暴击流派玩法是游戏中玩家热度比较高的流派之一,这套玩法的特点就是依托暴击来造成成吨的伤害,主要输出就是暴击了,还有不少玩家对于暴击的计算方法和特点还不是很了解,下面小编就通过详细的图表来为大家带来介绍。
山海镜花暴击流派伤害计算攻略
表中是以50%暴击率与200%暴击伤害为基础,推敲而出的期望伤害,在这里我们要明确一个概念-------------那就是伤害的期望值。
期望伤害也就是伤害的期望值,这是暴击几率理想化所能产生的数值。
什么意思?
举个例子,就以50%暴击率为例,理想化之后便是两次攻击产生一次暴击,而将这两次伤害加起来分摊的平均值,便是期望伤害。
那么,有朋友就要问了,如果脸黑怎么办?如果八十暴击率,我十次攻击一次都没有出怎么办?
那我只能用关爱的眼神给予你安慰的微笑......
这当然示开玩笑的啦!
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