《无主之地3》6月26日更新内容一览
FPS刷宝射击游戏无主之地3在6月26日在全平台更新了新版本,。推出了DLC3浴血镖客开放新等级,同时对部分武器枪械做了平衡性改动,下面来看看新版本更新内容
新内容:
新增对《无主之地3》第三部战役DLC《浴血镖客大作战》的支持!
仅有英语和德语配音会随《无主之地3》第三部战役DLC《浴血镖客大作战》同步推出。该DLC将自带全部支持语言的本地化字幕,而其他语言的配音将在之后进行更新。
等级上限提高3级,达到60级
新增3个全新护卫者等级技能和护卫者等级提升
- 撼地者:近战或猛击将触发余波,造成之前5秒内所输出非近战总伤害25%的伤害
- 死尸漫步:“殊死一搏”状态时若不移动,状态条减少速度将降低50%
- 枪子或活着:进入“殊死一搏”状态时,所有枪械将自动装弹。
稳定性
修复在洪泽盆地的“海底沉舟”任务期间偶尔发生的崩溃
修复在PC端,使用alt+tab切出后游戏会无响应的问题
修复主机玩家退出到主菜单时偶尔发生的崩溃
混乱模式
近战、滑铲和猛击新增混乱等级伤害缩放
新增混乱等级技能伤害缩放
新增混乱等级宠物伤害缩放
新增混乱等级载具伤害缩放
更新数个被动技能,以正确匹配混乱等级伤害
以上的伤害源现在将根据玩家所处混乱等级缩放自身伤害。不同技能和装备与不同类型的伤害交互时,将会对各类伤害进行独特缩放。该修改十分重要,我们将持续关注社区的反馈,并适时调整装备、技能或伤害缩放,以保证搭配的多样性。为调节该缩放,我们更新了部分被动技能,通过新形式的伤害来防止其发生错误缩放。
在职业模组上,将技能伤害添加为滚动式数据
职业模组现在可输出额外加成技能伤害。搭配上基础混乱等级技能伤害缩放,我们预期玩家会在混乱后期使用专注于技能的搭配。
手雷模组新增混乱等级
手雷模组现在会和武器一样,在混乱模式中爆出。根据该模组爆出时所处混乱等级,其还能输出相应额外伤害。
所有战利品库中将生成混乱装备
现在玩家可以在游戏中的所有战利品库中获得混乱装备。贩卖机、宝箱、邮件、任务奖励和战利品敌人均有几率奖励混乱等级武器和手雷。
修改元素追踪、火爆脾气、一视同仁、以牙还牙和连带束缚的伤害源,以修复此类技能在较高混乱等级中发生“双减退”和错误缩放的问题
应用此修改后,玩家使用连带束缚时将无法正确缩放主动技能伤害。此为临时性修正,将在未来更新中得以修复。
载具(不仅限非载具)现在可统一缩放伤害。
修复分屏玩家偶尔无法在混乱2.0模组列表中滚动的问题
修复混乱模组“无人机游骑兵”的治疗无人机偶尔无法顺利复制客户端玩家位置的问题
修复敌人死亡后,“边境问题”混乱模组中的范围效果偶尔会持续存在的问题
修复玩家位于枪手位置时,混乱载具伤害标量偶尔无法应用的问题
修复“激光战”混乱模组在受到伤害时偶尔会产生新光束的问题
数码克隆体和铁甲巨熊新增对伤害缩放的支持
常规
修复载具生命值偶尔会被截断的问题
原生化热修复
热修复
常规
进一步提升近战和主动技能伤害
武器调整
我们打算全面调整制造商和武器类型,以在武器基础水平层面实现更好的平衡。我们仍在观察传奇级装备的平衡性,但已修复部分武器,以增加武器搭配的使用几率。
所有手枪均得到微小提升:雅各布斯手枪得到最小幅度的提升,而马里旺手枪得到最大幅度的提升。随着敌人生命池的增加,如手枪这类低弹匣容量武器的使用率已大大降低。提升所有手枪的伤害将能够增加玩家在搭配中装备手枪的几率,以匹配其他武器选择。
我们认为投掷武器爆炸所输出的伤害应成为循环的主要部分,因此增加了所有泰迪尔冲锋枪的伤害。然而,与使用其他冲锋枪攻击敌人相比,投掷武器就显得不怎么实用。而现在,选择投掷满弹匣冲锋枪或将其用于射击之间的取舍将会更富戏剧性。
提升秘藏之子、达尔和雅各布斯突击步枪,以和部分弗拉多夫突击步枪匹配。在玩家尝试针对其他制造商的修改后,我们将对弗拉多夫突击步枪进行整体评估。
最后,我们提升了传统多射弹霰弹枪的伤害。亥伯龙、马里旺和雅各布斯均得到了伤害提升。与其他高射速武器相比,部分霰弹枪的效果未达到预期,而现在它们可输出更高伤害。
提升所有生产商手枪的伤害
提升泰迪尔冲锋枪的伤害
提升秘藏之子、达尔和雅各布斯突击步枪的伤害
提升亥伯龙、马里旺和雅各布斯霰弹枪的伤害
《浴血镖客大作战》热修复
以下热修复针对的是《浴血镖客大作战》战役DLC。要获得此类变更,同时避免发生类似问题,务必确保在主菜单中应用热修复。
移除了在不恰当时间鼓掌的两个流浪镇民
修复兽王FL4K偶尔无法抓住重要架子,造成不能继续游戏的问题
避免朱诺偶尔卡在走道上
修复收银机偶尔会漂浮的问题
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