FGO狂阶阿周那怎么样?相信很多国服的玩家对于五星狂阶阿周那alter的强度多少有点了解,都知道是最顶级的比肩伯爵的超级人权卡打手,可能还有部分小伙伴怀疑他的强度,今天小编就为大家带来详细的介绍,帮助大家有一个更全面的认识。
基础能力
面板方面非常的特别,其血量很高,可以排到狂阶中的第三位,输出面板算是狂阶中的中游,不过因为自身职阶的原因,导致平砍能力还算是比较出色的,毕竟狂阶和三红高配卡,不过其蓝卡的NP性能并不是顶级的,虽然也不是很差吧。
技能组评价
一技能是自身攻击buff,配合对弱化状态特攻的能力,极大幅度的提高了狂娜的伤害和输出,配合拐子的debuff或者纹章,可以达到特攻万物的效果,是狂娜的核心增伤技能。
二技能是3回合的红卡集星配合自充,1级是20点,满级是30点,这个是灵魂技能,狂阶光炮有自充,这可是无数狂阶光炮的梦想,如今在狂娜身上实现了。不过注意其集星限定了红卡,这导致狂娜想通过绿卡和蓝卡打暴击非常困难。
三技能是1次3回合的毅力搭配3回合的持续回血,核心技能还是毅力,回血就是个添头,毕竟狂阶,这点回血跟没有差不多。
完美的技能组之所以这么说,是因为狂娜的增伤很单纯,但是留有绝对的余地,和梅林的英雄作成契合度极高。而且攻防一体,有保命技能有自充还有特色的特攻,几乎挑不出什么硬伤和毛病。
宝具效果
标准倍率的红卡光炮,效果非常简单粗暴,附带敌方全体红卡耐性下降3回合的效果。说实话周回这个OC没啥用处,毕竟宝具放过去基本上就秒全场了,但是高难中对于锁血条机制的敌人来说帮助很大,让下回合芭娜娜的输出更高,当然对于宝具等级不算高的玩家来说,这个debuff效果也能保证后续红卡的补刀和稳定性,终归来说不错。比不过注意这个OC效果不是必中,能被敌人的对魔力抵消掉。
泛用度和就业面
周回和高难都是最顶尖的,不过说句实话,周回并不是说狂娜能拿出来和伯爵这种无脑3连发的绿卡叫板,他更多的是配合一些能快速清理一面且伤害特别离谱的光炮从者结伴来实现无脑清理周回,而狂娜的优势就是在于超级稳定的高伤害。
而高难方面可以说狂娜对于从者持有数量较多的氪佬土豪来说,其实提升的游戏体感相对比较有限,因为你如果每个克制职阶都能掏出一个版本之子的光炮来,显现不出狂娜的优势,所以其真正厉害的泛用度就是对于萌新游戏体感方面的提升上,全职阶泛用顶级光炮,不用考虑职阶克制的问题,无脑上场就完事了(降临者例外)尤其是在面对多血条机制+混合职阶的高难本,可以直接轻松逃课,比如说去年闪闪祭,今年弓凛祭,有狂娜的话,超高难打起来跟打周回差不多。
总结
T0强度不是吹的,这玩意就和当年远古时代的奶光一样,遇事不决牛王招雷,狂娜算是继承了当年奶光的无脑光炮洗地的特色,对于光炮打手不是很丰富的玩家,真的很有必要获取,能直接打开这款游戏新世界的大门,而对于土豪来说更有必要了,换光炮多麻烦,一个狂娜全都解决了,且对于高难本,真的是极度的降智和简单攻略化。
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