忍者必须死3悬赏宝物概率爆率,以及残卷的概率爆率分析,想要知道的小伙伴们可以一起来看一看…… 1.对忍魂的基本认识 可能很多小伙伴对忍魂一无所知,所以呢我在这简单说明一下。 (1)忍魂获取:一个...

忍者必须死3悬赏宝物概率爆率,以及残卷的概率爆率分析,想要知道的小伙伴们可以一起来看一看……

1.对忍魂的基本认识

可能很多小伙伴对忍魂一无所知,所以呢我在这简单说明一下。

(1)忍魂获取:一个账号在15天以上未登录,再次登录会有回归任务,并且完成相应任务就可以获得了

忍者必须死3悬赏宝物概率爆率

回归点数900那个就是忍魂悬赏,不氪金买神龙的情况下,回归任务期间肝的任务做完是可以拿到的(这个截图是我另外一个号,没太多时间玩)

(2)忍魂 龙血

队员是50龙血,队长是200龙血,mvp额外20龙血。

多说一句,s悬赏和忍魂悬赏龙血一致,s+悬赏队员是100龙血,队长是300龙血,mvp额外40龙血。

(3)上限

忍魂一天可以打三次,以天为限制周期。

(4)忍魂掉落物品

队员有概率掉落b宝物,a宝物,a合成卷,s图纸,ss图纸,s成品。

队长有概率掉落a宝物,s图纸,ss图纸,s成品。

(ss成品在534份数据中没有出现,因此极大概率不爆)

残卷方面

队员有概率掉落s残卷一张,ss残卷一张,没有残卷

队长有概率掉落s残卷一张,s残卷两张,ss残卷一张(队长必掉残卷 不可能没有)

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2.数据的采集和统计

这次数据总量是将近100车的,因为弄这个统计有点累,所以534份数据里面我只选取了前100份。

以下是数据截图以及我统计的记录,为了保证文章排版质量,图片我放在了另外一个链接里面(放图片的意义在于证明不是我自己编的)

链接:

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3.统计结果公示

重要的地方到了,赶快注意力集中。

忍者必须死3悬赏宝物概率爆率

数据分析:

队员主要掉落b宝物(四成),其次是a宝物(两成)或者s图纸(三成)。

残卷方面主要还是s残一张或者没有。

队长绝大多数情况都是掉a宝物或者s图纸(五五开)

残卷方面大部分情况是s残卷一张概率稍大

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4.统计存在的问题

第一:数据总量为100份左右,较上期而言确实多了,但是还是不能作为标准结果,只能参考。

第二:细心的朋友们可以发现了,为什么队长没有s成品掉落概率?因为我取了前100份的数据,其实队长是有可能得到s成品的。(已添加到图片中)截图为证

忍者必须死3悬赏宝物概率爆率

第三:数据取自2020年四五月份的数据。

第四:数据可能受忍阶,打悬赏时间,氪金量(氪不改命),游戏更新版本等一系列因素影响。因为我不可能潜入小白服务器去查代码,因此这个因素存在但无法避免。

另外我统计的时候发现有时候是真的非

比如所有人保底,队员全都没残卷的“极度舒适”场景

忍者必须死3悬赏宝物概率爆率

忍者必须死3悬赏宝物概率爆率

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5.其他

(1)有人可能会问:啊,为什么要统计忍魂啊,这东西一般人遇不到,不都是那些交易才有的吗?

因为s数据已经做过了,ss和ss加数据也不多(21份和56份),参考性一般,dcba悬赏价值没高级悬赏高(个人认为),所以就只能从忍魂下手了

(2)因为上面已经提到了,再重复一遍,ss和ss加数据量不多,所以这篇发表完后在没有其他数据来源的情况下,可能不会继续了(可能,可能),加上我26号开学,最近也要把网课知识点再过一遍。

(3)因为有时候游戏群里面会晒非或者欧的图片,这会对我们主观感受产生一定的影响,感觉保底或者欧皇概率好大。