王者荣耀大家应该都十分的熟悉了,对于体验服大家也都不陌生,每次有更新动向都会在体验服中先行发布,而就在5月22日的时候体验服进行了一些调整,接下来小编就带领各位小伙伴了解一下。 王者荣耀5月22...

王者荣耀大家应该都十分的熟悉了,对于体验服大家也都不陌生,每次有更新动向都会在体验服中先行发布,而就在5月22日的时候体验服进行了一些调整,接下来小编就带领各位小伙伴了解一下。

王者荣耀5月22日体验服英雄调整 四大英雄调整分析

王者荣耀5月22日体验服英雄调整分析

一、蒙恬

【技能调整】蓄力猛击:兵势伤害:30%(2%/Lv) → 固定35%

【调整分析】这个是新英雄,官方之前是一直在加强这英雄伤害方面,官方预告有提到5月26日这个英雄要出来,目前还是调整未确定的阶段,等正式服上线会分析具体玩法,总之这个暂时观望就可以了。

王者荣耀5月22日体验服英雄调整 四大英雄调整分析

二、百里玄策

【技能调整】

二技能:第一段:修复了钩镰锁定后,使用其他技能控制目标时,目标原地受控的问题

二技能:第二段:回调配置至与正式服一致。

【调整分析】大削弱!这英雄的眩晕被取消了,玄策主要不是靠伤害而是有控制够秀能操作,现在眩晕被取消秀不起来,对高玩影响还是很大的,至于操作比较差的没什么区别,本来就不玩这英雄。

王者荣耀5月22日体验服英雄调整 四大英雄调整分析

三、不知火舞

【技能调整】

回退二技能使用消耗能量的调整与正式服一致

尝试调整底层机制使得一三技能的施法过程更加稳定

【调整分析】火舞当前版本也算是T1级别的中路了,弱点主要在清线慢,但其他表现都还不错,这次调整对火舞影响正常也不大。

王者荣耀5月22日体验服英雄调整 四大英雄调整分析

四、镜

【技能调整】

二技能:效果调整:每命中一个目标回复25(+5/Lv)(+0.2Ad)点生命值 → 每命中一个目标回复60(+16/Lv)(+0.28Ad)点生命值,从第二个目标开始,回复量衰减至25%

三技能:下调新增换位飞行过程中的回复量:30(+15/Lv)(+0.12Ad) → 24(+12/Lv)(+0.1Ad)

【调整分析】镜被削弱了,2技能一开始命中回复量虽然高了,但是后面虚弱,三技能也削了回复量。

王者荣耀5月22日体验服英雄调整 四大英雄调整分析

小结:

以上就是5月22日王者荣耀体验服英雄调整的所有信息了,当然这些调整暂时只是在体验服中测试,真正的调整会在正式服更新前确定,不过方向应该是没有错的,削弱和加强一目了然。九游小编会持续为各位小伙伴更新,带来更多新鲜实用的资讯信息,请持续关注。

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