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《放开那三国3》超实用武将分析教你快速搭阵容
在《放开那三国3》里面,武将是战斗的最核心。他自身的强弱、与其他武将的搭配,会对整个战局造成决定性的影响。以下这些关于武将的基础知识,不但能让你在众多武将中一眼识别出自己的千里马,还会让你在想要更深入的了解和研究武将时,提供最大的帮助。
每个武将,刚获得时,都会携带一些基础信息,包括【阵营】、【职业】、【位置】、【资质】等。通过这些基础信息,我们可以一步一步对比分析这个武将是否可以代替队伍中的其他武将上阵,是否值得我们花费时间花精力去培养他。
一、阵营
游戏中有四大阵营,魏国,蜀国,吴国,群雄。获得同一阵营的武将越多,越容易产生出羁绊效果,为武将的属性值提供百分比的加成。在45级之前,同阵营武将上阵的越多,激活的阵营光环效果越好,为所有同阵营的上阵武将提供属性值加成。因此游戏前期,优先去获取同阵营的武将,会比所有阵营照单全收,性价比要高一些。
武将属于哪个阵营,可以通过武将界面中武将名字右侧的阵营图标判断。如下图中,孟获的阵营是【蜀】。
二、职业
武将界面中,名字右侧是阵营图标,左侧的则是武将所属的职业图标。职业在《放开那三国3》中虽然不代表武将的个人能力,但是却对武将的搭配产生至关重要的影响。每个武将在与自己相同职业或不同职业的武将进行搭配时,自己的优势或是缺陷也会不断的放大或缩小或趋于平衡。下面就来分别介绍一下这六种职业:护卫、先锋、刺客、统领、谋士、辅助。
护卫
职业特点:偏重于防御保护,生命、物防、法防、职业天赋的免伤高于其他职业,技能也多以防御保护为主。
缺陷:因为偏重于防御,所以伤害加成会有下降。
推荐:每个队伍中尽可能有一名护卫,因为他能够为整个队伍提供坚实的防御。在获得了护卫的时候,合理的为其搭配输出武将,可以弥补队伍输出不足的问题。
先锋
职业特点:偏重于物理攻击,拥有很高物攻属性,较高的职业伤害加成,以及仅次于护卫的职业天赋防御加成。先锋是能通过技能造成大量物理输出,又可以为护卫职业分担伤害的存在。
缺陷:先锋的攻击距离非常短,需要很靠近对手才能发起进攻,这也意味着容易被对手的范围攻击误伤。
推荐:在使用先锋武将的时候,为其在旁边配备一个能给全队或者附近提供防御加成的护卫,可以提升先锋的生存几率,让其造成更多的输出。
刺客
职业特点:偏重于物理攻击,物攻、职业伤害加成都非常高,技能伤害高爆发的同时,还拥有可以直接攻击敌方后排的技能。
缺陷:生存能力非常弱,需要获得更多的生存保护。
推荐:搭配护卫还不足以缓解刺客生存难的问题,统领的光环、谋士的控制,辅助的治疗都会为刺客进一步提升生存空间。
统领
职业特点:物法双修的武将,不但能缓解队伍中物理或法术输出偏科而造成大量伤害无效的状况,还能为队伍提供光环加成,可以更高效的提升队伍的输出动力或缓解队伍的防御压力。
缺陷:由于物法双修,导致伤害均摊了。因此单系的输出并不高,无法当做输出类职业来使用。
推荐:优秀的输出和防御能弥补统领虽有双修但是过于平均的问题。同时统领的光环还可以为输出和防御带来加成效果。
谋士
职业特点:以法术攻击为主,法攻属性、职业天赋伤害加成高于其他职业,爆炸的法系单体AOE技能伤害,让谋士职业成为炮台般的存在,同时还能通过法术使得对手无法有效进攻。
缺陷:和刺客一样,生存能力非常弱,且容易被攻击后排的刺客秒杀。
推荐:辅助武将可以有效的控制保护谋士偏离对手的集火,或者让对手无法对谋士进行有效攻击。
辅助
职业特点:以辅助队友为主,属性均衡,除了治疗效果的技能,还拥有为己方提供增益效果,以及为敌方施加减益效果的本领。
缺陷:几乎没有攻击力。防御只能保身,无法像护卫那样抗下整个队伍的伤害。
推荐:在使用辅助武将的时候,为其搭配优秀的输出和防御,可以形成最坚固的铁三角形态。
三、位置
除了职业和搭配,武将的位置也是对战局起非常大影响的一个因素。
一般来说,护卫、先锋的位置是前排;统领、刺客是中排;谋士、辅助是后排。
这就使得让辅助去前排抗伤害的想法,在游戏内几乎无法实现了。因为辅助的位置是后排,除非上阵的全部都是后排武将,且他在布阵中最靠近敌方才能够得以实现。但这样又会给职业搭配形成非常大的缺陷和影响。再例如,部分武将的攻击技能描述写着攻击对方中排武将。即使你把护卫放在中排,统领放在前排,也无法改变统领被技能击中,而护卫毫发无损的情况。
