魔兽世界怀旧服法术特性是什么?很多玩家对于不同法术之间的特性区别还不是很了解,想知道怀旧服的法术特性有哪几种,小编今天为大家带来了魔兽世界怀旧服法术特性分类介绍,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!
魔兽世界怀旧服法术特性分类介绍
DOT类:(持续伤害法术)
DOT类法术总特性:每跳伤害恒定,不会暴击
DOT类二元法术:只有命中或完全抵抗,不会被部分抵抗。如:生命虹吸
DOT类非二元法术:会被部分抵抗。如:腐蚀术、痛苦诅咒
其中包含DOT类性质的法术,会具有相同特性
引导类二元法术(DOT):每跳伤害恒定,只有命中或完全抵抗,不会暴击。如:吸取灵魂、精神鞭笞
引导类非二元法术(不属于DOT):每跳分开计算,会被部分抵抗,会暴击。如:奥术飞弹、地狱烈焰
区域类:(多目标、可选择、触发区域)
这类法术大多需要引导,比较容易和引导类范围法术混淆,比如术士的地狱烈焰 ,萨满的熔岩图腾 。它们的区别是,区域法术手动选择位置,而引导类范围法术以自身为触媒
区域法术的特性是:必定命中,不会暴击
如,非二元法术:暴风雪、火焰之雨(必命中、不暴击、受抗性部分抵抗)
又如,二元法术:飓风、冰霜陷阱、[天赋:强化暴风雪](必命中,不暴击,不会部分抵抗)
区域法术还有一些更为细致的分支
地板类法术,以地面作为触媒,进入区域受到效果影响,离开则消失,与区域法术有共同特性:必定命中、不暴击,但是每跳分开计算、受抗影响,会部分抵抗,抵抗上限50%档,如:骑士的奉献(非二元)
直接伤害+地板组合,如:法师的烈焰风暴,猎人的爆炸陷阱
特性:直接伤害会暴击会部分抵抗,地板伤害与上述一样
以上就是魔兽世界怀旧服法术特性分类介绍,希望对各位玩家有所帮助!
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