《文明6》游戏中玩家能够选择真实地球地图,各个文明将会在自己的发源地开始游戏,在神级难度下,日本要怎么发家致富呢?请看玩家“冬境之王斯塔克”分享的《文明6》神级日本真实地球174T征服胜利心得,希望能为各位玩家带来一些帮助。
这把真实地球是手选的ai,亚洲有朝鲜、老秦、印度,欧洲有俄罗斯、英国,北美选了美国,南美选了巴西。
大体思路是两城开后借助平总督撑住前期科文,再铺3城,中世纪自由探索冲出护卫舰,利用护卫舰全球征服。
这把中后期打得很糙,如果中世纪操作再细化一点的话,护卫舰启动会更早,应该能在170T前完成。
77T的时候科文靠平加拉城和人口来撑,这时候科文都不过20,但已经下了3个港口,为中世纪的自由探索打下基础。由于肉眼可见的锤低,万神海洋之神成了唯一选择,远古科技线直冲了天文导航后拍下地基锁锤,然后首都挂卡出两个桨帆船触发造船术尤里卡。
这是古典最后一T,科文基本上在25左右,这段时间完成了铺城,新的三城在补港口。
由于日本明治维新的UA,港口都是+4起步,配合港口卡带来的翻倍,在129T的时候科技冲到了136。
本来可以在很早把护卫舰走出来,但是感觉用于升级的四段有点少,所以先走了别的科技,这也是前期运营出现的问题,补一张117T的截图,如果不卡这个科技的话123T可以冲出护卫舰。
中世纪这段时间因为有自由探索加上没有多少合适的位置建造学院,科技基本上完全靠人口瓶+港口。
中世纪黄金结束了后,由于没有了自由探索,科技降低了一半,从136掉到69,但是由于护卫舰科技已经要完成了,短期内对科技的需要并不大,四段帆船也准备完成,准备挂雇佣兵升级,其余就是征服操作问题。
这里需要说明一下护卫舰的强度,护卫舰本身45/55,但是由于优秀的升级树以及高移速,配合日本LA神风和海军统帅,攻击力非常可观。对于pve来讲,护卫舰这种远程单位主要用于攻城,ai的海军发展非常缓慢,所以这里推荐点右1-右2的升级路线,我们可以计算一下一级护卫舰的打城战斗力:55+5(神风)+5(海军统帅)+7(升级右1)+3(跑出印刷术)=75力,更何况二级还+10,也就是85力。
这里建议注意一下几个海军统帅:杜伊卢斯(直接把船变为两星,等于+10力) 朱罗(给海军+3战斗力) 圣克鲁斯(直接把船变成三星,等于+17力)而且配合文艺复兴黄金此处有龙的着力点,护卫舰高移速配合高攻击力,攻击沿海的城可以说非常强。
这个图就是日本几乎满配的护卫舰的攻击力,102力,这个对于70力不到的城防几乎是碾压级别,如果你拿到朱罗隐退+3,就是105力护卫舰。
跑出护卫舰后,132T对朝鲜宣战,10T就灭了朝鲜,朝鲜有不少学院区域,这也帮助提升了一定的科技。
后面的就是去东南亚和南亚,扫清印度的沿海城市,由于印度的首都只有一个远程射击位,留了两个护卫舰炮击巴特那后,其他的船绕过非洲去,去打英国。英国163T打下伦敦,印度巴特那167T下城。
后面其实没啥操作,打完英国去打俄罗斯,科技点到战舰,市政选骑士礼拜堂,买几个胸甲出来配合海军单位下城。俄罗斯因为就一道窄窄的海峡,所以建议护卫舰拍的多一点,169T研究好精炼升级战舰,3艘战舰对圣彼得堡进行轰炸,另外两路都是一艘轻快帆船+2搜护卫舰的配置,分别去打华盛顿和里约热内卢。
巴西首都是169T拿下,华盛顿开战2T后占领,也是174T拿下,老秦是173T宣战的,因为主要限制回合数的是俄罗斯就没有宣老秦,西安同样174T拿下。
174T打完。
关于内陆的城市如何打,这里基本上有两个,在战舰射程外的,用坦克大炮就行了,因为打完俄罗斯战舰基本上有一两个四级的战舰,也就是4射程,打击范围很大,可以对俄罗斯两个内陆城市进行轰炸。
说一下这把的问题,这把大体上思路没啥大的问题,但是在操作上问题不少,首先探图问题很大,一直没有发现南马,这个影响比较大的是推迟了民族主义,同时忘了自己有能变两星的海军统帅,中间海军赶路问题也比较大,应该制图后就去欧洲,在宗主的城邦领土内升级护卫舰,这样可以大大提高征服的速度,当然我也没有很竞速,基本上也就属于打的稍微细一点的娱乐局,一直种到护卫舰才出门的,实际操作中也有很多问题。
之前也打过一个日本真实地球,但是由于亚洲+大洋洲就我一个,这次手动选的ai,想看看在有朝鲜 老秦的情况下能不能破局,事实上看凭借着明治维新和自由探索,日本能在中世纪实现科技的爆发,冲出关键科技护卫舰后,拿下朝鲜补科技,在征服的过程中刮地,拿伽利略加快战舰的研究速度。
我想这把如果极限征服的话可能在160T以前就能打完,感觉启动早点的话,护卫舰配骑士应该就能打完。
打完日本后又去打了把大英真实地球。
148T打完,因为有印加,拖慢了接近10T,换成巴西的话140T前就能打完。
大英和日本思路差不多,但是由于维多利亚的LA 还有皇港这个UD,起步比日本快不少,同时英伦三岛也可以搞出港商,中世纪科技达到150,在自由探索结束后冲出军事学的红衫军打下内陆城,这个比日本要强不少。
总而言之英国和日本思路都大体一致,利用港口自由探索发展出海军,雇佣兵升级护卫舰,在风云的机制下,可以看出岛国依然具备相当强的破局实力。
港商瑞纳城自由探索+港口翻倍卡+瑞纳总督的升级。
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