《三国志战略版》PK赛季“群雄割据”规则介绍。新赛季变化,群雄割据剧本玩法,民心系统等,一起来看看吧!   新赛季变化 新增玩法内容 【“群雄割据”剧本玩法】 玩法说明 更新后,...

《三国志战略版》PK赛季“群雄割据”规则介绍。新赛季变化,群雄割据剧本玩法,民心系统等,一起来看看吧!

 

新赛季变化

新增玩法内容

【“群雄割据”剧本玩法】

玩法说明

更新后,将开启剧本模式,在剧本中,玩家出生选州变为选择势力,6个出生州对应6个势力,而势力之间都有不同的特性。玩家选择势力后即固定为该势力成员,在霸业进展到一定阶段后无法更换势力,玩家只能加入同势力的同盟,同盟无法立国,但势力自带国家效果(同势力的非友好同盟玩家之间依然可以进行PVP行为,但不会产生经验和战功)。

特性开启进度、势力具体对应特性效果如下:

玩家初始即可获得两个基础势力特性

皇图霸业-割据称雄后解锁中级势力特性

皇图霸业-千军竞发后解锁高级势力特性

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注:

势力自带国家保护效果,初始即覆盖其出生州的所有郡。同时,国家保护范围不会因范围内的城池被占领,或占领范围外的城池而发生变化。

玩家所在势力和无势力的州(关中、江汉、司隶)可以进行迁城和建造分城,无法在其他势力的土地上迁城或建造分城。

玩家仅可以向本同盟占领且在本势力范围内的城池调动部队,即占领的其他或无势力州(关中、江汉、司隶)的城池将无法调动。

势力限定宝物会在赛季末结算时去除。

【民心系统】

玩法说明

更新后,新赛季将会加入民心系统。民心效果每个郡单独计算,民心值根据各势力的经营情况增加或者减少(民心不会出现负值),包括攻占码头、城池、建造军屯等行为。随着民心值的增加,会给该势力的主公带来不同的增益效果,增益效果为土木振兴、时和岁丰、军心所倚。

土木振兴:筑城速度提升,最低为10%,最大可以提升至25%。

时和岁丰:增加屯田收益,最低为0%,最大可提升至30%。

军心所倚:增加敌军士气消耗,最低为10%,最大消耗增加40%。

【全新结算规则】

玩法说明

赛季结算规则也将有所改变,变更为根据主公所属势力的霸业值和个人赛季的贡献值进行判定。每一方势力依据占领城池的等级与数量获取相应的霸业值,霸业值的高低将决定势力排名,排名愈高该势力的主公在赛季末结算的奖励也愈丰厚。同时,个人的赛季贡献值的多少将决定主公个人奖励的丰厚程度。

贡献值的获取条件:

1.与其他势力的部队交战

2.攻取敌方建筑耐久

3.攻占其他势力玩家的土地

结算规则如下

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内容调整

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新增名将

新增武将:袁术,姜维,荀攸,严颜,周泰,陆抗,高览,张春华

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四赛季活动

下列开服活动会重新开启,可在新赛季参与活动,领取丰厚奖励:一骑绝尘、开疆拓土、群雄逐鹿。

首充双倍进行重置,新赛季每个充值档位的首次充值能获得双倍玉璧。

签到活动进行重置

角色数据重置说明

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温馨提示:邮件将在新赛季进行清空重置,请主公在新赛季开启前领取邮件中的奖励,否则将会被清空。

注意事项

登录入口

新赛季开启后,角色登录入口不变。(例如同一账号在1服,2服都有角色。开启新赛季后,1服,2服进入同一服务器内。玩家从1服登录,进入的是之前在1服创建的角色;从2服登录,则进入之前在2服创建的角色)

但当一个账号在同一个合区中拥有多个角色时,只能同一时间内登录一个角色。(例如账号在1,2服都有角色,1,2服新进入到同一合区。该账号只能在同一时间内登录1服或2服的角色,无法同时登录两个角色)

重名处理

合服后,若出现重名角色,则随机保留其中一个角色名字不变,剩余的角色在其角色名后增加数字编号予以区分。被修改名字的角色,系统会通过邮件发放1个限时改名道具作为补偿,道具在角色首次登录后3天内有效。

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