龙之谷2祭司我们应该怎么玩呢?其实祭司的玩法对于玩家们来说也是很值得一提的。 那么现在就让我们一起来看看祭司应该怎么玩吧,希望可以帮助到你们去进行战斗哦。 龙之谷2祭司加点 牧师是近身格斗职业,...

龙之谷2祭司我们应该怎么玩呢?其实祭司的玩法对于玩家们来说也是很值得一提的。

那么现在就让我们一起来看看祭司应该怎么玩吧,希望可以帮助到你们去进行战斗哦。

龙之谷2祭司加点

牧师是近身格斗职业,出身于魔法岭的贵族青年。主要的属性是智力。角色是近战,但大部分技能都是远程的。

使用祭司不需要伤害。加血减少伤害,清除敌人buff技能。让我们来看看玩祭司的主要技巧。

治疗之手:召唤恢复柱,定期恢复圣物附近成员的生命。祭祀的主要加血技能,冷却时间30秒。

治疗之手:召唤面前的圣物,定期消除队友的异常状态,减少50%的伤害。免疫1秒控制效果。

奇迹之手:牺牲式招式,减少30%伤害,并有免疫控制效果,保护队友不受异常状态影响,硬直,击退,打击和飞行。很好的保护,4351%的伤害。

首先 我介绍第一种 适合单刷pk的加点

单刷和pk 就要有良好的突围和抗击打能力

同时也要极限化输出 因为我们这里讨论的是暴力雷神

最有争议的我相信就是魔杖掌握了

很多人认为这个没必要加 浪费点怎么的云云

但明显就是缺乏对它的认识

这里就让我给大家解惑

首先我们就来看 这个是被动增加魔法攻击力

说到增加魔法攻击力

辅助祭祀有一个被人津津乐道的无情打击(主动释放增加15%辅助攻击)

我就敢说 魔杖掌握比无情打击好不止一点

加出无情打击首先要加出3点保护之盾 120sp不说

主动施放这个就完全得不偿失 虽然作用在队伍

但增加的伤害最后算起来还不如你省下mp自己打的多

而且深渊本打的主要是能过 速度差不多 连击够多久能3s 可以说这个一点用没有

一心辅助的祭祀自己憋屈 打得不狠 加了这个也完全补不回自己损失的伤害

而且全程释放需要多少mp我就不给大家算了

我也很不明白为什么很多人喜欢把点浪费在这里

至于魔杖掌握 完全不需要施放 就一直存在 加几点就相当于每个伤害技能升半级

就升所有技能的sp来说都不止于此

其次 魔杖掌握可以令你的普通攻击连击技能最后施放3道闪电

什么概念 相当于一个微型版的连锁闪电

这个技能完全是物超所值 还不需要前续技能