最后生还者2细节汇总 游戏内细节大全
最后生还者2在画面表现力与游戏细节的程度上都非常优秀,虽然本作的剧情极具争议,但游戏内各种细节还是不得不让我们敬佩顽皮狗的制作水平,今天为大家带来的是由A9VG论坛“liufeifei”汇总的美末2细节整理,供各位玩家们参考。
细节汇总
一些有意思的或者实用的小细节会标红。
1、雪地场景走过会有痕迹,浅雪会留下脚印,厚雪不是简单的单个脚印,而是拖着脚走过的那种效果。
2、树木枝干上的积雪,碰触之后会掉落。
3、树林场景会有松鼠,草地场景会有兔子和蜻蜓,昏暗的室内会有爬虫和老鼠。
4、每个角色(主控角色和同伴)都有各自的小动作。
5、从不同高度跳下,会有不同的动作反馈。
6、下马探索的时候,马会在场景内跑来跑去觅食,而不是站在原地不动。
7、遇敌之前角色一定会有语言提示,并且自动拿出武器。清场之后也会有语言提示,并且自动收回武器。
8、除了门窗、柜台玻璃之外,一路上的汽车残骸玻璃也都可以敲。
9、升级更换的武器部件会直观的显示出来。
10、武器升级台的一些设备会有变化,比如WLF场景和塞拉菲特场景,升级台上面的灯具会有差别,符合各个派系的实际情况。另外武器升级台不是安全屋,升级的时候依然会被攻击。
11、角色游泳之后,会清理脸上和身上的水。
12、某些建筑场景会有水流流下,如果故意从水流下经过,角色会缩脖子躲避,并清理头上脸上的水。
13、下雪天和下雨天,艾莉在室外会戴上风衣的帽子,进入室内则会脱下。
14、埃比爬楼那一段,在高楼顶端,能看到水气凝结在室内外的玻璃上。
15、人类敌人重伤濒死时,会求饶或者祷告。
16、打死牵狗的敌人,狗会在尸体旁悲伤徘徊。
17、感染者断腿之后依然会向着目标乱爬。
18、保险柜密码输入正确或者反复错误,角色都会有不同的台词。保险柜也可以通过输入不同数字听声音来打开。
19、瞄准队友或者一些动物和物体的时候,无法射击,这种情况下准星会由白色变成灰色。
20、博物馆的航天展览室,能看到美国、前苏联和俄罗斯、以及中国的运载火箭、载人飞船、空间站和宇航服。
21、艾莉喜欢航天和动物,自己屋里会有宇航员模型和海报,书架上有关于远古动物的书籍。另外茶几上放着与人物卡片这项收集相对应的漫画。开始学吉他之后,墙上会有乐队的海报。床头的照片,有艾莉和杰西、蒂娜的合影,以及巡逻照片和坐骑“璀璨”的照片,以及艾莉手绘的蒂娜和“璀璨”。
22、艾莉和尤金的屋子里,可以看到老版本的PS3厚机。
23、下雪天以及打雪仗,身上会有积雪效果,在雪地滑下斜坡身上的积雪则会增加。同样在晴天或下雨天滑下土坡的时候,身上会有泥土脏污的效果。
24、敲碎玻璃翻窗户进入室内,如果带有同伴,有时会提醒同伴注意碎玻璃。
25、敲玻璃除了用砖块和瓶子之外,角色都会用近战武器。如果没有近战武器,艾莉是用小刀刀柄,埃比是用胳膊肘。敲玻璃的时候会用手护住脸或者头转向一侧。
26、刀杀感染者和人类敌人,尸体并非一下子不动,而是有非常真实的抽搐。
27、黏在墙上真菌菌落里的感染者靠近之后会突然攻击,可以远距离仔细观察(能动的和不能动的,外观差别很明显)后直接开枪或用火烧,黏在墙上时也有攻击判定。
28、防眩晕设置里面有一个开启中心点,开启之后会在屏幕中心显示一个小白点,和武器准星位置重合,但是比武器默认准星小很多。实战中很多场景可以躲在掩体后,调整视角将这个点压在敌人的要害(比如头部),然后起身不看准星直接开枪,一般都能命中,比起身后使用武器准星慢慢瞄准更有效率,风险更低。
29、杰克逊村的马厩里,可以看到一个大的告示牌,上面挂着去不同地点巡逻的两两搭配人员名单。其中有乔尔+汤米,以及艾莉+蒂娜,和游戏中实际情况都是对应的。
30、流程中几个特别困难的感染者战点,打完之后,艾莉或埃比都会说一句:去TN的鬼地方。
31、艾莉后期在眼镜蛇基地,会看到很多被铁链子拴住的感染者。虽然无法攻击到艾莉,但仍会被默认为是场景内的敌人,不杀掉的话艾莉不会收枪。
32、将艾莉从陷阱上放下来的两个眼镜蛇成员,抓埃比时都在场。亚洲面孔被勒夫射中肩膀,壮汉帮他拔出弓箭。所以这两个人知道埃比的下落。
39、攻击敌人身体不同部位,会有不同的反应,比如打腿之后敌人会瘸掉。
40、游戏内的电线、电缆和绳索,收纳、抛出和攀爬时,都有非常逼真的物理效果。
41、乔尔的职业是木匠,所以乔尔会做吉他。艾莉去乔尔屋里拿遗物的时候,可以看到房子门 前摆满祭奠的花束。屋子里面有木工工具,以及乔尔生前做的各种吉他和动物雕塑。另外屋子里面的一个窗台上,可以看到乔尔和亲生女儿莎拉的老照片。此外还有一本恐龙书籍,对应回忆篇章里的博物馆剧情。此外还能看到艾莉给乔尔画的头像。
42、艾莉在乔尔屋里会和一个咖啡杯和一件夹克互动,乔尔出事前一天的晚上喝咖啡和艾莉聊天的时候(结尾剧情),穿的就是这件夹克,用的是这个咖啡杯。乔尔遗留的手表和左轮,应该传承于一代。
43、冬天河边的浮冰可以踩碎,马蹄和鞋子在雪地里都会有沾雪的效果。
44、步行或者骑马进入浅水区或深水区,动作和行进速度都会出现差别。
45、从对侧开启反锁的门,都会有先拧开保险插销的动作。
46、蹚水、游泳或者下雨,都会有对应的湿身效果。
47、西雅图第一天剧情中,艾莉会对蒂娜说:只要给我一把刀和五分钟,我就能知道一个人是不是说谎。暗示了后面剧情中,她在医院对诺拉的拷问。
33、雪地场景会有反光和闪烁的效果。
34、各个场景内的镜子,都有实时的反射影像。其实不仅仅是镜子,液晶电视屏幕、金属门、水面等物体,也都有这个效果。
35、踩到人和动物的血迹之后,走路就会留下血脚印。踩上敲碎的玻璃,都会有对应的声音效果。
36、雪地爬行会留下痕迹(这个没啥),在布满灰尘的地面上爬行,也会留下痕迹。
37、场景内很多物体用枪攻击会有对应的损毁效果,但用物理攻击无效。
38、近战攻击的一些招数能在屏幕上产生飙 血效果。
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