回顾扼要 我们上一次讨论基础游戏是在二月,那时我们宣布在进行制作一个DLC。在那不久之后,我们在三月发布了另一个免费的内容包……然后一场全球性流行病就爆发了,我们只能开始在家工作。因为如此,我们认为...

回顾扼要

我们上一次讨论基础游戏是在二月,那时我们宣布在进行制作一个DLC。在那不久之后,我们在三月发布了另一个免费的内容包……然后一场全球性流行病就爆发了,我们只能开始在家工作。因为如此,我们认为最好让团队把精力重新集中到DLC的新系统和内容上,同时为现在已经发布的游戏发布一些半定期的修复补丁。从那时起,我们发布了五月补丁和六月补丁——就是在几天前发布的!(补充一下,这个补丁修复了无限挖掘!)

DLC

新系统:现在有3个主要的新特点:

1.多个小行星上可以运作多个殖民地了!从孤独的采矿前哨站到繁荣的工业中心,每一个世界都可以为你的文明进行可持续发展而做出贡献。

2.一种新的辐射模拟和概览,就像管道这样的基础内容一样,它同样是为科学和工业打造的!我们正在将其作为一个新的基本系统加入到成功的殖民地的许多部分中。

3.太空游戏体验已经完全重新设定了。太空目标现在都是可玩的小行星,可以登陆和定居。火箭本身也更容易发射,控制起来也更有意思了,并且还可以通过小行星之间的基础建筑来发挥更大的作用。

新内容:虽然新内容大多数都是为新系统服务的,但我们也加入了一种新的初始生态,以及小行星群中的许多新生态,有着独特的小动物、植物和资源,可以去发现并整合到你的殖民地中。

我们还添加了其他少许内容,新建筑,特质等,让《缺氧》体验更上一层楼!

在我们添加这些新内容的同时我们还要保持性能稳定,并尽可能地去改进它,性能仍是开发DLC的首要内容。

《缺氧》7月DLC规划:新系统、新内容详情公开

那么,基础游戏会怎样?

基础游戏,就是你当前拥有的版本,在DLC发布后也会有一个大更新!修复错误,界面改善,平衡,优化改进,而且基础游戏的内容更新会同步到所有版本。所以,甚至你不玩DLC,我们也会提高你的游戏体验!

时间线

我们打算在今年某个时间把DLC送到你戴橡胶手套的手上。新冠病毒的影响确实改变了我们的估计,也改变了我们的优先级,所以我们不打算做出更具体的承诺。我们要是离重要时刻更进一步了,一定会给大家更多消息的!

《缺氧》7月DLC规划:新系统、新内容详情公开

总结

尽管我们还在修复现在发布版本的问题和优化性能,团队中的大多数人仍在努力保持安全和开发新DLC。我们加入了基本系统,所以需要花时间来保证这些内容是可行的,尤其是能将其整合到现有的所有玩家都能享受到的游戏体验中。

我们和你们一样兴奋,期待带着这些新内容玩这个游戏,等不及它完成!我们发自肺腑地感谢大家的支持、建议、鼓励和热情,正是这些让我们走到现在这么远。愿前路无阻!

《缺氧》7月DLC规划:新系统、新内容详情公开