《骑马与砍杀2》中,玩家可以在领军模式里互相切磋战术与指挥技术,那么领军模式中几个阵营里巴旦尼亚的兵种表现如何呢,下面带来由“再补一刀”分享的《骑马与砍杀2》领军模式巴丹尼亚兵种分析,希望可以帮到大家...

《骑马与砍杀2》中,玩家可以在领军模式里互相切磋战术与指挥技术,那么领军模式中几个阵营里巴旦尼亚的兵种表现如何呢,下面带来由“再补一刀”分享的《骑马与砍杀2》领军模式巴丹尼亚兵种分析,希望可以帮到大家。

国家强度:T3(T0为最强,根据数字增加强度递减;巴丹尼亚为唯一的T3梯队,最弱没有之一)

国家类型:步弓倾向型

兵种分析:

部落勇士

(*)(*为强度和推荐指数,一颗星的兵种说明该兵种在战场极为罕见,不做介绍,满星为五颗)

《骑马与砍杀2》领军模式巴丹尼亚兵种分析

简介:(加强武器不如初始系列)22的部队规模和15的初始护甲使得部落勇士还可以看,但缺乏双手武器,加强近战武器甚至不如基础的长剑。长矛比投矛伤害低,距离短,然后投矛一个F4还可以(命中低甲可以秒杀但只有一根),所以其长矛的存在性令人疑惑。总体来讲,用于近战就是送死,但依赖不小的规模带上长矛,吓一吓对方的骑兵还是可以的(也只能吓一吓)

推荐出装:盔甲;灰木投矛

优势:无

劣势:几乎所有兵种

打法:自求多福

野蛮人

(****)<最弱狂战士,锤哥,迅捷>

《骑马与砍杀2》领军模式巴丹尼亚兵种分析

简介:5种狂战士中,野蛮人凭借最低的护甲和最弱的双手武器,成功冠冕最弱之名,如果真的要夸的话,移动速度全步战最快倒是没得说(因为太害怕死所以把逃跑速度拉满了);

众所周知,刀剑类的双手武器虽然速度较快,但在战斗中受护甲影响巨大,同时其单体输出特性也注定它们很难发挥作用。不过凭借大锤,野蛮人也可以说是最强群攻单位,大锤的伤害不会因为对手的护甲而降低,同时最高4个人的群伤效果使得其面对敌方重步兵时效果拨群,但是因为脆弱的护甲,依然容易翻车。

还有就是,谁发明的扔石头子?

推荐出装:高第尖刺锤/长柄逆刃刀(仅对方无重步兵时推荐);高地投枪(干扰)/长矛(反骑)

优势:轻步兵,重步兵,近距离的射手

劣势:所以狂战士,远距离射手

打法:尾随誓约者和狼战士(对面有射手),并从侧面冲出夹击对方步战单位,尤其是重甲单位(解决对方的重甲单位有时是唯一可能取胜的关键);

对方无射手时,运用线形排布,用标枪可以打出一波战前输出,随后冲锋绞杀残军;

偷袭对方远程或步战单位。

狼战士

(**)

《骑马与砍杀2》领军模式巴丹尼亚兵种分析

简介:巴丹尼亚的轻步兵,描述上看起来是依赖标枪作战,但在领军中标枪尴尬的情况,使得其没有太多实际意义。在综合战斗力上不如誓约者,只能寄希望于近战交接前能够尽可能减少对方狂战士的HP

推荐出装:长剑;长矛(反骑)/更多标枪(干扰)

优势:低级射手

劣势:狂战士,重步兵

打法:处于军队的前线,保护身后的射手,前期跟随,对方进入射程后坚守阵地使出标枪雨,随后冲锋接战;

圆形阵站旗

誓约者

(****)<罐头>

《骑马与砍杀2》领军模式巴丹尼亚兵种分析

简介:重步兵是每个国家的中坚力量,基本在每场战斗中都是必选兵种,他们通常用于保护后方狂战士和射手,或者用于承受对方步兵攻击,重步兵本身对远程具备相当的优势,而且根据装备的不同,重步兵可以具备投掷干扰能 力和反骑能力,但与敌方狂战士交战时并不占优势。

誓约者43点的护甲看起来很出色,奈何他也是唯一不能加强盔甲的重步兵,在对方加强盔甲后还是最低护甲,如果你觉得不能加强盔甲,至少可以选一个好武器吧?呵呵~

加强的手办剑,单手耍起来,就和它的名字一样“手办般的伤害”,高地斧63的伤害和85的距离还不如高地长剑(别指望团战能有时间破对面的盾),所以你在玩我?好像只有轻盾牌还好使一点……

然后加强标枪和更远的标枪根本没区别。 综合最弱重步兵,你巴丹真就啥也不行呗,爱誓约者者表示谴责!

