荒野乱斗英雄是有很多种的,在不同的版本当中,排名的情况也会有很大的区别,那么现在的话有哪些是比较好用的呢?下面来了解下!
荒野乱斗节奏榜
柯尔特,评分D
柯尔特的血少,子弹窄,开枪动画很长,要完全发挥他的威力对瞄准,走位,和游戏理解有比较严苛的要求,但即便你完全发挥出柯尔特的伤害,他的极限也并不是那么的可怕,因此,即便是职业玩家也罕见有人赶在比赛里pick柯尔特,当然柯尔特玩起来是非常爽快的,在吃鸡模式里面也不弱,但单纯从回报的角度,我建议新手还是等后期再培养柯尔特比较好
C级英雄艾尔普莉莫
他很有可能是游戏里最弱的近战英雄,虽然大招厉害,妙具有趣,攻击有穿刺效果,而且血比较长,但作为一个近战,他瞬间伤害低,攻击范围小,面对会玩的对手经常会陷入近不了身,攒不出大招无法造成威胁的情况,所以在新手区好用,但分数高些就会遇到瓶颈,当然他是完全可以胜任吃鸡,足球,金库,机甲这些模式的,但我觉得没理由先培养他而不培养罗莎或者公牛
C推荐度,八比特
八比特是一个以慢打快的英雄,移动速度是全游戏最慢的,他的攻击效果还和柯尔特类似,动画长范围窄,以慢打快需要对游戏有一定的了解,所以新人玩家很难完全发挥出他的威力,其实八比特这个英雄并不弱,他的瞬移妙具和复活的星辉都很强,而且他血长,输出极高,而且攻击范围比柯尔特要宽,所以他的推荐度比柯尔特要高,只是我不太推荐新人优先练他,何况八比特的获得条件是需要一定游戏时间的,就算你一上来想培养也没有可能
迪克,评分C
迪克其实在职业赛事中是一个会经常出场的英雄,他的攻击距离非常远,在赏金和机甲攻防的某些图都能上场,吃鸡也可以打,但根据网上统计的数据,在一般的路人局中,迪克的平均胜率相当低,这只能解释为路人在配合有欠缺的条件下,很难完全发挥出迪克的实力,此外,迪克的妙具效果很弱,所以也没有尽快把他刷到七级的必要
c级评分的英雄是阿勃
阿勃是一个能力特化型的英雄,他的存在意义基本在于他那个开草地视野的星辉之力,没有星辉之力的阿勃能力非常平庸,其实要打出他真正的伤害,是需要一定的对线技术的,因为他的攻击动画时间非常久,路人局经常组一下划水的勃,往地上放个妙具,射几发空箭就算完事了,其实这样队友是很糟心的,有星辉之力的勃在某几幅图很厉害,但因为他的泛用性并不是很高,从回报的角度考虑我不推荐新玩家们优先培养他
推荐度B,我们的初始英雄雪莉归在这一档
雪莉的使用难度很低,大招威力强,综合强度也并不算差,雪莉的问题是他只打近战厉害,对付远程英雄比较乏力,在新手区好用,但是在高分段没有太大的潜力,加上她能打好的模式不多,妙具效果也不好,没有必要先升到七级,因此我给她一个B判定
推荐度B,杰西
杰西可能是在新手区最常见的长手英雄,因为她容易获得,而且溅射特效打杀新人非常的厉害,杰西的妙具和星辉也都很不错,但杰西的问题是,她的发挥取决于就是敌人菜她才厉害,所以江湖上才有选杰西一定是划水的传言,她的攻击飞行速度慢,而且伤害低,如果没有足够的命中率就无法对敌人造成足够的压力,一旦被高伤害的敌人近身就会立刻被压制,潜力有限所以不是特别推荐
推荐度S,巴利
巴利和罗莎一样,一般玩几天就可以获得,巴利输出很高,而且是游戏为数不多两种星辉之力都很强的英雄(一般是一个好一个烂),配合防御型的妙具,整个的英雄平衡性非常好,他能胜任吃鸡、宝石、金库、机甲攻防等等模式,相对其他的投手,巴利最大的优势是他打近战处时攻击速度会变很快。几乎是瞬发,所以他被近战切了也有一定的自卫能力,在路人局,自我保护的能力是极其有价值的。
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