在昨天晚上凌晨英雄联盟官方也是对游戏版本进行了更新,目前游戏的版本已经来到了10.12版本,其中包括了对一些英雄的加强与削弱还有一些新皮肤的上线哦~ LOL将在6月11日凌晨1点开始全区停机维护...

在昨天晚上凌晨英雄联盟官方也是对游戏版本进行了更新,目前游戏的版本已经来到了10.12版本,其中包括了对一些英雄的加强与削弱还有一些新皮肤的上线哦~

英雄联盟10.12版本更新 阿卡丽熊等加强

LOL将在6月11日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:0点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布10.12版本,预计停机时间为1:00-12:00 。

亲爱的召唤师,

六月已至,各位准备好迎接这美好的夏日时光了吗?

在此版本中,《英雄联盟》团队造访了英雄列表,对一些不常规的英雄进行了调整,他们中的一部分目前身陷困境 (阿卡丽、布兰德、维克托、霞)。此外,针对一些职业赛场的宠儿(比如特朗德尔和韦鲁斯)《英雄联盟》团队进行了慎重的削弱,以使他们在比赛中更趋近于平均值。最后,针对刚刚经历了史诗级重做的雷熊,《英雄联盟》团队跟进了一波改动和bug修复。

此外值得召唤师们注意的是,针对一些被低估甚至被抛弃的符文,《英雄联盟》团队进行了一些调整以扩大它们的适用范围,来供更多英雄使用。有一些符文的机制并不直观,使得部分玩家难以理解;还有一些符文的触发机制不能充分发挥符文的价值。《英雄联盟》团队希望,这一波改动能帮玩家们在选择符文时拓宽视野,最终能选择最适合自己风格的符文。《英雄联盟》团队以同样的原则审视了所有召唤师技能,发现【幽灵疾步】也存在类似的问题并进行了调整。现在,如果你想比某只蓝色的刺猬跑得更快,可以试试全新的【幽灵疾步】。

如果你在寻找云顶之弈的版本说明,请点击此处的传送门!

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

改名卡将重新上架。上架时间:2020年6月11日12:00,有需要的召唤师可以届时前往购买使用。请各位召唤师在使用改名功能时遵守公序良俗和相关法律法规。

英雄联盟10.12版本更新 阿卡丽熊等加强

英雄

离群之刺 阿卡丽

Q技能伤害提升。

阿卡丽拥有整套的冷酷兵器及极高的竞技潜能,但《英雄联盟》团队尚未在职业赛场真正见证她的辉煌。鉴于阿卡丽在职业舞台也无法大展拳脚,《英雄联盟》团队将通过增强她最基本的伤害技能,来提升她的基准表现。

Q - 我流奥义!寒影

伤害:25/50/75/100/125 (+0.65总攻击力) (+0.6法术强度) → 30/55/80/105/130 (+0.65总攻击力) (+0.65法术强度)

复仇焰魂 布兰德

击杀带有【烈焰焚身】效果的敌人时,布兰德回复的法力值提升。

提升布兰德的法力值回复效果,旨在提升中单布兰德的强度,同时不让辅助布兰德过于强势。此次对于布兰德的关照是前所未见的,《英雄联盟》团队希望这次的改动能够狠狠地帮助布兰德一把,让他在中单这条道路上走得更远。

被动技能 - 炽热之焰

击杀带有【烈焰焚身】效果的敌人回复法力值:6-18 (在1-18级时) → 20-40 (在1-18级时)

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

基础生命值和护甲值降低;魔法抗性提升。

一直以来,魔蛇之拥在上路和下路都有着出色的表现,《英雄联盟》团队的主要目标是:让卡西奥佩娅在这两条线上不那么勇猛。话虽如此,卡西奥佩娅的魔法抗性得到了提升,这样一来,在削弱上下路卡西奥佩娅的同时,也不会对中单卡西奥佩娅带来太过严重的影响。

基础属性

生命值:575 → 560

护甲值:20 → 18

魔法抗性:30 → 34

远古恐惧 费德提克

W技能对小兵造成的伤害降低。

在上一波加强之后,费德提克收割了太多的恐惧之魂,这远远超出了《英雄联盟》团队的预期,因此在保证费德提克出场率的前提下,对其兵线控制能力进行了一波削弱。

W - 五骨丰登

对小兵伤害:60% → 50%

涤魂圣枪 赛娜

修复了关于普通攻击后摇的bug。被动技能灵魂掉落概率提升.

