赏金奇兵3角色评价分析
赏金奇兵3是一款设定在无情西部荒野,剧情丰富的硬核战术潜行游戏。很家在刚开始游玩时对于游戏的可操作角色不太了解。下面为大家带来赏金奇兵3角色评价分析,一起来看看吧。
奋战了3天,16关都打通了,只要熟练应用角色技能配合,基本全程无难度,难点在于速通,目前我一共只有3关达到速通徽章,其他还在想办法。现在先个几个角色分析一下实用度。
1: 库珀 实用度:B+西部牛仔
跑步速度第二快,可以扛起尸体走路,蹲下行走速度一般,能爬蔓藤,能游泳,整体来说就是一个万金油角色。技能方面搭配也是万金油,近战刀杀速度快,飞刀距离远(噪音大了点),投硬币技能其实效果很一般,最后是双枪技能,可以在战术模式里同时瞄准2个敌人开枪算是一大亮点,但是其实用到的地方不多。库珀能做的事别人都能做(除了凯特外),所以这个万金油角色除非是速通,不然实用度不强(特别是站立搬运尸体只能走路简直苦逼)。
2:医生 实用度: S狙击手
跑步速度最慢,只能在地上拖动尸体,蹲下行走速度也最慢,不能爬蔓藤,不会游泳,但是都不是问题,因为他能在地上拖动尸体属于蹲下姿势,不会被远距离敌人看到,所以其实实用度大增。技能方面狙击枪杀人于无形不用多说了,诱饵箱子也很实用,对付男女枪手可以把敌人勾引出来,不怕敌人扎堆,神技能。毒气瓶这个也是超级神技能不多介绍,反正就是群攻技能,还是超级消音模式太牛,至于治疗技能只能说是最垃圾的技能,但是一样不能掩盖医生超级强大的实用度。
3: 赫克托 实用度: A+ 猛男(没有女朋友只能跟捕熊夹子比安卡搭档的猛男)
跑步速度慢,能扛起2具尸体并且还能最慢速度跑步(跟医生差不多速度),蹲下行走最慢,不会爬蔓藤,也不懂得游泳(- -),最强大的是他是唯一能单挑长衣守卫的人(其实女巫也可以,后面说)。近战斧头杀敌人最快(比库珀还快),陷阱比安卡在这一作里面有时候感觉比较多余,但是有时候用起来又很顺手,看着敌人走过去,明明这么大一个夹子就是要踩上去(偷笑。。。。。)。口哨技能诱敌还不错,不过赫克托本身没办法想库珀和女巫那样可以到处爬或者游,需要进入敌人圈子里吹口哨的话,那还需要太多人配合,所以口哨其实用起来很顺手,但是有太多其他人技能可以替代。散弹枪是群攻技能,这个东西我用得很少,不做评价。至于喝酒回血,当我没见过这个技能,从来没用过。。。。。。
4:凯特 实用度: C 美女(间谍)
跑步速度普通,只能在地上拖动尸体超级慢(但是实用),蹲下行走速度也很一般,不能爬蔓藤,不能游泳(哎。。。。泳装美女没了),她最大的用处就是进入敌阵转移敌人视线。近战方面,只能打晕,还不能捆绑,这个差评啊。扔香水让敌人视线变短一段时间,这个技能虽然可以对所有敌人起效果,但是对于帽子守卫和长衣守卫来说时间太短,不实用。接下来就是为什么我给凯特间谍C实用度评价的原因了,这作敌人有分男女。。。。凯特无法勾引女性(正常),但是如果一个枪手在跟女性枪手聊天或者跟男女帽子守卫聊天,凯特也没办法勾引过来(吐血中)。转移视线技能可以对所有男的起效果(当然长衣守卫无效),但是对所有女的无效。这就算了,就连狗都能直接嗅出来破了凯特的伪装。。。。(晕倒中)。最后是凯特的手枪,这把手枪可以带到15关的宴会里去,算是还可以一用,虽然射程和声音小,但是有总比没有好。
5:伊莎贝拉 实用度 :S+ 沼泽女巫
跑步速度最快,可以扛起尸体拖着走(比库珀慢一点点),蹲下走路跟站立走路速度差不多(这走得也太快了,跟医生步行速度还快一点好像)。可以爬藤蔓,可以游泳。这么强的属性还有什么好说的,又快,又有力。技能方面都是神技,近战杀敌跟库珀差不多。神技关联简直了,库珀同时杀两个还需要影子战术,女巫杀两人简直不要太爽,关联技能还不消耗任何东西,用过的人都明白有多强,什么叫杀敌与千里之外,有了这关联技能,你甚至可以让敌人在很远的地方,死于意外,怎么操作就不多说了自己思考。小浣熊这个扰乱技能又是神技,射程远不说,还可以在战术中让小熊先移动到敌人脚下,女巫可以移动到任何远的地方都可以操作小熊骚扰敌人(不知道这算不算BUG,简直逆天),不过这还没完,小熊包含了库珀的转移敌人视线,还拥有凯特香水让敌人视线缩短的能力。虽然长衣守卫不会被小熊缩短视线,但是可以转移视线。。。。(新角色就是强大)。还没完,超级神技,精神操控,可以操控敌人行动,配合上关联这个技能,哎,不想多说啥,就她一个人就够清版图(虽然一般一个图只能用2-3次,有补给的关卡很少)。至于自我治疗技能主要是用来恢复使用精神操控丢的一点血,用不用都行啊。
整体来说,这一作模板就是将军之刃,跟之前赏金奇兵1-2代的画面和操控不一样,但是整体风格来说还是很不错,至少剧情还可以(总是被抓然后被救。。。。。)。新职业沼泽女巫太过于强大,如果多动脑,活用女巫技能,这游戏,比想象中的容易得多。速通所有关卡不是问题。只要合理利用关联和精神操控,很多关卡10几分钟速通看起来不可能的事,也变成有可能。
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