推荐出装:更轻的盾牌;标枪/长矛

优势:轻步兵,射手

劣势:狂战士,重步兵

游击射手

(****)<巴丹灵魂,最强射手(仅远程)>

《骑马与砍杀2》领军模式巴丹尼亚兵种分析

简介:相较于其他兵,游击射手是巴丹尼亚唯一拿得出手的兵种,15人的规模配上高达64伤害的长弓,使得其远程输出能力很强,以至于在单队对射时基本能够占得上风。

但其较低的护甲和尴尬的小短斧,使得依赖队友保护和游击成为其主要生存方法,如果看到大批步兵对着你冲来的话,赶快一键F4逃跑吧~

不得不说,即使如此优秀的射手,在现阶段游戏中重步兵和骑兵对射手的压制下,依然显得无力。

推荐出装:长弓(无法在马上使用);额外的弩矢

优势:狂战士(较远距离),其他射手(对射)

劣势:重骑兵,轻步兵,重步兵

打法:在移动时F4停止射击可以加快移动速度,也用于逃避对方重步兵的追杀。

通常在步兵掩护下进行射击,或在敌方盾墙覆盖范围外,利用地形等有利条件进行游击,但需要留意对方的重骑兵和狂战士偷袭。

费奥纳勇士

(**)<无用武之地>

《骑马与砍杀2》领军模式巴丹尼亚兵种分析

简介:单机模式中最强的贵族兵,即使在遭遇战中也非常出色,可遗憾的是,费奥纳勇士在领军模式中失去了光芒。29点的护甲在兼顾型射手中倒数第二(只比瓦兰迪亚神射手高,可人家是弩手),双手武器也不如帝国双刃枪和库塞特偃月刀。全场最强70点伤害的紫杉长弓由于其较低的射速,加上仅10个人的规模,导致他在对射中也很难发挥战斗力。但总体上来说,费奥纳勇士依旧是巴丹一款出色的兵种,落泪。

推荐出装:盔甲/紫杉长弓(无法在马上使用)/长柄镰刀;额外的箭矢

优势:部分射手,远距的狂战士

劣势:重骑兵,重步兵,近战的狂战士

打法:单兵远距射击,或与步兵的配合下进行侧面射击,在与小规模步兵交接时冲锋

骑马勇士

(*)<白给勇士,队友骂战源泉,优势局翻车必备>

《骑马与砍杀2》领军模式巴丹尼亚兵种分析

简介:这个兵我一颗推荐星都不想给,要护甲没护甲,要好马没好马,长矛套个番薯头,碰到对方队伍后基本音讯全无,连射手和轻步兵都经常打不过的骑兵。偶尔在大神的使用下也可以发挥出一些战斗力,但无济于事。

但我还是要为他说两句,轻骑兵菜是整个领军模式的通病,并非骑马勇士一个,只是由于巴丹尼亚没有重骑兵,所以骑马勇士的存在才容易……MD我实在编不下去了……

推荐出装:加强盔甲;更长的矛(大番薯长矛!)

优势:无

劣势:基本所有兵种

打法:用于窃取队友的胜利果实,也多出现在内鬼局。如果你在对面,用这个兵种带6队直接F1F3可以绞杀我方所有主力,我不会骗你的,你信吗?

勉强可用阵容

(以下搭配可以根据战场情况和个人需要进行改动)

步弓阵容(***):4誓约者/野蛮人+2游击射手

平推阵容(***):2誓约者+4野蛮人

箭雨阵容(**):5射手+1野蛮人(易被针对,也易翻车,但遇到对方少重步兵阵容有一定效果)

库塞特针对性阵容(****):5步兵+1射手(仅针对库跑跑,前期冲掉对方射手和步兵,中后期守旗)

加速游戏结束阵容(*****):6白给勇士

巴丹尼亚如此孱弱的综合实力,也解释了她为何会消失在卡拉迪亚的历史中,最弱的狂战士,最弱的重步兵,使得其只能在面对对方非开黑局和库塞特阵容时可以有所针对,而遇到对方开黑阵容时极容易被吃死,赶紧加强吧!别再让玩家乳巴了!

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