荒野乱斗热区争夺模式分为七个小游戏体验,这些体验中不仅考验玩家们的英雄搭配,同时还有各种规则掌握哦,现在就给大家带来相关攻略内容吧,快来看看咯~
同时声明,因为格尔的跳板对该模式的影响极大。所以以下所有的分析和英雄推荐都不考虑格尔的因素。如果有哪些图放跳板会有好的效果会额外提一下。
【单区——开门营业】
【特点:】 热区四个角有方形障碍物,上下左右较为通畅。 【打法:】 单区图虽然简单粗暴,但是强度却一点都不低。甚至可能是所有热区模式中争夺性最激烈的一个图。 首先热区四个角都有障碍物,这就使得投掷英雄有了用武之地。不管什么模式,只要有适合投掷英雄的地图,整个对局的复杂性就会有质的提升。 所以该图推荐侧边控内的打法,留一个站得住场的英雄压在中间,另外两个英雄从侧边进攻,先是要保证敌方投掷英雄没有立足之地。同时侧边的骚扰也能减轻我方中场英雄的压力。如果可以,把靠向敌方场的两个障碍物给清掉。 炮台和衍生物的组合也能起不错的效果。
【推荐英雄:】 帕姆、艾魅、8比特、潘妮、杰西、沙迪、罗莎、比比、投掷类
【双区——一分为二】
【特点:】 整个图就和该地图的名字一样一分为二,左右两个热区被中间一条倾斜的障碍物分隔。草丛较多,但影响不大。 【打法:】 只要有大型的障碍物,投掷英雄就可以发挥。图中❌位置可以安排一个投掷位支援左右两边。又或者立一个潘妮的炮台,这个位置的作用极为重要。 首先,右边热区的点位一定要把握住,也是比较好守一个点。因为右边热区对敌方英雄来说入口十分窄,只要卡住那个入口基本上就能完全守住。 那么左边我们同样的也是面临着极窄入口的问题。那么这就需要我们投掷英雄的配合,进行一定的火力压制。 还有一个进入方式就是放跳板,那么敌方也有可能怎么想。 【推荐英雄:】 迪克、麦克、巴利、罗莎、比比、公牛、艾魅、拳王、潘妮、杰西
【平行游戏】
【特点:】 各有一个热区靠近双方场,出生点和进点热区位置错开。 【打法:】 由于一个热区距离较远,所以这个图格尔跳板的优势会极大的发挥。同时,两边热区双方都需要抢夺,那么这时候英雄的配置比就很重要,如何分配兵力就是一个极大的问题。 首先图中❌位置可以安放潘妮的炮台,建议留一个英雄,配合潘妮的炮台进行防御。 又或者是主防守,两个英雄守家,另一个英雄不断去骚扰,或者利用跳板。使我们的进度百分比占据优势。防御一定要积极防御。不能被动的被压在这个角落,一定要出一个英雄把中场给占住。 【推荐英雄:】 潘妮、杰西、帕姆、艾魅、沙迪、罗莎、比比、8比特…
【环形防线】【特点:】 最大的特点是两个热区并列,同时横穿了一个L型的大型障碍物,中间被隔出一条笔直的过道。 【打法:】 图中标示位置可以安放潘妮的炮台,如果距离过远的话,可以往前挪至障碍物处。 建议是先占左边的热区,以两个英雄的力量抢下左边,另一个英雄在右边热区骚扰。抢下左边之后一个英雄就可以去抢中场的草丛,然后配合右边的英雄前后夹击,拿下右边热区。 【推荐英雄:】 潘妮、杰西、罗莎、比比、艾魅、帕姆、8比特、柯尔特… 【绝对控制】
【特点:】 上下狭窄的河流分隔,中场较空。热区位置由L型墙体与草丛连接。 【打法:】 标示位置可以卡潘妮炮台,如果距离不够,可以向内侧靠,尽量能够控制左右两边场。 建议是以下控上,以右控左,首先要把靠近我方的右场占住。一个远程英雄卡住中间支援左右两边,整个热区除了L型墙体外都是比较开阔的,对远程和aoe影响是比较有利的。 反过来打应该也是可以的。 【推荐英雄:】 艾魅、罗莎、8比特、柯尔特、潘妮、杰西、雅琪、阿渤…
【大举入侵】
【特点:】 典型的跳板和绳索栅栏图,想要进入左边热区唯一的方式就是通过跳板。 【打法:】 由于双方都使用跳板进场,同时热区极窄。对近战英雄来说很有利。但是由于周围的障碍物都是绳索栅栏,又很容易被远程和aoe英雄攻击。 不建议使用跳板,或者说只用一个英雄利用跳板进入左边热区进行试探。另一个建议使用远程aoe英雄对左边的热区进行全覆盖性的压制。剩下的一个英雄可以是近战类,卡住最右边的草丛,防止敌方英雄试图从右边进入,也防止敌方英雄利用跳板进入右边的乐趣,在敌方英雄落地的一刹那进行突然袭击。 阿渤可以在热区埋雷,同时投掷英雄也能起到不错的效果。 【英雄推荐:】 投掷类、艾魅、罗莎、公牛、雪莉、潘妮、阿渤… 【三区图——袖珍小镇】
【特点:】 三个热区,相互之间有横向的障碍物连接,前后较为开阔。 【打法:】 只要保住两个乐趣的完全占领,就能巩固优势。以下控上,❌位置可以卡一个杰西炮台,右边有一个英雄助手同时辅助压制中间。中间可以有两个英雄来守,要保证中场和右场完全在我们手中。 在完成控制和压制之后,有余力的话就向上拿下左边的热区。 可以放置跳板直接进入热区,同时也要防止敌方英雄利用跳板突然袭击。 【推荐英雄:】 艾魅、杰西、帕姆、潘妮、柯尔特、8比特、波克、塔拉… 【总结:】
格尔的跳板依然是整个模式最大的变数,有了跳板这个变因,一些近战英雄也获得了出场的资格。玩家可以根据实际情况和自身的需求选择使用。
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