龙之谷2祭司我们应该怎么玩呢?其实祭司的玩法对于玩家们来说也是很值得一提的。
那么现在就让我们一起来看看祭司应该怎么玩吧,希望可以帮助到你们去进行战斗哦。
龙之谷2祭司加点
牧师是近身格斗职业,出身于魔法岭的贵族青年。主要的属性是智力。角色是近战,但大部分技能都是远程的。
使用祭司不需要伤害。加血减少伤害,清除敌人buff技能。让我们来看看玩祭司的主要技巧。
治疗之手:召唤恢复柱,定期恢复圣物附近成员的生命。祭祀的主要加血技能,冷却时间30秒。
治疗之手:召唤面前的圣物,定期消除队友的异常状态,减少50%的伤害。免疫1秒控制效果。
奇迹之手:牺牲式招式,减少30%伤害,并有免疫控制效果,保护队友不受异常状态影响,硬直,击退,打击和飞行。很好的保护,4351%的伤害。
首先 我介绍第一种 适合单刷pk的加点
单刷和pk 就要有良好的突围和抗击打能力
同时也要极限化输出 因为我们这里讨论的是暴力雷神
最有争议的我相信就是魔杖掌握了
很多人认为这个没必要加 浪费点怎么的云云
但明显就是缺乏对它的认识
这里就让我给大家解惑
首先我们就来看 这个是被动增加魔法攻击力
说到增加魔法攻击力
辅助祭祀有一个被人津津乐道的无情打击(主动释放增加15%辅助攻击)
我就敢说 魔杖掌握比无情打击好不止一点
加出无情打击首先要加出3点保护之盾 120sp不说
主动施放这个就完全得不偿失 虽然作用在队伍
但增加的伤害最后算起来还不如你省下mp自己打的多
而且深渊本打的主要是能过 速度差不多 连击够多久能3s 可以说这个一点用没有
一心辅助的祭祀自己憋屈 打得不狠 加了这个也完全补不回自己损失的伤害
而且全程释放需要多少mp我就不给大家算了
我也很不明白为什么很多人喜欢把点浪费在这里
至于魔杖掌握 完全不需要施放 就一直存在 加几点就相当于每个伤害技能升半级
就升所有技能的sp来说都不止于此
其次 魔杖掌握可以令你的普通攻击连击技能最后施放3道闪电
什么概念 相当于一个微型版的连锁闪电
这个技能完全是物超所值 还不需要前续技能
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