在最近的版本更新中游戏官方修改了暴击以及命中机制,想必各位小伙伴们对于这些修改内容也是非常感兴趣的,为了让大家能够尽快适应了解这些内容,下面小编就为大家带来详细的讲解。
伊洛纳手游新版本暴击机制解析
战斗属性界面可见,每把武器都有命中数值a+b+c
a是基础命中,由灵巧,专精,专精对应属性,战术,此武器,项链和手套装备的面板提供。
b是暴击命中,基础暴击是"心眼”提供的暴击与装备项链"暴击"词条提供的暴击的和,(注意不包括本武器暴击)基础暴击上限是30%,溢出1%转换成1%命中对a加成,加成数值显示为b(收益简单粗暴,无衰减很赞)
c是运气命中加成,加成数值为a*(运气-50)^0.67%,50运气无加成,1050运气加成a*100%。(收益太低,非线性,有衰减!)
关于"本武器暴击额外"词条,暂视为无效处理,具体有待验证。
以上这些就是伊洛纳手游新版本暴击机制解析的全部内容,看完这些后大家是不是已经明白了这三者的具体改动内容呢?虽然改动地方很小但还是会影响到大家,所以大家还是得详细看看才行。
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