距离国产西部武侠ARPG《紫塞秋风》发售还有不足半个月的时间,开发商嘉元游戏今日通过官博放出了一批游戏情报,着重向玩家介绍了游戏玩法和场景交互等内容。
微博原文:
1.游戏内,即便是同一场景,也会随着剧情的推动发展,在章节切换后有着昼夜天气的变化。
2.游戏内攻击怪物背部会有额外的伤害加成,并且某些怪物可进行弱点攻击,比如有的敌人飞镖易命中,会对其造成短暂僵直等等。
3.喝酒会给角色增加醉酒buff。醉酒状态下的角色操作会变得困难,但醉酒状态会让某些招式获得增强,例如醉酒状态下醉拳起手式会触发“忍痛”效果,攻击不会被敌方打断,蓄力攻击后还会回复少量真气。
4.在某些场景的特定条件下,按交互键,可对周边环境、NPC行动进行探听、窥视、侦察等,为解谜剧情获取有用信息。
5.游戏内的某些大型场景将出现江湖告示板,能在上面查看本章节可完成的支线任务,章节切换后,布告板任务提示会刷新,前一章节未完成的任务则无法继续完成。
6.游戏内某些看似“剧情杀”的BOSS,若玩家实力够强,则能够将其击败,同时还会获得隐藏道具。
距离国产西部武侠ARPG《紫塞秋风》发售还有不足半个月的时间,开发商嘉元游戏今日通过官博放出了一批游戏情报,着重向玩家介绍了游戏玩法和场景交互等内容。
微博原文:
1.游戏内,即便是同一场景,也会随着剧情的推动发展,在章节切换后有着昼夜天气的变化。
2.游戏内攻击怪物背部会有额外的伤害加成,并且某些怪物可进行弱点攻击,比如有的敌人飞镖易命中,会对其造成短暂僵直等等。
3.喝酒会给角色增加醉酒buff。醉酒状态下的角色操作会变得困难,但醉酒状态会让某些招式获得增强,例如醉酒状态下醉拳起手式会触发“忍痛”效果,攻击不会被敌方打断,蓄力攻击后还会回复少量真气。
4.在某些场景的特定条件下,按交互键,可对周边环境、NPC行动进行探听、窥视、侦察等,为解谜剧情获取有用信息。
5.游戏内的某些大型场景将出现江湖告示板,能在上面查看本章节可完成的支线任务,章节切换后,布告板任务提示会刷新,前一章节未完成的任务则无法继续完成。
6.游戏内某些看似“剧情杀”的BOSS,若玩家实力够强,则能够将其击败,同时还会获得隐藏道具。
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