在昨晚英雄联盟官方也是进行了全区的更新,本次更新也是将游戏版本上升到了10.11,来看看本次哪些英雄的增强与削弱吧~
LOL将在5月29日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:0点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛),发布10.11版本。更新后会发布4.1.8.2补丁(预计375M),预计停机时间为1:00-12:00 。
亲爱的召唤师,
经过漫长的等待,召唤师峡谷已然迎来新的风暴,《英雄联盟》团队的熊人族英雄正以他的最终形态登场。希望大家在嚎哭深渊活动期间,已经参加过沃利贝尔的雷电狂欢了。
在此版本中,《英雄联盟》团队想要确保对英雄的改动没有出现方向性的错误。平衡师们在漆黑的小屋中,围缩在唯一一根幽暗的蜡烛旁边,编辑着文字游戏。当然,在疫情期间平衡师们保持着安全社交距离。因此不必担心,《英雄联盟》团队没问题的!
简要介绍下此次版本更新:从稻草人到光辉女郎,《英雄联盟》团队都有一些微调,但真正的重头戏则是射手英雄的集体加强(别再刷AD现状了……)
射手英雄处境堪忧的状况已经持续一段时间了。他们身板脆弱,在线上想要生存十分困难,尤其是在游戏前期。作为补救,《英雄联盟》团队分两步给射手英雄予以加强:1)提升基础生命值属性;2)通过装备提升其游戏后期的灵活性。这样玩家们就有更多空间去秀操作了。
毕竟,加快舞步节奏无伤大雅。
话虽如此,《英雄联盟》团队还是想进一步观察某些特定的射手英雄,他们可以胜任单人线,并不那么依赖于辅助英雄(卢锡安、薇恩、崔丝塔娜、卡莉丝塔)。为了公平起见,《英雄联盟》团队希望给予他们同等程度的加强,同时保证他们不会严重影响单线生态。因此,请关注《英雄联盟》团队对这几个英雄的针对性改动。
去吧,冲向召唤师峡谷,使用你从版本更新中获得的知识重创你的敌人,让他们感受更长的重生倒计时。
英雄
【已更新】不灭狂雷 沃利贝尔
身披更多闪电、弗雷尔卓德的战斗之灵挥舞着野蛮之爪驾临10.11版本
不灭狂雷 沃利贝尔 英雄介绍
不灭狂雷 沃利贝尔玩法预览
不灭狂雷 沃利贝尔英雄专题站
远古恐惧 费德提克
被动技能【草间人】的预备时间提升。现在,在冒充成【草间人】时释放技能会恐惧对手。W技能对小兵的伤害提升。
为费德提克Q技能被动效果添加了一个理所应当的机制,来强化其作为史上最恐怖稻草人的特性,同时整体上提升了【草间人】的诡异感。费德提克当前的弹药库不足以支撑他单独对线,因此费德提克的清兵能力得到了提升,算是给走中路和上路的费德提克玩家们发波福利。
被动技能 - 巫骇草人
【草间人】的预备时间:1秒 → 2秒
Q - 恐惧
【新增】现在,如果费德提克在冒充成【草间人】(原地站立2秒)期间施放技能,将会恐惧敌人
W - 五骨丰登
对小兵的伤害:40% → 60%
海洋之灾 普朗克
基础攻击速度加成提升。
对普朗克的攻速进行一波加强,这样他就可以更快地触发爆炸桶连击,并将有潜质去购买诸如【狂热】流装备走暴击流(更多的暴击,更多的爆炸)而非单纯的出攻击力装备。值得注意的是,该改动也将导致普朗克购买【三相之力】后,强度会瞬间大幅提升!
