剑与远征半神芙蕾拉在这个游戏中是即将推出的角色,对于我们来说比较需要关注的就是这个角色的技能,好的技能能够直接让这个角色脱颖而出,下面小编带来的就是剑与远征半神芙蕾拉技能强度分析,一起来看看吧!
分析攻略
1,这个英雄开场的飞天和乌龟的跳差不多,有启动时间,应该会被刺客打断。
2,不吃主动技能,也就是罗万、凤凰加血等,对她无效。
3,换句话说,就是只吃被动技能,而最契合的被动技能莫过于大树的回血光环了。芙蕾拉靠血量对敌人伤害,大树回复已损失血量。并且还是个坦。
另外和乌龟也有一定契合,乌龟专武会加强受到的护盾,开大时反伤很疼,坦克能让芙蕾拉不容易下来。
4,这英雄很可能在设计初是一个绿裔,她的背景和画风也都很绿裔,又和绿裔英雄契合高(绿裔多回复)。可能是后来因为平衡性等考虑才弄成半神。
5,伤害不高,大招范围小(和大树草丛差不多),和兔男一样,长个辅助脸,偏说是法师。
6,机制特殊,个别情况会有大用。
7,大家可以考虑能配合她的被动技能,比如回能可能只有赏金的增伤和专武的回能,恐魔的回能等,反正从被动着手。
8,加一条,高竞可以15W兑换一个,看这价格,估计是猴子的强度吧。14个需要210,恐魔红需要200,几乎和她白一样的消耗。所以理论上,只要不嫌等时间,仅看花费的资源,他比4族还容易白。
9,罗万和蝴蝶是隐藏在四族的神,猴子和她是隐藏在神里的四族。
10,她回血最佳情况,应该是某脆皮被套了狐狸的回血,然后脆皮一下被打丝血,下一秒回满(回血的百分比高,她也回的多)。类似的凤凰给自己也回的情况也可以。
11,上面说了,奥登和她的输出技能很像,
而奥登可以聚怪,并和尸傀很搭。更巧的是尸傀靠回血坦,和她也很搭,亡灵还却回血型辅助;尸傀2技能+芙蕾拉的专武减速=时针的专武。这组合可以试试。
以上就是剑与远征半神芙蕾拉技能强度分析的全部内容,希望大家能够知道这个角色适不适合自己。
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