骑马与砍杀2士气系统是部队核心属性之一,通常部队士气可以在界面的右下角显示。想看更细致的数值,可以将鼠标悬停在上方,还能显示部队士气的变化趋势和原因,可以方便我们进行一些调整,例如增强士气。
大部分玩家是不甚在意士气这个东西的,等级高我莽过去就是了,这个当然没有问题。但是战斗规模上升到数百人的互殴或者攻城的时候,士气就非常重要的了。较低的士气数值会让部队一触即溃,边缘处的士兵会开始逃散,兵败就是正常结果的唯一答案了。
与之相反的,高昂的士气会让部队获得一些加成BUFF,例如整体属性的细微提升,移动速度的增加等都是。值得一提的是,士气的涨跌和伤亡人数有关。当某只部队伤亡超过10人,那么士气就会下跌,下跌趋势会根据指挥官的技能、天赋以及其他因素影响,出现有高有低的状况。
目前版本受士气影响最低的兵种是盾兵,前排战损及时到了严重的程度,也不会出现溃散或者叛逃的状况。当然,如果盾兵被大批兵力围困的话,那再怎么不受影响也不会崩溃。
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