阴阳师2020最新馆主防守阵容有哪些?仔细算下来,阴阳寮的改版也是一年多了,这就说明道馆也是存在一年多的硬性每日活动了。因此想要冲馆主傅的玩家们越来越多,那么2020最新馆主防守阵容有哪些呢? 阴阳...

阴阳师2020最新馆主防守阵容有哪些?仔细算下来,阴阳寮的改版也是一年多了,这就说明道馆也是存在一年多的硬性每日活动了。因此想要冲馆主傅的玩家们越来越多,那么2020最新馆主防守阵容有哪些呢?

阴阳师2020最新馆主防守阵容有哪些

阴阳师2020最新馆主防守阵容有哪些 2020全新馆主防守阵容式神推荐

本文是对馆主防守式神进行的评级,其中包含T1卡4张,T2卡8张,经排列组合后可以根据自身情况组成10套以上的馆主防守阵容。

T1:不知火,鬼吞,一速匣子,孟婆。

T2:稻荷神,芋圆般若,荒川,金鱼,久次良,蚌精匣子,日和坊,白藏主,兵俑。

综述

T1是当前版本最适合防守的卡,本身强度够高,且适用广泛可以和其他卡任意搭配。

T2是缺少T1卡组时的备选方案,可以有多种组合方法。

个体说明

T1不知火:自带两条命的式神,是百搭的防守卡。御魂有两种方案,一是三生命火灵不知火,二是高命中的返魂香(两生命)。当队伍中存在蚌精时一般使用火灵。当队伍中没有蚌精,比如和一速匣子搭配时,使用返魂香。

火灵的优势在于队伍中其他人可以多带一个招财,这样配置会灵活很多,防守时团队鬼火充足,阵容更容易动起来,劣势在于只能当个功能卡,残局不强。返魂香的优势在于开局可以防蛇岳,且后期残局单挑强,很难处理,劣势在于队伍鬼火吃紧,要有其他人带火灵,还要要卡鬼火条放技能,可选择的队友有限。

在一些特定阵容组合中,不知火也可以带薙魂或木魅,发挥一些功能性。

T1鬼吞:带群体减伤,有回复,输出也高。御魂选择招财or火灵,速生暴或速攻暴。暴击可以不满,速度要快。鬼吞机制很全面,是百搭的防守卡。

T1一速匣子:建议一速+158以上用,额外增加60%全队血条,由于是血量清空时触发,所以和鬼吞有很强的联动,能最大幅度减伤。还可以让返魂香不知火完美触发,不会被挡。

T1孟婆:属于防守中为数不多能用的控制卡,比兵俑强一点,如果没有的话就只好用兵俑来代替。控制卡基本是必上的,因为不带控制就意味着你要吃黑镜三连,带控制起码丢了一速可以摁住神乐,只吃二连,有薙魂+日和坊的话是不会减员的。现在孟婆御魂的最佳选择是散件一速,和对面抢一下先手,虽然比面灵气慢一点速度但由于后手劣势巨大,要吃黑镜二连,所以还是建议抢先手来防守。不带一速御魂的话,其次是招财/火灵/木魅/薙魂套,要265+,速生生。

T2稻荷神:生生生薙魂,0速。反堆50点命中。最近版本都是流行单点输出,薙魂套就又可以拿出来了。驴子还能摸奖,封一下鬼吞被动和镇墓兽。由于鬼吞免疫反击的原因所以现在驴子都不带雪幽魂or魅妖了。

T2芋圆般若:特点是当队伍减员后,面具直接叠满九层就能开启结界,本身输出也很高。缺点是特别费火,尽量放到二阵当中。御魂要速生生的,两件套防御,尽量高速。一般是带日女套,招财或是别的什么御魂也都可以带,看自己兜里有什么、或是阵中缺什么就带什么。

T2荒川:御魂带招财,荒川机动性很强,带招财不仅不费火甚至能打火。190速左右,速生暴击,两件套带防御。多余的属性分配给攻击力和爆伤都是可以的。荒川是一张功能卡,和任意队友都能搭配。使用时建议放在前阵中。

T2金鱼姬:带生攻暴击的火灵,两件套带防御。金鱼姬是个很强的奶妈,自带护盾保命和水箭输出,还有团队拉条。一般尾速单位带火灵是比较好的,因为行动机会少,高速单位带招财比较好,会回复更多的鬼火。金鱼姬实际上是核,很多人把她当辅助了。核就是在进攻时应该先集火的单位,如果不先处理,被她动起来之后很可能就把全队奶满了。

T2久次良:由于要和离吞绑定,不能单独作战,再加上自己身板脆,所以放到T2中了。最近久次良都是被黑镜秒,所以要考虑带点生存能力,御魂带招财速生暴击,两件套防御。主要是防秒,队中有蚌精薙魂的话,像以前那样带速攻爆伤也是可以的,根据自己阵型灵活安排。

T2蚌精匣子:属于盾奶系的辅助卡,配合高机动性的阵容刷盾比较好。近期流行的点杀阵容是克制蚌精匣子的,所以要记得搭配薙魂使用。

T2日和坊:有蚌精和薙魂两种选择,都是生生暴击/爆伤。日和坊和蚌精匣子是同样的作用,好处是防一手点杀,防一波的,适合机动性比较差的阵容。

T2白藏主:万能的防守卡,接近T1的水平,任何阵中都可以放,遇事不决放小白就对了。御魂只要是速生生的就可以带,招财火灵木魅涅槃之类的都行。小白的守备力受到道馆减伤加成的影响非常明显,如果带蓝盾就是一张很强的卡,完全打不动。如果没护盾就会比较容易处理。

T2兵俑:很不错的控制卡,是孟婆的下位替代,速度256+(如果有不知火那么250+就够)。御魂带火灵/招财/返魂香/散件,速度命中生命。

阵容配置方法:优先T1,然后在T2中找队友。尽量保证队伍中存在两张万能卡+两个不冲突的盾奶辅助+一个控制。万能卡就是不知火、鬼吞、荒川、金鱼、芋圆、稻荷神这类型的。辅助就是匣子、日和、小白、金鱼。控制卡就是孟婆、兵俑。

每套阵容中最少有1套火灵,1~2套招财,有薙魂/小白,注意鬼火条,开局一定要计算好鬼火,开局总共七点火,给你配的这些人能不能放出技能来。

有些卡是必须有火放技能的,而有些卡比如鬼吞、久次良是可以赌招财的,断火普攻也没事,鬼吞被动不开技能也生效,久次良普攻能刷骨盾,都是有用的。

像是兵俑,稻荷神,孟婆,金鱼这些卡,断火就拉闸了,普攻完全没用,一定要保证行动时有火才行。

前后阵的区别就是鬼火条开始的位置不同,前阵是7火开局回3火,后阵则是7火或11火或12火开局,回5火或0火。有可能第一个式神动完就到鬼火条了,然后余4火回5火溢出1火就成11火开局。总的来说前阵的火量是精确可控的,而后阵的火量更足,但是随机的不可控。

阴阳师有三种带法,一是晴明灭盾。二是比丘尼普攻星之咒。三是一些多动阵容可以博雅带普攻分身。

馆主防守方有三点无解的地方,都是T1卡才拥有的机制,一是不知火变身后的回血无解,二是鬼吞的被动减伤无解,三是孟婆的118基础速度和敌方普攻自拉条无解。如果我是设计师我会把这三条都砍掉的,不是很合理。