版本S2,兵种可盾可骑可枪,骑可碾压司马盾,感兴趣的可以试试。关羽主,刘备带八门。
这里主要讲盾
武将定位
刘备主将,全智。
张飞主C,主武力,辅速度,至少加到15。
速度这个问题,总有丧心病狂的速度加的比你更高。白板没必要硬撑到180,我自己加了20速。
关羽工具人,全统,可根据实际情况全武或主武力辅速度。
关羽的争议比较大,很多人拿关羽C,甚至横扫给关羽,这是没有理论依据的。
1.关羽盾兵只有A,少了20%属性自己想想有多伤。
2.关羽不管怎么带技能都是个演员,有哪个主流阵容用演员做主C的。
3.张飞有燕人咆哮保底,带同样输出技能,预期伤害更加稳定。
下图为桃园比较理想的输出结构,关羽的输出对战局影响不大。
张飞15000-20000
关羽5000-10000
刘备2000左右
战法
刘备八门>暂避陷阵>藤甲
关羽盛气纵兵≈破阵>所向
张飞落凤横扫>所向
八门给桃园很浪费,所以暂避性价比最高。
同理破阵一般给赵云,所以纵兵性价比最高。
陷阵的奶量一般就3000不到,表面看不高,但其发动特点使其很容易在前三回合形成兵力优势,对奶妈阵容是很好的战法。
同理张飞绝地+文武的战法组合与奶妈机制并不契合,虽然伤害稳定但个人不推荐。
兵书
刘备援其励军。
关羽后发鬼谋。
张飞胜而胜战,张飞也可以强化主动,以治/攻其+鬼谋。但之前讲到,张飞主C的原理之一在于燕人咆哮的稳定输出,我没具体算过收益,但个人倾向于胜而+胜战的组合。
克制关系
暴力吴弓战损较高,偶尔翻车。
吴弓战损高,但很难翻车。
嘟嘟战损看脸,很难翻车。
群弓碾压。
陈宫群弓战损高。
蜀智战损看脸,偶尔翻车。
爆头骑看盛气,吼中夏侯则碾压,吼不中则55开。
司马盾一般会打平,战损比大概2∶1,有意思的是我切换骑兵打了几次白板顶配司马盾,都能碾压。
妖星盾(藤甲)一般会打平,战损比大概1.5∶1。
蜀枪看对面脸,劣势。
五虎枪大概率打不过。
奶枪基本打不过。
蜀弓,魏骑,蜀盾没遇到高配,实战表现未知。
总体看来
对战弓全面压制,不管是什么弓,直接上,运气好白板顶配桃园可以穿4到5队。
盾内战不如司马盾和妖星盾,这俩经常带藤甲,实在打不动。不过这也是桃园的优势,不用考虑对手是不是嘟嘟弓。而且盾内战的战功也不会很亏,无非是对面3000你2000,司马盾还好,妖星盾基本也就和你一起回家了,所以可以放心上。
对战骑由于S2的骑兵都不咋地,所以并不吃亏,可以放心上,输了也不会太亏战功。
对战枪明显的劣势,很容易被摁在地上摩擦,建议不要跟枪打。
战报
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