《骑马与砍杀2》中玩家可以在多人的领军模式下率领军队,互相切磋战术技能,那么其中帝国阵营的士兵都表现如何以及怎么正确运用呢,下面带来由“再补一刀”分享的《骑马与砍杀2》领军模式帝国兵种战力分析与用法推荐,一起来看看吧。
国家强度:T0(T0为最强,根据数字增加,强度递减)
国家类型:综合型
兵种分析:
征召兵
(*)<帝国之耻>(*为强度和推荐指数,一颗星的兵种说明该兵种在战场极为罕见,不做介绍,满星为五颗)
双刃枪兵
(*****)<最强狂战士,T社亲生>
盔甲7(只介绍初始护甲) 跑动80(移动速度,重型装备会降低跑动) 部队规模18(6队标准下,加上玩家的单队总兵数)
简介:双刃枪兵是T社亲儿子的帝国的亲儿子,即使在双刃枪削弱后(相当于削掉9点额外护甲)依然强势,双刃枪虽然是单体武器,但依赖强大的伤害和200+的距离,可以将对方步兵近身前击杀,对所有对方步战单位有着碾压性的 优势。同时,这把可以刺击的武器也让其具备强大的反骑能力,遇到对面轻骑兵或少量骑士时可以将其反杀。但是同所有没有盾牌的单位一样,面对远距离的射手比较吃力。
推荐出装:重型/长双刃枪(最长双手武器);帝国重型投矛(单兵杀手)
优势:所有步兵,狂战士,轻骑兵
劣势:射手
打法:尾随军团步兵(对面有射手),并从侧面冲出夹击对方步战单位;
对方无射手时,运用线形排布,用帝国投矛可以打出一波战前输出,随后冲锋绞杀残军;
偷袭对方远程或步战单位。
军团步兵
(****)<第二强重步兵>
盔甲41 跑动76 部队规模17(以下不再介绍,请看图)
简介:重步兵是每个国家的中坚力量,基本在每场战斗中都是必选兵种,他们通常用于保护后方狂战士和射手,或者用于承受对方步兵攻击,重步兵本身对远程具备相当的优势,而且根据装备的不同,重步兵可以具备投掷干扰能 力和反骑能力,但与敌方狂战士交战时并不占优势。军团步兵又是一种相当全面的重步兵,实力仅次于瓦良格。
推荐出装:战锤/盔甲;长矛(反骑)/帝国重型投矛(干扰)
优势:低级射手,轻步兵
劣势:狂战士
打法:处于军队的前线,保护身后的双刃枪兵和射手,前期跟随,进入对方射程后盾墙,压迫对方射手和兵线;
圆形阵站旗
民兵射手
(*)
简介:较少的箭矢使得该兵种在远程续航能力上很差,弓箭伤害一般,弩就不说了,弟弟。
虽然装备繁多,但极低的护甲和15的人数无力抵挡对方的军队,可以选来削弱我方整体战斗力为对面减轻心理负担。
优势:狂战士(远程)
劣势:步兵,狂战士(近身),骑兵
打法:F4停止射击进行移动,依赖我方步兵保护下,散开阵型进行射击。对方步兵逼近时,F4停止射击逃跑;被骑兵偷袭,自求多福吧。
禁卫射手
(**)
简介:在牺牲弹药数目下,使用179距离的双刃枪让其能够在近战中抵抗单队的重步兵和轻骑兵;同时速射弓可以保证在对射时不落下风。
但在帝国步兵和骑兵碾压性的实力下,禁卫射手兼顾性而又不突出的特点,又让其存在略显尴尬。
推荐出装:速射弓/复合弓+额外箭矢(主远程)/双刃枪(兼顾)
优势:狂战士(远程),轻步兵
劣势:重骑兵,狂战士(近战)
打法:在步兵掩护下进行射击,或在敌方盾墙覆盖范围外,利用地形等有利条件进行射击,但需要留意对方的重骑兵和狂战士偷袭。
可以用作步兵对抗单队的轻步兵和重步兵,亦用于清剿对方残军。
轻骑兵
(**)<最强轻骑兵>
简介:骑砍2较差的兵种平衡性使得只比重骑兵多两人的轻骑兵们相当尴尬,更不用多被称为白给勇士的巴丹骑手,而骑兵较差的AI更是被许多玩家诟病的问题。
但不得不说,帝国轻骑兵是一个例外,179距离的双刃枪使得其具备反击敌方轻/重骑兵和落单步兵和射手的能力,但马匹低护甲使其易碎。
推荐出装:盔甲;双刃枪
优势:低级射手,轻骑兵
劣势:长矛
打法:游击。偷袭射手,牵制重骑兵
具装骑兵
(****)<坦克,农民克星>
简介:非常有特色的一款重骑兵,浑身是铁,常常会让对方有种击打的无力感。重型骑矛作为双手武器,在伤害和距离上远高于一般的骑枪,使得其在重骑兵单兵对抗时具备不错的优势,高速下即使对面是满血重甲,也可以打出接近骑枪 冲刺的伤害。虽然没有盾牌,但由于高护甲,也不用惧怕对方远程单位。同时,其强大的冲撞能力在面对敌方大规模步兵时也可以碾压。但作为骑兵AI的通病以及没有骑枪冲刺快感的这些特点,使得其不易上手。
推荐出装:迅捷的马;重型骑矛
优势:不具备长矛的步兵,轻骑兵,射手
劣势:锥头枪,长矛,长偃月刀
打法:前期用于侦察和占旗
在己方步兵和对方开团时,从后方切入冲撞,可以大幅降低对方步兵的战斗力(尤其是低甲农民),用于配合双刃枪兵可以疯狂收割,5具装1双刃枪更是单人战绩突破200的高端娱乐阵型。
推荐阵容
以下搭配可以根据战场情况和个人需要进行改动:
传统阵容(**):2军团步兵+1双刃枪兵+2禁卫射手+1具装骑兵
平推阵容(****):2军团步兵+4双刃枪兵
无赖阵容(*****):3具装骑兵+3双刃枪兵
帝国出色的步兵和骑兵,使得其成为六大势力中最难以被战胜的一位,也是多数玩家每回合都想要体验的国家。
尽管如此,这并不代表她并非不可战胜,她也并不是单局游戏里用来吹嘘和嘲讽的资本。
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