骑马与砍杀2兵种搭配、地域阵型、指挥技巧以上都得当的话,往往是能够以少敌多。就目前来说,玩家们更喜欢直接F之类的交给系统操控,没有自己的骚操作在里面。
正常野外和AI开战通常不难打,所以很多人也就懒得指挥了,战损高低全靠自家【医疗奶妈】盯着,就很佛系……那碰到难打的不就麻爪了?
AI开局喜欢骑射先行,这种属于送人头的,咱们一波弓弩就能带走。如果人数较多可以拉上自己骑射在一旁辅助,通常是能够完整吃掉的。吃完差不多大军团要正面接敌了,按照玩家操作就是骑兵冲阵,步弓随后就上。
说实话步骑一起冲锋在面对AI时往往更能以少胜多,步兵虽然一直被视为肉盾,但也不能忽略人家拥有输出能力的啊!骑兵插入阵型,步卒立即跟上扩大战果撕裂敌军阵型。这个时候把骑兵拉出来,弓箭手火力覆盖的间隙,再把骑兵队伍瞄准敌军弓箭手,一波冲锋就能把对面成建制的干掉。
剩下就是粘板上的鱼肉,任由我们揉扁搓圆了。
防守时会面临敌骑冲阵的情况,很多人迷信盾兵驻马,其实没卵用成本还贼大。推荐用瓦兰迪亚枪兵她不香吗?或者成本更低的阿赛莱农民伯伯他不划算么?5级兵虽然后期不值钱,但前期培养艰难呐,哪里能拿去驻马这么糟蹋掉的。
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