也许你要说,既然位置无法代替,那还要布阵做什么。然而布阵最奇妙的地方就在于,他能变更你武将进场的先后顺序,使得第一下攻击或被击不再固定到某类武将身上;能让你将武将摆放在任何你想要摆放的九宫格内,并且通过当前位置已经有武将的设定,产生更多奇妙的武将站位,从而产生不同的战斗结果。更详细的分析,这里就不多说了,大家可以在游戏中自行体验,下面我们来说说武将资质吧。
四、武将资质
武将除了搭配之外,自身的能力强弱也是衡量一个武将是否值得培养的主要途径。除了把所有武将的所有数据都查阅对比一遍来定夺武将强弱以外,还有一个更快捷的辨别武将自身强弱的方式,那就是查看武将资质。
游戏中,武将分为11资质的紫色武将,13资质的橙色武将,15资质的红色武将,16资质的红色武将四种资质。
武将资质会影响到武将的基础属性,职业天赋,技能效果等。武将资质越高,基础属性越高,职业提供的天赋加成越高,技能伤害效果越强,同时获取和培养难度也越大。
相对于高资质武将来说,低资质的武将虽然起点低上限低,但是因为其获取方式便捷,非常容易短时间内培养成型,因此常适合前期过度的时候使用。
五、武将获取方式
游戏中武将的途径有很多,通过武将招募、商店购买碎片合成、通关副本章节、活动等方式都可以获取武将。其中武将招募是最快速且指向性最强的获得武将的方式,下面来详细介绍一下。
武将招募分为战将招募、名将招募、阵营招募。其中战将招募和名将招募是完成相应的新手任务就会开启了。这两种招募里可以获得11资质的紫色武将,13资质的橙色武将,15资质的红色武将和部分16资质的红色武将。但是因为获得的武将是全阵营的,想要优先培养同阵营武将的话,并不太适合在这2个招募中招募武将。
当名将招募次数达到50次后,会开启阵营招募。阵营招募可获得的所有武将与名将招募可获得的所有武将相同,不同的是阵营招募获得的武将按照阵营进行了分类,每次招募只会获得选定阵营的武将,是非常合适前期的一种招募方式。
玩家评论
(1205条)放开那三国3
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差的一逼 冲钱玩游戏 总登录不上去 客服解决不了问题就是让等
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没有卡牌回合制游戏的精髓,垃
纽带菌 来自于 九游APP 2023-03-10 14:10
平民玩家,首充充了两块(优惠券的缘故) 优点: 1.没有很卡时间点的活动。 大多活动都是有一天的时间范围,所以没有疲于奔命的感觉。 2.对于平民玩家友好一点。 虽然有活动是土豪欺负可以欺负平民,但是大家都比较克制,不会故意为难平民。 虽然看上去活动获得东西是看运气,但是我感觉充钱的爆东西会好点。但是平民玩家里也有运气比较好的,但大多数平民都是保底获得。 3.游戏乐趣方面。 过图和关卡,有的关卡真的只要动动脑子,变换整容,或者根据关卡整容针对性的上人真的可以过。 但有些关卡可能需要战力达标才能过。 4.关于活动耗时。 大概率一天活动刷完用时半小时到一小时,体力满了可能需要上线刷掉(刷体力,用时估计也就几分钟) 还有就是逐鹿时早上最好8点前收个菜 接下来说说缺点 1.活动乐趣性不怎么高。 虽然活动一直在增加,难度也可以接受,但是奈何我这个平民运气太差。_(•̀ω•́ 」∠)_ 时间玩久了就成了收菜游戏,定点收菜。 2.玩家流失严重。 老区能有个20来个人就很好了吧。我的区就还有二十几个号在玩(一人开多号的可能性有,但起码还能稍微聊下天) 3.爆率暗改,将领属性暗改。 可能确实需要考虑游戏平衡,但是希望能通知下,毕竟不知情的情况下被改了,心里肯定是对于策划的对玩家的不在意态度有意见的。 4.游戏流畅度。 是不是因为我游戏是从九游客户端里下的,和我手机不匹配,还是因为改版后加速功能的原因,比较卡,会卡进度条。 总体来说,和一些游戏比起来,这游戏有他的优点,这个不能否认的,毕竟有个游戏收个菜,突然爆了个好东西,心里肯定开心~o(〃▽〃)o。缺点也是有的,但是平民玩家心态放平就不是问题了,还有游戏加速后是不是优化不够,真的有点卡。 能够安心收菜,活动大部分奖励还能拿满,不怎么花时间的游戏我感觉还是可以的。 以上只是个人见解。
一血全狂热 来自于 九游APP 2020-06-13 05:05
全服第一又如何,全身强十又怎样?极限手速、华丽连击又哪样?还不是一堆数据。战斗力再强都是浮云!游戏终归是游戏?你找工作说你是全服第一?哄媳妇说你游戏很流弊?你想想你都老大不小了,也该懂事了。游戏你总有一天会放弃,别再玩了,把号给我,我有时间玩!
