荒野乱斗射手英雄我们应该怎么玩呢?其实射手英雄对于玩家们来说也是很给力的哦。
那么现在就让我们一起来看看射手英雄的玩法还有操作解析吧,希望可以帮助到你们去搞定问题。
荒野乱斗射手英雄排行一览
射手类角色以柯尔特、潘妮、布洛克、贝亚、瑞科等英雄作为代表,特点是高射程、高输出。想要玩好射手,就两个关键词,距离、预判。始终控制自己与对手的距离,在较安全的环境下输出,想要输出更高伤害就是保证自己存活的前提下提升预判能力。
贝亚
角色不同会有不同的操作思路和玩法,例如贝亚在命中一次后,第二次伤害更高,因此在第一次普攻命中后就要进行更“稳重”的瞄准,一个射得准的贝亚会成为对方全体成员的噩梦;
柯尔特
由于贝亚只有一发弹夹,无需储备弹药,一般就是边走A边输出,反正弹药不能储存、不A白不A。像柯尔特这种角色就是弹药量越多、伤害就越高,所以尽量能打到人再打,充足的弹药才能给对方造成足够的压制。
提起贝亚和柯尔特,又可以延伸到两者不同的定位。贝亚可以持续的输出,有伤害、有爆发;柯尔特的直线压制力更高,但要学会控制弹夹。相较之下,柯尔特会更莽一点,可以用来打冲锋(满级普攻:448*6*3次=8064),贝亚更偏向于“阻击手”的定位。
布洛克
《荒野乱斗》的各个职业定位都做得挺有意思的,每个定位对应的英雄都有进一步的细分。例如柯尔特是冲锋流射手,而布洛克和贝亚一样属于POKE流射手,不过这两个角色在操作上还有一丢丢的区别。
贝亚主要依赖第二次普攻来打爆发,大招的减速在许多模式中(主要指足球)也能起到扭转乾坤的作用,定位上属于爆发、控制。柯尔特在POKE方面距离更远、优势更大,布洛克射程很远可站在相对安全的位置输出,在玩法上就是多加预判提高命中率(导弹的弹道速度较慢),尽可能的刷出大招,有了大招就可以团灭一大片区域的对手(打到三个人,大招就又满了)。布洛克的超远距离是优势,但许多地图障碍物都比较多,优势无法发挥就挺尴尬的~想学布洛克,第一步就是学会找位置~想要对抗布洛克,就是找一个他没办法轻易打到的位置。
潘妮
咱们不是聊的射手定位的玩法嘛~怎么开始变成英雄介绍了,怪怪的。潘妮简单提一下,潘妮也属于POKE流选手,普攻弹道速度较慢但命中后会有一个向后的散射效果,也相当于一个较大范围的普攻吧。操作上也是找位置、预判,尽可能的命中来攒出大招,炮台放在对方不容易打到的位置。炮台的普攻是范围伤害,可以用来压制对方走位,我觉得星徽之力“燃烧爆弹”挺牛的~炮弹会点燃地面,在赏金猎人、宝石争霸、乱斗足球这种交战区域较小的地图,能造成相当大的压制力(对方不会往燃烧的地面走,这样自己和队友的普攻也就更易预判)。
还有其他的射手,在这边不聊了。接下来聊一聊射手与战士、坦克之间的关系。
远程和坦克之间是“相互克制”的关系,射手拥有射程优势,可压制近战使其无法靠近;坦克拥有血量、速度优势、伤害也挺高的,就是常被射手放风筝、有苦难言。射手要找位置输出,坦克同样要找位置输出,谁能更有效的利用草丛、掩体,谁就能在对战中取得优势。
最后聊几句常识
1.“掩体、草丛不光是近战英雄的专属,射手更依赖于障碍物的掩护”
2.射手在空旷的地图中发挥的优势更大,在空旷的地图中角色的射程越远优势越大。这一点大家在选择英雄时也可以有相应的抉择,毕竟每个英雄适用的地图不一样。除了射程以外,地形越空旷越考验玩家的走位和预判,躲子弹的同时还要输出伤害,射手其实挺难玩的~。
3.射手不要选择脸探草丛,例如在荒野决斗模式撤退时应往相对安全的位置撤,避免往人堆里跑。荒野乱斗碰到多个人抢箱子,就要注意保留弹药,否则你打爆了、拿到后也未必能活着离开。
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