本次给大家带来的是料理次元的全类型菜品特点,玩家们进游戏可能会很懵,因为这里对菜的定位是主食主菜副菜甜品这种类型的,完全不清楚有什么作用应该怎么配队,这里给大家带来各类型菜的特点,希望能帮助到各位玩家
料理次元全类型菜品特点
①主食:前排肉盾,也就是坦克,一般简称为T(玩过RPG的玩家一般都懂),血厚防高,闪避一般,就是抗打的存在。技能倾向丰富多彩,有保别人的,有自保的,有输出的,有控制的,有坑队友的(干炒牛河),除了坑队友的,其他都可以用。
②主菜:前排输出,高闪避,较高攻击,血防一般。技能基本都有输出偏向,料理技有单体爆发有AOE技能,有些还带控制。一般在刷限定的时候可以选择高练度AOE主菜单刷,同时AOE主菜也可以在7-1/8-1轻度和重度拿来带其他食灵升级。
③副菜:中排辅助,属性普遍中庸甚至较低。技能偏向buff系(鲱鱼罐头除外),但这游戏并不是MMORPG下副本打RAID,不带团辅都行,所以副菜在编队时候要有所取舍。具体请看下面的攻略。
④甜品:中排输出,命中高,血量很低,其他属性中庸甚至较低。料理技多为对敌方后排单体的真实伤害,不过也有个别存在多体伤害的。真实伤害取决于命中,因此在装备成型的情况下,平A依旧没多少输出(鲷鱼烧除外)。
⑤头盘:后排辅助,攻击较高,血量很低,其他属性中庸甚至较低。技能偏向debuff系,有的可以减对方属性,有的可以控制,有的能上dot(不过没啥大用,这个游戏里上dot不如直接输出死)。
⑥汤饮:后排输出,攻击很高,血量很低,其他属性中庸甚至较低。技能多数都是全体AOE,但也有一些是只打“后方”的,一般用的话都用能打敌人全体的。
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