作为经典射击网游《生死狙击》的全新续作,《生死狙击2》自公布以来就受到了众家的关注。这款纯国产团队自研的射击端游,以超写实的细腻画质、逼真的战斗场景和畅快的游戏体验,在去年12月的首次技术测试中,就掀起了不小的热度。时隔半年,在开发团队完成了阶段性优化之后,《生死狙击2》第二次技术测试终于启动啦!
此次技术测试时间为6月5日-6月14日,每晚17:00–21:00(周末16:00-22:00)正式开启!
相信不少参与过上次测试的玩家,也都对首测内容有一些自己的建议。而此次测试,针对之前集中反馈的问题,开发组都逐一进行了优化。
场景画质再度升级
针对游戏场景,本次版本开发组对上次版本中的地图画质和性能进行了全面提升,同时也给玩家们带来了三个新地图和全新刀战模式,不知道这次的全新内容又会给大家带来怎样的感受呢?
全面提升枪械手感
针对枪械系统,此次测试不仅优化了材质质感与打击感,同时还优化了枪声传播距离、定位效果、头部四肢命中音效等等细节,给玩家们更酣畅淋漓的射击体验。
而对于上次测试中玩家们普遍反馈的动作问题,开发组也在近半年时间内对动作操作系统进行了逐步重制,相信这次测试也能够带给大家更流畅、自然的操作体验。
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