6月17日,游族网络发布公告称,其全资子公司游族互娱与持有《三体》权利的三体宇宙签署了《著作权许可合同》。至此,从2015年就已经宣布研发《三体》游戏的游族网络,终于在5年后将游戏改编权彻底签订下来。
合同上明确标出,三体宇宙经合法有效授权持系列小说《三体》(含小说《三体》、《三体Ⅱ:黑暗森林》、《三体Ⅲ:死神永生》)权利,现拟将作品在授权范围内用于游戏开发、发行、改编以及衍生产品等权利授予游族互娱。鉴于此,游族互娱拟与三体宇宙签署《著作权许可合同》以确定上述授权事项。授权期限自2020年6月17日至2030年6月16日,共计10年。
本次所涉关联交易金额由月分成费用(含预付分成款)4000万元和意向金500万元两部分组成,合计4500万元,未来实际分成款可能超过预付分成款金额,届时公司将根据实际分成款金额履行相应审批程序。
不过呢,原著《三体》的背景和世界观非常复杂,因此改编成游戏的过程中也将存在一定挑战。毕竟那是一部原著总字数近90万的科幻小说,人物角色以及故事情节纵横交错,无论是对故事的还原还是对世界观的输出,都异常复杂。除此之外,《三体》的改编还要考虑玩家接受度的问题,对于普通玩家来说,硬核科幻是一种非常难以理解的理念,所以如何将科普内容在游戏中用简单的方式渗透,对于开发团队来说是个巨大的难题。
不可否认的是,如果《三体》游戏能顺利推出,基于原著小说的粉丝量,也将在市场上获得较高的关注度。毕竟这可是一部国内发行累计超2100万册,外语版本累计输出25个语种销售量超160万册的畅销小说。但能不能令原著粉丝们满意,就无法预料了。
总之,千里之行终于是迈出了第一步,说不定十年内,属于中国的《巫师》系列游戏,就攻占了海内外呢!
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