使命召唤16在6月30日发布了第四赛季季中更新,其中对很多枪械做了改动,具体下面一起来看看“全身心鼻子”分享的第四赛季季中枪械改动一览吧。 使命召唤16第四赛季季中枪械改动一览 开局携带弹药量...

使命召唤16在6月30日发布了第四赛季季中更新,其中对很多枪械做了改动,具体下面一起来看看“全身心鼻子”分享的第四赛季季中枪械改动一览吧。

使命召唤16第四赛季季中枪械改动一览

使命召唤16第四赛季季中枪械改动一览

开局携带弹药量和最大弹药量调整

1.增加M4的.458 SOCOM 最大弹药量(10发的)

2.增加以下武器最大弹药量和开局携带弹药量

-加利尔的M67弹药(10发的)

-SKS10发弹匣

-Striker 45的Hollowpoint弹匣(两轮点射的)

-SCAR和ODEN的默认弹匣

3.增加以下武器的开局携带弹药量

-SCAR和ODEN的25发弹匣

4.AX50增加伤害距离

5.HDR保证在任何距离下击中躯干的下半部分可以一击必杀

6.Kar98k

-加快瞄准速度

-略微减少盲射散布

-增加伤害距离

7.MK2

-移动速度加快

-增加伤害距离

8.SVD

-加快瞄准速度

-这个不知道啥意思

-枪械后坐力回中的时候会更靠近中心

-射速加快

9.FAL增加了一段近距离伤害距离,可以一枪爆头击杀

10.AK47加快瞄准速度

11.加利尔伤害距离减少

12.MP5

-伤害距离减少

-10mm弹药伤害距离减少

-10mm弹药在远距离伤害减少

-略微增加10mm弹药的后坐力

13.格劳556

-伤害距离减少

-连续射击的后坐力略微增加

-减少后座补偿并且减少了大天使枪管和FSS枪管的射程

14.喷子

-增加子弹速度

-减少瞄准状态的弹丸散布

-增加运动状态下的腰射弹丸散布

-增加伤害距离

-增加对躯干下半部分的伤害

15.无枪托配件

-增加武器后座

-减少瞄准稳定度