DNF手游即将于8月12日正式上线,手游版相对于端游还是有些区别的,那么dnf手游的狂战技能都有哪些?现在小编就为大家带来DNF手游狂战的技能介绍。 后跳、瘦身蹲伏、刺穿、物理暴击(被动)、魔法...

DNF手游即将于8月12日正式上线,手游版相对于端游还是有些区别的,那么dnf手游的狂战技能都有哪些?现在小编就为大家带来DNF手游狂战的技能介绍。

dnf手游狂战技能介绍

后跳、瘦身蹲伏、刺穿、物理暴击(被动)、魔法暴击(被动)、普通攻击、跳跃

dnf手游狂战技能介绍

上挑:从下段往上挑的斩击,可浮空敌人。 攻击时有霸体判定。

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裂波斩:上斩前方敌人后会施放裂波攻击力,裂波攻击力使周围敌人受到多段攻击伤害,并使敌人被击飞。上斩和下斩只能对被抓取的敌人造成伤害,而裂波攻击力则可对被抓取的敌人和周围的敌人造成伤害。

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地裂波动剑:向前方快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地。波动剑随技能Lv增加而增加大小。

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十字斩:挥动武器向敌人发出十字斩击,并召唤出血十字攻击敌人;有一定几率使敌人进入出血状态。

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崩山击:向前低跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地。跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变。

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鬼斩:把鬼神召唤到武器上,向敌人发出强力的暗属性斩击。

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三段斩:滑动的同时向前方敌人发出三连斩攻击,中断或结束连斩后开始计算冷却时间。

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银光落刃:跳跃状态中向下刺击敌人。跳跃的高度越高,跳刺的威力就越强。且着地时会出现冲击波。

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连突刺(被动):在前冲攻击时按攻击键, 则额外追加一个突刺攻击。突刺攻击时可以增加命中率, 并能击退敌人。

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空中连斩(被动):可在空中连续斩击敌人。从空中的第二斩击开始,适用空中连斩技能的攻击力。

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格挡:吸收受到的攻击伤害,会被击退一定时间。

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重甲专精(被动):装备重甲系防具时, 可以增加力量、精神、物理防御力、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。

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血气狂盛(被动):施放[十字斩]时, 用HP的消减来代替MP消减,并使[十字斩]的攻击范围增加10%,出血几率增加40%。

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燃烧之血(被动):鬼剑士全身血气沸腾,无法像其他人一样用普通方式恢复HP。 只能接受自己施放的HP恢复效果,无法接受队友、队伍或其他人给予的HP恢复效果。

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血气唤醒(被动):当自身HP下降到极低时,可以增加自身的技能攻击力、回避率、攻击速度和移动速度、HP越低增加的值越大。剩余HP越少,技能攻击力、回避率、攻击速度、移动速度分阶段增加的越多。

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血之狂暴(被动):进入狂暴血气状态,乱刀攻击敌人。激活该技能后,[血之狂暴]下的基本攻击会一直反复第一击和第二击。

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怒气爆发:通过爆发怒气对自身周围的敌人造成物理伤害,并使敌人浮空。

血气强化:用血气强化鬼斩,改变其技能形态

死亡抗拒(技能强化):缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持续一定时间, 但只能在自身HP极低时施放。

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嗜魂之手:抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。

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暴走(技能强化):使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间; 但自身的智力、 物防、 魔防将减少。

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嗜魂封魔斩:把前方的敌人吸附到近身处并使其进入出血状态,只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。

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嗜血(技能强化):在技能持续时间内,施放者对出血状态下敌人使用血气系列技能时,将大幅度提高效果。

暴怒狂斩:用武器下劈,使敌人浮空后发动乱砍攻击。

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血气之刃:向前方喷射血气生成血气之刃,然后抓取血刃对敌人发出强威力刺击;血刃刺进敌人身体后,会产生爆炸。

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崩山击地斩:召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在[血之狂暴]已施放下使用。

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魔域血煞:吸收敌人的血气,然后使出强力的无属性爆发攻击。

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鲜红之忆(被动):出血系列的技能的出血Lv上升和在自身一定范围内有敌人出血和队友出血的话,自身的力和命中率增加。

强化-上挑:每级增加攻击力8%

强化-裂波斩:多段攻击次数增加2次

强化-地裂波动剑:每级增加攻击力8%,攻击范围5%

强化-十字斩:每级增加攻击力8%,十字架大小比8%,出血时间1秒

强化-崩山击:每级增加攻击力8%,攻击范围6px,出血时间1秒,冲击波范围4%

强化-鬼斩:每级增加8%魔法攻击力

强化-三段斩:连续使用次数增加2次,但减少两次斩击攻击15%。每级增加攻三段斩击力8%

强化-银光落刃:每级增加攻击力8%,冲击波范围减少8%

强化-连突刺:减攻击力减少10%,最大连击次数增加2次

强化-格挡:物理伤害吸收增加5%,魔法伤害吸收增加10%,冲击波发动时间增加10%

强化-怒气爆发:周围敌人攻击次数增加1次;爆炸中心攻击次数增加2次;每级增加攻击力10%

强化-死亡抗拒:每级增加hp恢复量10%、可施放技能的HP比率增加3%、力量增加10%,恢复所需时间减少2秒

强化-嗜魂之手:每级增加 力量10%,攻击力10%

强化-暴走:增加暴走状态下所有异常状态抗性增加150

强化-嗜魂封魔斩:每级增加吸附速度10%,攻击力10%,HP消耗量10%

强化-暴怒狂斩:每级增加暴怒狂斩攻击力10%

强化-血气之刃:每级增加血气之刃攻击力10%

强化-崩山裂地斩:每级增加攻击力10%,HP消耗量减少10%