火影忍者手游少年奇拉比彩蛋很多玩家都在寻找,那么这个新忍者有哪些值得期待的地方呢,技能方面属性如何,下面为大家详细讲解。
火影忍者手游6月1日除了最新的限定A忍千代[近松十人卫]以外,还有一个在中午12点上架的少年奇拉比,虽然一个是A忍,一个是C忍,但少年奇拉比的期待值并不低,甚至是超越了千代。之前已经有提到过少年奇拉比的一些技能说明和介绍了,但今天火影忍者手游情报君又透露了一些新的细节,你也可以理解为算是这个忍者的隐藏彩蛋。
少年奇拉比的一技能是一个跳舞效果,本身没有任何的攻击特性,只能用来解锁二技能的两个子技能,这个是之前已知的消息,我们下面来说一下今天刚知道的一些新特性。当你跳舞达到三次以后,第四次的跳舞位移速度就会大大增加,具体增加到什么程度呢,各位可以看我下面做的这个动态图,完全没有任何加速的效果,这就是真正的第四次跳舞时候的位移速度。
需要注意,这个达到跳舞次数的要求并不是说必须要跳完整段舞蹈,只需要跳舞次数超过三次,第四次跳舞的时候在地面旋转的这段舞蹈就可以触发非常欢乐的效果。很多玩家可能会说,这个跳舞没有什么用,而且前后摇很大吧?如果你有仔细去看之前发的技能详解就会知道,这个跳舞动作是需要长按来维持的,如果想停止,可以随时取消长按来停止,倒不会有太大的后摇问题。
既然说完跳舞的机制,我们再来说一下跟跳舞有关联的二技能两个子技能,在默认状态下,少年奇拉比只有两个小技能和一个奥义技能,但二技能有两个隐藏的子技能,需要你通过一技能的跳舞来解锁,跳舞的时间越长,解锁的技能越多。解锁后的子技能释放方式就类似秽土长门那样左滑或者上滑二技能,但需要注意,每个子技能在解锁后只能释放一次,想要再次释放就需要再跳舞才行。
上面提到的子技能信息差不多都是很多玩家已知的,下面再来说一些未知的消息,首先,这两个子技能是没有冷却时间的,就是说当把两个子技能都解锁以后,你用完其中一个子技能后,可以接着再用另外一个子技能,无论是打伤害,还是连招衔接都非常不错。用完以后再趁机用一技能来跳舞解锁,搭配上面提到的第四次跳舞会出现快速的转动效果,整个决斗场也会变得非常欢乐。
另外,解锁的两个子技能中也是有一个小的惊喜出现,其中一个子技能是类似A忍奇拉比的突进攻击效果,这个算是一个远距离起手的技能,另外一个是跳起来然后向下踢出一脚的效果,看起来这个技能效果一般?其实这个子技能在起跳的阶段有一个短暂的无敌效果,你可以理解为是类似鬼灯幻月起跳的那个无敌一样,有时候确实可以躲过一些贴脸的技能。
最后,再说一下这个忍者的奥义,之前就猜测会跟雷影那样有一个抓取的效果,现在也基本上确认了这个特性,毕竟都是奇拉比和雷影的联手奥义,一些主要特性还是会延续的,只是不知道能不能接技能,这个并没有提到,我看有点悬。以上,就是关于少年奇拉比的一些隐藏彩蛋,各位可以期待一下这个忍者的上架。
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