赛娜在10.6版本中经历了一次改动,自那之后ADC赛娜就一直CARRY不起来,因此《英雄联盟》团队将提高赛娜的农兵收益。《英雄联盟》团队还修复了一个bug,该bug曾导致赛娜在暴击时,攻击后摇花费的时间更长。该项修复应该可以提升暴击流赛娜的表现。

一般性改动

BUG修复:修复了一个bug,该bug曾导致赛娜在暴击时,普通攻击的后摇不能正确地快速结束

被动技能 - 赦除

灵魂掉落几率:赛娜击杀的小兵有1.67%概率掉落灵魂 → 赛娜击杀的小兵有8.33%概率掉落灵魂

巨魔之王 特朗德尔

对基础生命值,法力值和法力回复进行了数值调整。W技能提供的额外移动速度降低。

即便《英雄联盟》团队已经对特朗德尔的【R强权至上】进行过了一波削弱,但他依然是高端局中的首选英雄之一。《英雄联盟》团队将通过削弱他在游戏前期的机动性,来弱化其安全逃离困境的能力。此外还对一些基础属性数值进行了取整。

基础属性

生命值:616.28 → 616

法力值:281.6 → 281

法力值回复属性:7.508 → 7.5

W - 冰封领域

额外移动速度:30/35/40/45/50% → 20/28/36/44/52%

惩戒之箭 韦鲁斯

成长攻击力。Q技能伤害加成降低。

穿甲流韦鲁斯正在逐步挤占其它出装选择的生存空间,特别是在职业赛场,这一趋势也在使他的整体竞争力逐步枯竭。穿甲流出装可以使韦鲁斯在游戏前期就成为团队核心,而《英雄联盟》团队并不想移除该玩法。因此《英雄联盟》团队将下调韦鲁斯的成长曲线,使穿甲流韦鲁斯在游戏后期付出应有的代价。

基础属性

成长攻击力:3.11 → 3

Q - 穿刺之箭

伤害加成:1.1攻击力(最高1.65) → 1.0攻击力(最高1.5)

机械先驱 维克托

Q技能的护盾值加成提升。

正在强化维克托的中程决斗能力,使其不再必须依赖E技能。

Q - 虹吸能量

护盾值加成:0.15法术强度 (强化后0.24法术强度), → 0.2法术强度 (强化后0.32法术强度)

不灭狂雷 沃利贝尔

沃利贝尔的玩法更加清晰明确了。成长法力值和成长生命值提升。Q技能获得了bug修复和品质级改动。W技能获得了bug修复。

自发布起,沃利贝尔在上单位就表现不佳,特别是在高水平的对局中。虽然理论上这也能接受,因为上单位是他的次要角色定位(主要角色定位是打野),但目前的差距有点太大了。

所以这些额外的改动专注于改进他技能施放的流畅感和玩法的爽快感,同时也给他提供了一些综合的基准强度。现在,当你的技能放中并用技术战胜你的对手们,应该能获得一些实在的成果了(参与击杀数,成功逃生,等等)

一般性改动

现在,沃利贝尔【E - 霹天雳地】和【R - 天声震落】形成的冲击坑将更快地消逝

针对沃利贝尔的部分技能(包括【W - 暴怒撕咬】、【E - 霹天雳地】和【R - 天声震落】)提升了视觉清晰度

修复了一个bug,该bug曾导致沃利贝尔过于频繁得喘息

沃利贝尔的【永恒星碑】系统现已上线

基础属性

成长法力值:40 → 50

成长生命值:85 → 90

Q - 擂首一击

强化后的普通攻击一旦出手,便不可被控制效果打断

现在,强化后的普通攻击响应速度随攻击速度而改变

重置BUG修复:如果技能被打断后快速再次施放,那么重置擂首一击将不再使用失败

W - 暴怒撕咬

取消动画BUG修复:现在,当沃利贝尔取消【W - 暴怒撕咬】和【E - 霹天雳地】的后摇动画之后,沃利贝尔将自动地攻击目标

攻击BUG修复:现在,当沃利贝尔对目标施放【W - 暴怒撕咬】之后,沃利贝尔可以继续对该目标进行普通攻击

目标生命值条上的【创伤】效果标志更大更显眼了

逆羽 霞

R基础伤害提升.

去年,霞对职业赛场的统治持续了一个赛季,自那之后,霞就被踢出了第一梯队。此次《英雄联盟》团队加强了R技能伤害,让打法激进的玩家可以获得更多收益。去吧,发射更多的箭羽吧!

R - 暴风羽刃

基础伤害:100/150/200 → 125/250/375

疾风剑豪 亚索

基础生命值降低。被动技能护盾值提升。W技能冷却时间提升。

近期,亚索在单人线表现平平,却在下路风生水起,因此《英雄联盟》团队将提高W技能的冷却时间,该技能在下路对线时可以轻易化解敌人的远程消耗,因而有着很高的收益。《英雄联盟》团队希望这一调整能够削弱亚索在下路线的表现,同时尽可能不影响他在单人线的表现。

基础属性

生命值:523 → 490

被动技能 - 浪客之道

护盾值:100-510 (在1-18级时) → 115-525 (在1-18级时)

W - 风之障壁

冷却时间:26/24/22/20/18秒 → 30/27/24/21/18秒

以上就是关于本次英雄联盟英雄的相关改动,下一期再来看看关于几个符文的调整。