使命召唤16第四赛季季中武器改动一览 FPS多人竞技射击游戏使命召唤16近日推出了第四赛季的季中更新,新版本对部分武器枪械做了平衡性调整,下面来看看调整后各武器的伤害和手感测试 GRAU:主要...

使命召唤16第四赛季季中武器改动一览

FPS多人竞技射击游戏使命召唤16近日推出了第四赛季的季中更新,新版本对部分武器枪械做了平衡性调整,下面来看看调整后各武器的伤害和手感测试

使命召唤16第四赛季季中武器改动一览

GRAU:主要增加了后座的左右跳动幅度。以及大幅度削减射程,单射程来说现在已经不如KILO了。小图没什么影响,至于大战场和战区,像以前像素点扫射已经莫得了。

使命召唤16第四赛季季中武器改动一览

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MP5:射程全方位砍了3米左右。10mm弹药削射程的同时,又加了一个伤害区间,长距离不能5枪死了。感觉削的还不够狠,小图还是一哥。

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CR56:第一段射程不变,二三段减少了5米左右,影响不大。

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AK:ADS减少17ms,稍微增强吧,谈不上多强。

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FAL:20米头一枪死,阻滞火力小图全距离(不确定)头一枪死。

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98K:减少了60ms抬枪时间

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Dragunov:减少50ms抬枪,加强了回中。

无枪托:后座有的加了15%,有的25%。更新前普遍都是15%吧。25%应该是应用在GRAU上了。

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725独头弹:最大的提升其实是弹速增加,接近狙的体验,射程也增加了很多。自己试了下感觉回到了战地1 玩老马…