去年的中国游戏市场上,解禁了主机游戏。微软、索尼等游戏机巨头在ChinaJoy上展出了一大批欧美大作,让主机游戏成为ChinaJoy上继PC端游、页游和手游之后的第四大阵营。在巨头们闪耀的光芒之下,国产游戏盒子异军突起,一同迈开了抢占客厅娱乐的步伐。
ChinaJoy2014 XBOX ONE展台
安卓电视盒大家都已经不陌生,游戏盒子与电视盒类似,同样采用安卓系统,但硬件配置往往更高,用来满足流畅运行大型游戏的需求,同时会搭配游戏手柄等外设,部分游戏盒子还搭配了具有体感功能的手柄,内置的OS也为游戏优化,可以简单地理解成为游戏订制的增强版安卓电视盒。
目前国内的游戏盒子主要来自游戏大厂和硬件大厂的合作,像中兴九城的FunBox和完美的BLIFE等,由于刚刚兴起还没有固定的销售渠道,甚至很多电商网站上都没有专门的游戏盒子分类。
性能、游戏源和操作是硬伤
虽然都是在客厅,都是接电视,都是玩游戏,但游戏盒子和主机间的差别是巨大的。从底层上看,游戏盒子是基于安卓系统,硬件采用安卓智能手机上常见的高通、Nvidia等芯片,虽然与智能手机和普通电视盒相比性能出色,但性能远不如专业主机,因而游戏画面效果也只能停留在智能机级别。
华为Tron游戏机
其次是系统,安卓系统的碎片化在手机平台就已经足够让人头疼,到游戏盒子上后,对电视分辨率的适配、对手柄等外设的支持,让开发商很难专为某一款游戏盒子开发专属游戏,即使很多盒子都打出专属游戏的旗号,仔细看会发现都是一些提不上门面的休闲小游戏,对玩家根本无法构成吸引力。反观主机,专属的硬件配合专属的游戏,让游戏完全针对硬件优化。
中兴九城FunBox手柄与PS手柄
再说操作,由于游戏盒子多采用安卓移植的方式,很多安卓游戏都是针对触控屏幕设计的操作方式,而游戏盒子由于形式上的限制只能采用手柄或体感的操作方式,使得仅有很小一部分安卓游戏可以适配到盒子上,比如赛车类、动作类和体育类。很多经典的策略、解谜等大作基本无缘游戏盒子。而主机游戏由于有针对性的设计和移植,加上完善的手柄,让玩家的操作游刃有余,甚至《暗黑3》这类ARPG游戏也成功的移植到主机上。
价格和多媒体功能是优势
其实游戏盒子也并不是一无是处,谈了缺点之后我们再看看它的优势。首先是价格,国行版的PS4和Xbox One售价在2800-4200人民币左右,而游戏盒子的售价基本都维持在1000元以下。游戏的价格差距更大,主机游戏通常售价在200-300元,游戏盒子则传承了智能手机游戏定价,基本都可以免费下载,内购则根据个人习惯不同而不同。所以总的来看一款游戏主机搭配几款游戏的售价基本上是游戏盒子的十倍甚至更多。
国行游戏价格较高
此外由于游戏盒子是基于安卓电视盒改进而来,因而具有很丰富的多媒体功能,完全可以用做普通的家庭影音娱乐,通过客户端观看在线视频,主机的功能则要单一得多。
说到最后,到底什么样的玩家适合游戏盒子,什么样的玩家适合主机呢?如果你预算有限,又不是电视游戏的铁杆粉,只是想在没剧可追无聊的时候消磨一下时间,那游戏盒子值得尝试。如果你是硬核玩家,对游戏的品质要求一丝不苟,不在乎为追求高品质专业体验多花大把的银子,那还是乖乖的购入主机吧。
其实我们更应该用发展的眼光看问题,五年前谁也不会想到如今手机游戏会成为主流,因此我们也不能否定几年后安卓游戏盒子会取代主机占领客厅的可能,一年过去了游戏盒子会有哪些新惊喜带给我们?还是将要从这个市场中销声匿迹?让我们在今年的ChinaJoy上见分晓吧。
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