基础属性
攻击速度加成:0.658 → 0.69
E - 火药桶
【BUG修复】火药桶连环爆炸时,不再堆叠额外的【耀光】伤害
法外狂徒 格雷福斯
Q技能第一段的伤害加成降低。
在高端对局中,格雷福斯表现过于出众,因此《英雄联盟》团队紧急削弱了穿甲流格雷福斯,削弱方式为削减其攻击力加成。此项改动也将严重影响格雷福斯滚雪球的能力。此项改动对格雷福斯的其它出装的影响应该不大,因为其它出装并不严重依赖于额外伤害,因此《英雄联盟》团队希望玩家们去积极尝试其它出装来打爆对手。
Q - 穷途末路
第一段伤害加成:1.0额外攻击力 → 0.8额外攻击力
Q技能基础伤害提升;提升了对小兵的伤害削减。
尽管《英雄联盟》团队在10.6版本中让赫卡里姆更加可怖,但现实是在各种水平的对局中,赫卡里姆依然不受欢迎。《英雄联盟》团队将提高赫卡里姆的清野能力与战斗输出,同时确保赫卡里姆的清兵能力不会太过分。
Q - 暴走
基础伤害:55/95/135/175/215 → 60/102/144/186/228
对小兵的伤害削减:33.3% → 40%
风暴之怒 迦娜
W技能在游戏后期基础伤害降低。
虽然《英雄联盟》团队认为对线期的迦娜应该更具有战斗性,但目前她的风暴对敌人的骚扰效果有些太好了。因此适当削弱了她的暴风。
W - 和风守护
基础伤害:55/90/125/160/195 → 55/85/115/145/175
虚空之女 卡莎
Q技能额外攻击力收益提升。R技能在游戏后期的范围提升。
卡莎较少购买【狂热】系装备,这已经使她相对弱势了。除了上文提到的射手英雄改动,《英雄联盟》团队觉得此版本中应当给予卡莎一些额外关怀。
Q - 艾卡西亚暴雨
伤害收益:0.35额外攻击力 → 0.4额外攻击力
R - 猎手本能
距离:1500/2000/2500 → 1500/2250/3000
光辉女郎 拉克丝
E第二段的减速时长提升。
在各种水平的对局中,拉克丝在多个位置的表现均不佳(所有分段的辅助拉克丝;高分段的中路拉克丝)。拥有更长的减速效果后,拉克丝在连招的命中率方面应该有所好转并为她的团队提供更多功能性。
E - 透光奇点
引爆后的减速时长:受到第二段E后延长0.25秒 → 受到第二段E后延长1秒
暗黑元首 辛德拉
E技能冷却时间提升。
辛德拉是当前表现最强的中路英雄之一,并且她常被认为是一个相对安全的英雄选择。《英雄联盟》团队将降低她使用E技能的频率,这样她的敌人就可以利用这个弱势窗口了。
E - 弱者退散
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 18/17/16/15/14秒
刀锋之影 泰隆
Q技能消耗提升;游戏前期击杀目标后的治疗效果降低。
在高分段中,泰隆一直是最强的中路英雄之一,且多数玩家前期主Q。《英雄联盟》团队将弱化其前期续航能力,使之不能轻易的在游戏前期达到巅峰状态。
Q - 诺克萨斯式外交
消耗:30法力值 → 40法力值
击杀目标获得的治疗效果:20-71 (在1-18级时) → 10-70 (在1-18级时)
射手英雄
目前,射手职业面临的生存问题比较严重,尤其是在游戏初期的对线期,在此阶段射手英雄会觉得他们的状态完全依赖于辅助的强度。射手英雄的强度严重依赖于他们的存活时间,这一现象已经严重影响了游戏体验。《英雄联盟》团队认为,通过提升机动性(凭借装备)及基础生命值,射手英雄出现失误时,将不会再被过度惩罚,并且依然有机会重振旗鼓,在游戏中后期解除自己的封印。
话虽如此,《英雄联盟》团队也了解到玩家们有一些担心,那就是部分下路射手英雄可以转为单线英雄,比如卢锡安和薇恩。对于这些英雄,《英雄联盟》团队进行了具有针对性的改动,欢迎玩家们仔细阅读
另外需要注意的是,此次改动忽略了库奇、千珏、奎因、赛娜和格雷福斯,主要原因是这些英雄已经常见于非下路线,同时《英雄联盟》团队也有考虑在后续的版本更新中对赛娜进行类似的改动。
