《骑马与砍杀2》作为一款战争模拟游戏,在战斗时采用的是可以控制攻击方向的攻击机制,对于游戏中的攻击方向机制可能还有玩家不是很了解,所以小编这次就为大家带来了《骑马与砍杀2》攻击方向机制介绍,有需要的小...

《骑马与砍杀2》作为一款战争模拟游戏,在战斗时采用的是可以控制攻击方向的攻击机制,对于游戏中的攻击方向机制可能还有玩家不是很了解,所以小编这次就为大家带来了《骑马与砍杀2》攻击方向机制介绍,有需要的小伙伴可以来看一下。

《骑马与砍杀2》攻击方向机制介绍

攻击方向机制介绍

在骑马与砍杀2中攻击方向主要有四种类型:

左:此时的攻速较快但是范围较小而所造成的伤害为中等。

右:此时的攻速较慢但是范围较大而所造成的伤害为中等。

上:此时的攻速较慢但是范围中等而所造成的伤害为较大。

下:此时的攻速较慢但是范围较大而所造成的伤害为较小。

我们的移动速度也会对伤害产生巨大的影响,

也就是说我们的移动速度越快那么所能造成的伤害也就越高,

所以我们作为骑兵时对步兵的冲击力是很强的,

与此同时我们在马上受到的伤害也是会翻倍的,

通知不同的国家所制作的同种武器也有不同的速度,

所以具体的战斗结果还是需要看实战操控如何。