已经收集到了自己满意的精灵,这只是一个开始,还需要对精灵进行一系列的培养之后它才能在对战中大放异彩PM能力直观指标--战力:6属性值之合 模糊指标--稀有度:总种族值达到某一水准后提升品质一只精灵的能力主要由以下因素决定
1 性格
性格对精灵的属性有修正,具体是使精灵除血量外的5种属性中的一项修正为1.1倍,另一项修正为0.9倍,当然也有5种性格对所有属性均无修正,每种性格对应的修正方式游戏里可以查看,因此性格是加强精灵优势属性收益很大,比如一些只使用物理技能的精 灵我们选择固执或者开朗性格,只用特殊技能的精灵选择保守或者胆小性格,肉盾选择加防御或者特防的性格等等
这里第一个讲性格,因为对有的精灵性格的选择是在捕捉的时候进行的,比如毽子草,捕捉之后如果是减速度的性格,那么重新抓直到抓到一只性格可用的毽子草,因为后面要洗精灵的性格较为麻烦,所以尽量在一开始就保证性格能用,当然只能捕捉一次的神兽性格就得看你的运气了,如果主力精灵的性格实在不尽人意的话可以使用性格洗练石来洗性格,但是性格石较难获得,虚空之地的战斗奖励则需要有实力伤害名列前茅
2 等级
精灵提升等级会略微提升精灵的战力,到指定等级时还能学习新的招式以及解锁进化等,且精灵最大等级等于玩家个人等级,所以每天的任务最好都清光,不要让自己的等级落下,需要升级的精灵记得放进训练里,也可以喂精灵口粮进行等级提升,每日的金币试炼都会赠送口粮,一定不要浪费挑战次数
3 属性
每只精灵都有1-2种属性,各属性之间具有相互克制的效果,属性克制表是每个训练师都需要牢记于心的,精灵使用跟自身属性相同的技能时具有1.5倍的属性一致加成,比如卡比兽使用地震的威力为100,但是隆隆岩使用地震威力就有150
4 技能
精灵可以掌握最多4个技能,技能分三类:物理、特殊以及变化技能
物理技能享受精灵的攻击加成,会被承受该技能精灵的防御减免伤害
特殊技能享受精灵的特攻加成,会被承受该技能精灵的特防减免伤害
变化技能是具有特殊效果的一类技能,可以强化自身或者使对方陷入异常状态等
在选择技能的时候尽量选择适合精灵属性以及属性值的,攻击技能的属性尽量多样化,变化技能要实用
变化技能中,想要介绍的一点是战斗中的能力等级变化,低等级精灵经常使用叫声、摇尾巴等技能,这就是我们最早见到的变化技能,效果是某一项能力下降一级,这里的一级并不是指10级的精灵攻击变为它9级的数值,而是在战斗中精灵的能力等级分为正负6级,平时是0级,若是被摇尾巴了,那么防御就变成了-1级,相反如果自己使用了剑舞,那么攻击就变成+2级,每一级的占比为33%。
能力等级修正所影响的属性有除了攻击、防御、特攻、特防、速度以外还有回避与命中
由此可见,能力等级改变所带来的提升或是削弱是相当明显的,被强化的精灵后推队也是对战中常见的情况
技能学习主要有以下途径
1 精灵升级
2 技能回忆 消耗心之鳞片*1(500钻石)
3 技能学习机
5 属性值
精灵的属性值成长方向可以从精灵的种族值看出:是物攻还是特攻,是快速还是慢速,是肉盾还是脆皮
精灵面板上的属性值可以由多种途径提升:升级、进化、突破、特训、个体值以及努力值
这里将突破、特训和进化所需的材料统一称为素材,需要碎片合成的素材将碎片作为基本单位
突破突破可以小幅提升精灵所有属性,突破的程度可以由精灵的名字看出
白绿玩偶=1素材
蓝色玩偶=5素材 蓝色气球机器人=15素材
紫色玩偶=20素材 紫色气球机器人=60或80素材
橙色玩偶=50素材 橙色气球机器人=120或170素材
(表格中数据仅供参考)
从蓝名开始,每多突破一次需要将一个普通玩偶替换为一个金色玩偶,因此突破在前期的收益更大,越是往后越难突破,突破所需玩偶及其碎片主要由冒险模式里的普通模式出,商店也有售
从紫名开始,由于一个玩偶所需的碎片数量剧增,是蓝色玩偶的4倍,所以突破的难度也大大加大,而由于玩偶碎片大多从普通关卡刷出,每日没有挑战次数的限制,加上每个月的月底都会有3天左右的双倍掉落时间,所以从紫名开始的突破可以计划在此期间进行,提前存储体力,然后在双倍期间一口气全部刷成材料
