凹凸世界手游中有许多的游戏角色,不同游戏角色的属性不尽相同,不同的角色应该在什么位置呢?下面为大家分析手游中各个角色,希望对大家有所帮助。
卡米尔是一个真正的万金油角色,可输出可防御,血越少攻击越高,而攻击害偏偏是卖血的。玩卡米尔一定要攒元力,这是个吃元力大户,两个形态要切换灵活,最理想的当然是先开盾再防御奶回来,可这一下就是8点元力,所以不要为了理想状态卡着卡米尔使用,也不能作为纯粹的前排肉,毕竟卡米尔还是不太能抗的,自己消耗也不少,卡米尔更可以作为一次性角色,死不怕,但一定要造成足够的输出,关键时抢速度救下别人。别一味踩特殊地格,能省点血是一些血,别对面都残血还用10%的生命去收人头。队里要有别的吃元力大户那就别用卡米尔了,卡米尔是个绝佳的前排但绝不能当盾用,偶尔抗两下还可以,血低了就别死磕了,靠边游走或者靠后保护后排更好,而且卡米尔技能是消耗当前血量的10%额外附加1.8倍的伤害,血量越高越好,血量越低造成伤害的倍数越低,但消耗血量越少,至于最后一个被动,事实上并没有达到血越少输出越高的情况,可以算一下满血时是消耗301血造成1478点也就是1.57倍伤害,半血时消耗150血造成1386也就是1.48倍伤害,在1000血时消耗100血造成1318也就是1.4倍左右的伤害,在极限100血时就算被动满也就是加30%攻击也是1240左右就算1.32倍伤害,这么看血量越少造成攻击倍数越低,但自身消耗血量越少,攻击差的爷不算大,总体看血量越低换血越划算,维持在一个35%的血量线,不要低于这个血量线了,毕竟这个游戏裁决的斩杀线比较高,血量维持在35%以上,再低必须开治疗或者切盾了,在往下就很容易被秒杀。或者在砍海盗团时也是不亏,再者就是用零件补足。建议零件搭配,满血量或者满攻击,加双防属性足够效果不高,我们通过扩大分子或分母来使自己形成极端玩法,前者加血量多卖些血稳赚不亏,后者加攻击使攻击倍数叠加后更高暴力输出。
以上就是凹凸世界卡米尔角色分析了,希望对大家有所帮助。
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