为什么带双医生?这可是末日啊,满是丧尸感染啊,待会你们就知道了。
为什么要两个争球认证?你用过就知道了,人力用不完,建造速度和设施运行速度翻倍,整个社发展快到飞起
还要算上热烈士气奖励,整个社区行动速度直接4倍!你说起不起飞!
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