游戏中作为玩家基本的战斗单位,拥有技能,可以穿着装备,并随着等级提高能力。
英雄为玩家在游戏中的主要追求目标,英雄之间有较强的差异性,通过不同英雄之间的组合来进行PVP与PVE将是游戏的主要乐趣。
英雄可以通过声望兑换或抽奖召唤,可能兑换到的英雄将随着剧情的开放而陆续开放,可能抽奖召唤到的英雄将随着游戏的更新陆续增加,不受剧情影响。
玩家的初始职业将从 战士,法师,刺客 里面任选一个,该职业伴随玩家一生。
战士:身经百战的勇士,无数次徘徊在生死边缘的战斗经验赐予了战士强大的物理防御和生命。战士那饱受战火洗礼的身躯能够降低受到的暴击伤害并能对近身攻击者进行无情的反击。
刺客:战场上的死神,可以悄无声息的在百米之外取敌人性命。物理攻击能力优秀,并能够精确的命中敌人和闪避即将到来的危险,还能够洞悉敌人弱点。造成无视防御的破防伤害。
术士:博学多才的智者,通晓奇门遁甲之术。呼风唤雨撒豆成兵。拥有极高的法术攻击,并能通过暴击给予敌人巨大的伤害,但是术士往往弱不禁风,适合站在阵型后排。
三大职业从技能到外形都个性鲜明各具特色,你愿意选择哪一个开始三国之旅呢?
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