明日方舟干员阿天赋特性是什么?干员阿的天赋特性以及技能的使用有些玩家不太清楚,下面九游小编给大家带来了明日方舟干员阿天赋特性及技能分析测评。
干员阿天赋特性及技能分析测评
首先说一下干员阿的天赋特性:
阿的天赋非常好用,为他提供了很好的控制效果,两个控制在一些转角地形能有效地解决红刀哥、萨卡兹这种慢速敌人,开一技能后的眩晕则可以有效地打断敌人攻击前摇。
特性的掉血即使在随时都有敌人的情况下也不容易让阿生存下去,这样的话就只能放在奶附近,提高了不少的治疗压力。
有赫默的话,也可以用无人机定期奶下远端的阿,但这要考虑下是否有足够的敌人让阿去打,在一些有较短无敌期的关卡可以这样做。
第二天赋一般时候虽然用不上,但在治疗高压的时候可以略微地减少下压力,而且这个天赋也会对天赋一的几率回15%生效,所以实际上回的血是18%
下面是干员阿技能测评:[技能分析]
①快速射击
攻击速度+100(攻击间隔-1.11s)
简评:阿的攻击间隔很低,开启技能后超低的攻击间隔可以应对大量敌人,也可以在面对红锤哥、红斧哥这些高攻慢速敌人的时候起到非常大的控制效果
适用关卡:不需要拐的关卡
缺点:中规中矩的面板技能,没缺点
使用时机:高压波
专三价值:高,如果你打算用阿打输出的话,这个技能可以提供非常大的收益
额外分析:大部分时候,比起拐,阿更适合充当辅助和输出,所以该技能实际上比二三技能更常用些
②爆发剂·γ型
立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内使自身和目标防御力和生命上限+80%
简评:一个很强的防御拐,在有多个2000+伤害敌人的关卡可以和盾轮开技能,减少很多操作
适用关卡:波次稳定 有数个超高伤害敌人
缺点:没有,500伤害打盾就是抛光,如果你硬是要打给能天使就是另外回事儿了
使用时机:多个高伤怪出现时和重装加防技能轮换开 直接开
专三价值:中,截止生于黑夜活动前,方舟里最高伤害的敌人也只有2200攻,大部分精二四十级以上盾配合rank7的该技能和奶的技能也足够扛住了,扛不住的红岛哥冰刀哥就算开了也还是扛不住,而且在目前也只有生于黑夜的DM-EX-4有连续两个2200攻的绿锤哥。因此,如果不是为了危机合约的话实际上不需要这么快专三
额外分析:现在有高攻怪的图不多6-5、H6-2的狂暴宿主,DM-EX-4和DMEX-6的绿锤哥,但H6-2只需要盾扛掷骨手,DM-EX-6左边需要防术士且右边可以放一个顺风的奶,都不需要高防,因此不打合约的话,该技能属实有些鸡肋
③爆发剂·榴莲味
立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内使自身和目标攻击力+50%,攻击速度+50
简评:一个很强的拐,对高倍率的技能有非常大的加成,特别是真银这种改变普攻方式的技能和赤鞘·拔刀这种高倍率技能。只可惜15次500伤害对很多高台来说太致命,有的干员在闪灵的立场下也扛不住,是个有很大局限性的技能除了拐之外,对自己的加成其实很很高,比起一技能来,双重加成提高了抛光线,1200+的伤害足以面对800防敌人,但比起输出来,还是一技能更好用
适用关卡:boss关 需高爆发关
缺点:没什么大的缺点,如果可以给火山这种高台爆发的话,那就太超模了,但显然炉……明日方舟很讲究干员平衡
使用时机:打BOSS和精英敌人缺伤害就拿出来补补,你想把自己的高台干员强制撤退也可以开技能
专三价值:比起二技能,大部分时候往往是输出不够才需要盾扛住慢慢打,而该技能对输出加成非常高。但和二技能相同,现在还没有急缺伤害的关卡
额外分析:50%的加成可以让真银和绝影对2000防以上不抛光,有些时候会有奇效如果只是单纯的给自己加成的话,可以放在高防干员的旁边,这样的话在可以使用技能(没有目标的时候不能释放技能)的同时也保证了技能收益不会减少,实在没有目标用个快速部署工具人也行
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