剑与远征新英雄索罗斯值得培养?新版本上线新英雄,是位人人称颂的剑术天才,下面随小编一起来看看剑与远征新英雄索罗斯技能介绍吧。 剑与远征新英雄索罗斯技能介绍 索罗斯的大招时创造出一个复制体,复制...

剑与远征新英雄索罗斯值得培养?新版本上线新英雄,是位人人称颂的剑术天才,下面随小编一起来看看剑与远征新英雄索罗斯技能介绍吧。

剑与远征新英雄索罗斯技能介绍

剑与远征新英雄索罗斯值得培养吗-新英雄索罗斯技能介绍

索罗斯的大招时创造出一个复制体,复制体可以继承索罗斯的技能并且能够为本体刷新护盾。

战争击打

索罗斯挥动长矛攻击附近敌人造成范围伤害,并继续攻击最近的敌方目标(可以不止一个),造成进一步伤害和眩晕。成功释放技能且不被打断,将重置爆裂打击的冷却时间。

爆裂打击

索罗斯对攻击范围内的敌人造成AOE伤害,成功释放此技能不被打断,并重置战争击打的冷却时间。

坚韧

当索罗斯或者他的复制体每次释放战争击打和爆裂打击时,如未受到打断,索罗斯的攻击和防御将得到提升。此技能效果可叠加。如果索罗斯任意一个技能状态被打断,此效果将会结束。

目前远征的新英雄使用率「体验率」非常低,或者说存在感很低;

沙雕、狐狸、食魔、三眼、男仆、修女,这些都是国服之后的新英雄;

虽然我们知道狐狸的能力好、三眼PvP强、修女具有功能性等等;

但是又有多少人去开发他们,或者说多少人能在短时间内发现他们的闪光点;

顶多也就是云一云,当然像汐枫大佬、托总还是能第一时间体验到的;

然而因为对战环境的缺失,无法真实检测其能力,导致很多玩家哪怕拥有本体,也不敢贸然尝试,毕竟专属一错,没有回退的机会,试错成本太高咯;

专属、科技树这些都是对各类新英雄的影响是巨大的,或者初测的时候因为没有专属而感到垃圾、也可能因为没有科技树测试后觉得像是在刮痧、亦或者与他相匹配的流派体系还未出现。

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