射手英雄综合改动
下列每个英雄均获得了相似的基础生命值和成长生命值加强。
残月之肃 厄斐琉斯
基础生命值:500 → 530
成长生命值:86 → 88
寒冰射手 艾希
基础生命值:539 → 570
成长生命值:85 → 87
皮城女警 凯特琳
基础生命值:481 → 510
成长生命值:91 → 93
荣耀行刑官 德莱文
基础生命值:574 → 605
成长生命值:88 → 90
探险家 伊泽瑞尔
基础生命值:500 → 530
成长生命值:86 → 88
戏命师 烬
基础生命值:556 → 585
成长生命值:91 → 93
暴走萝莉 金克丝
基础生命值:581 → 610
成长生命值:86 → 88
虚空之女 卡莎
基础生命值:571 → 600
成长生命值:86 → 88
深渊巨口 克格莫
基础生命值:534 → 565
成长生命值:86 → 88
赏金猎人 厄运小姐
基础生命值:541 → 570
成长生命值:86 → 88
战争女神 希维尔
基础生命值:532 → 562
成长生命值:86 → 88
瘟疫之源 图奇
基础生命值:582 → 612
成长生命值:86 → 88
惩戒之箭 韦鲁斯
基础生命值:500 → 530
成长生命值:86 → 88
逆羽 霞
基础生命值:561 → 590
成长生命值:86 → 88
单线射手英雄改动
鉴于英雄技能特点及其在单线的出场率,下列英雄将接受具有针对性的加强。《英雄联盟》团队依然认为,这些英雄也有上文所提及的射手英雄的通病。但《英雄联盟》团队也明白,这些英雄需要对症下药,而非接受统一的改动。
圣枪游侠 卢锡安
被动技能 - 圣光银弹 第二次攻击的暴击伤害:75% → 100%
BUG修复:修复了一个BUG,该bug曾导致如果目标脱离普通攻击范围,【圣光银弹】的普通攻击将不会射出
复仇之矛 卡莉丝塔
W - 哨兵 对【誓约者】所标记目标造成的额外伤害:目标10/12/14/16/18%的最大生命值 → 目标14/15/16/17/18%的最大生命值
W - 哨兵 消耗:20法力值 → 无消耗
暗夜猎手 薇恩
Q - 闪避突袭 普通攻击额外伤害: 50/55/60/65/70%总攻击力 → 60/65/70/75/80%总攻击力
麦林炮手 崔丝塔娜
基础攻击速度收益率:0.656 → 0.679
装备
狂热
移动速度加成:5% → 7%
移动速度加成:5% → 7%
疾射火炮
移动速度加成:5% → 7%
斯塔缇克电刃
移动速度加成:5% → 7%
卢安娜的飓风
移动速度加成:7% → 9%
英雄视觉特效更新
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
《英雄联盟》团队将尝试对一些英雄进行较小规模的改动,这些英雄的视觉特效整体上还不错,但若仔细琢磨其命中体积,就会发现还有许多不明晰的地方。以卡西奥佩娅为例,使用卡西奥佩娅的玩家及其敌人都面临同样的问题:Q技能的毒烟粒子可见度不高,终极技能的确切范围难以拿捏。以上两个技能皆已更新,变得更加准确了。
此外,使用卡西奥佩娅的玩家有时很难区分目标是否处于中毒状态(进而无从判断E技能是否能造成额外伤害)。现在,卡西奥佩娅将在中毒目标的头顶看到一个更加清晰的指示器了。
Q - 瘟毒爆炸
更新了基础皮肤的毒烟粒子,使这些粒子能够准确地存在于技能范围之内
E - 双生毒牙
中毒的敌方英雄头顶上方将出现一个毒牙图标来指示他们是否会受到额外伤害
R - 石化凝视
对所有皮肤进行了更新,在技能命中体积的边缘添加了贴花效果,受减速效果影响的范围也更加明晰了
以上就是本次英雄联盟最新的更新内容了,各位玩家们可以去游戏中了解一下哦!
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