紫夜、青柠檬 来自于 九游APP 2020-09-21 21:55
放三,作为一个有着连续性历史的游戏,玩之前对他的期待还是蛮高的。体验到90级。总的来讲喜忧参半。 先说优点。 1,塑模做的不错。对三国人物的刻画应该说都摸到了神韵。特别几个金将,尤其是吕布哥哥,霸气侧漏,干得漂亮。(貂蝉舍身美人计那集我把剧情整个看了一遍。哈哈哈哈哈哈哈哈哈,貂蝉浮夸的演技笑死我了。有没有和我一样的?)音乐配音做的不错,每个人都有自己的故事,是个中国人都懂*^_^* 2,隐藏地图环节做的太棒了。满满的正能量~~对我这种好奇宝宝简直太对胃口了。 3,维护做的比较及时,并且多数都可以实现秒断维护。对于发现的 bug接受以及维护的也蛮及时。技术哥哥点个赞~ 4,对零氪玩家还算比较友好。攀比心不太重的完全可以玩的下去。包括金将以后,磕度并不高。很是休闲。 再来说说缺点。 1,作为一个对地图开荒有着迷之执着的我来讲,这游戏地图多样性有待提高。推图的时候每次都对着似曾相识的地图真的会有审美疲劳啊。每关的地图并不大,做个新的好难嘛?不管是开荒推图还是冒险挑战,千篇一律。说好的探索呢? 2,金将的爆率实在感人。你能想象连续7周抽卡没有一张整卡?我碰到了。。。我。。我做到了。强烈建议增加多少次必出选项。多少给个念想。保底也好。真是每周都有次数限制,然后还不出专门的金将抽卡活动。神啊救救我吧。 3,互动性太差了。不知道是因为还没开始还是也样。没有工会战,没有跨服战。可倒是安静。 4,过关斩将比较扯吧。出了金将以后我就没有一套不复活推过去的。是我太水嘛?-_-|| 综上所诉。游戏给我的感觉还是不错的。挺适合休闲娱乐。磕度适中。可以玩玩熬~
玩世不恭ㅋ 来自于 九游APP 2021-03-09 03:59
托太多,人太少,没人聊天好无聊; 任务多,副本少,想要组人不好找; 升级快,装备少,不充钱来没法搞; 想聊天,妹纸少,公会全是死人号; 充元宝,买礼包,不到账来把谁找? 找客服,提资料,已交技术你等好; 等一周,未见效,我又把那客服找; 客服说,已提交,你再等等就快好; 等半月,还未好,索性把它卸载掉! 如有人,想入坑,请你先把钱带好; 你问我,带多少?海景别墅要一套; 这么多,不好搞,坐等托来把你搞
幻木与巫师 来自于 九游APP 2023-02-12 01:22
首先我觉得普遍喷建模和立绘的,自己看来还可以接受,建模是粗糙点,但这是手游啊。立绘的话我就觉得已经算是中上水平了,多数时候看武将我都切立绘,养眼。福利的话一般,勉强可以另新手顺利升级过本吧,玩法方面我觉得确实是一大亮点,区别于其他都卡牌。只是感觉皮肤太贵了,600多我上steam买上几个传家宝3A不香吗?希望可以在氪金方面改良下。放置养老也要零氪和微氪的大基数人口来支撑的,想长远的话必须是考虑的,割韭菜的做法就离倒闭不远了。