存体力由于在双倍期间刷材料相当划算,将工程量巨大的突破放到这个时候进行会事半功倍,存体力指的是减少每日消耗体力数量,通过买体力和领取每日200的赠送体力,并且不使用体力蛋糕将体力攒到超过体力上限,这样的话每天只要能比昨天多出120体力那么这个行为都是不亏的(因为每日体力随时间回复240点),但是你会因此每天损失240经验值,要如何存储体力还要根据自己的等级、钻石以及需求的材料来定
特训 特训可以大幅提升精灵所有属性,特训的次数可以由精灵的星级看出每日的精灵联盟试炼可以给两种沙袋各9个,每天给的组合不同
周一 岩+地面
周二 水+冰
周三 电+飞
周四 草+虫
周五 龙+超能
周六 毒+一般
周日 火+格斗
因此我们可以看出,试炼给的沙袋种类比实际有的属性种类少,其中鬼、钢、恶属性的沙袋和特训沙袋是无法通过试炼得到的,所以如果要进行特训的精灵有这三种属性或是单一属性的话每日应优先刷这几种沙袋
(表格中数据仅供参考)
特训的难度提升还算友好,带来的提升也比较客观,所以每天都要坚持刷特训沙袋
进化进化会使精灵的能力疯狂上涨,让精灵可以学会新的技能,有的精灵在进化后属性也会发生改变,将精灵进化至最终形态也是训练师们朝思暮想的
大部分精灵进化需消耗进化石,进化石碎片可以在冒险模式精英难度的部分关卡中刷,其次第一次通关关卡时有几率掉落完整的进化石、精灵神殿奖励中也可能出进化石,各商店也随机出售进化石及其碎片
*需要注意的是,突破所需的材料由冒险模式普通难度刷出,而特训和进化所需的材料由精英难度刷出,由于精英难度关卡的挑战次数限制,每日可刷得进化石碎片和沙袋都是有数量限制的,因此在计划好培养哪只精灵后,最好每天都把掉落所需的材料的关卡刷 掉
个体每5分钟可以花费一定金币给精灵的某一项属性进行提升,一共可存储10次提升次数,提升所需的金币逐次提升1000,每个属性的个体值最多提升60次,虽说提升一次个体值加的属性不多,但是等级提高了以后带来的提升还是很可观的,建议优先提 升物攻手的攻击、特攻手的特攻以及精灵的速度,相反的,例如耿鬼提升攻击就没什么用了,巨钳螳螂提升特攻也是几乎没收益的
MEGA 当满突破(橙色+3)、个体值六项全满、特训满(5星)后,部分精灵可以进行MEGA进化,之后突破、特训、个体值和等级都将清零,需要重新来过,再次练起来的精灵将会比MEGA之前强不少,当然平民玩家想要进行MEGA时一定要慎重选择
努力 精灵到达55级后配合精灵庄园所产出的百变之源、神秘之源以及努力值道具可以改变精灵的努力值,这个过程随机性很大,使用百变之源之后将会随机改变几种属性的值,可能增加也可能减少,但是不管努力值怎么随机分配,其总值都无法超过510,单一属性的努力值无法超过255
6 特性
每只精灵都可以开启至少一种特性,特性相当于精灵的一个被动技能,在对战中的作用相当关键
开启精灵的特性需要先用晶石打造对应的特性石,打造界面的经验值满了之后即可成功打造,合成时若发生暴击则本次合成经验1.5倍,在晶石有限的情况下尽量保证必暴能提供更多的经验值,在此推荐几种晶石组合方式
⑴3史诗+1完整+2神秘:单次提供3750点经验值(最高),花费56500金币
⑵2史诗+2完整+2神秘:单次提供3600点经验值,花费53000金币
⑶3史诗+1完整+2稀有:单次提供3125点经验值,花费45500金币(最省金币)
⑷2史诗+2完整+2稀有:单次提供2850点经验值,花费42000金币
其余的组合方式均没有这四种方式提供的经验多,而且金币花费高,建议使用以上4种方式将经验加到即将满时用普通、稀有晶石填补最后一小部分经验
部分精灵对应多个特性,特性石的打造消耗很大,建议在开启特性之前先考虑哪个特性才是最佳选择
*写这里时还不知道有传说晶石,所以如果有传说晶石取代这里的神秘晶石也是可以的
7 携带物
携带物分为果实与道具,在战斗中可以在特定时候发挥作用
果实 可以回血、解除异常状态或是回复PP,为一次性消耗道具,使用后需要在战斗结束后重新补充
道具 不会被消耗,但是装备之后无法取下,只能用新的道具覆盖,装备道具时请考虑清楚
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