《骑马与砍杀2》中的步兵在面对骑兵的时候一般都具有很大劣势,需要合适的武器与阵型才能与之一战,那么各国的步兵在反骑兵能力上哪国的表现最好呢,下面带来由“新的帝之峰龙人”分享的《骑马与砍杀2》各国步兵反...

《骑马与砍杀2》中的步兵在面对骑兵的时候一般都具有很大劣势,需要合适的武器与阵型才能与之一战,那么各国的步兵在反骑兵能力上哪国的表现最好呢,下面带来由“新的帝之峰龙人”分享的《骑马与砍杀2》各国步兵反骑兵能力测试,一起来看看吧。

《骑马与砍杀2》各国步兵反骑兵能力测试

测试版本1.2

首先来使用反骑能力最强的阿塞莱步兵200人 vs 最烂的巴丹尼亚骑兵200人

《骑马与砍杀2》各国步兵反骑兵能力测试

采用大家心目中最能反骑的圆阵

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圆阵士兵毫无还手之力,只能被动挨打

疑似AI有问题

被骑兵包围起来反复冲击,一点点击杀

《骑马与砍杀2》各国步兵反骑兵能力测试

坚持得倒是很久,但是仍然崩溃

咋办啊,难道步兵就只能被踩了吗

步兵最有效的反骑兵方法就是——

默认的线列阵型,放在那里什么也不做……

等骑兵撞过来,已经开始混战的时候F3冲锋,然后继续不管了

《骑马与砍杀2》各国步兵反骑兵能力测试

图为第一波标枪齐射

最后吊打

《骑马与砍杀2》各国步兵反骑兵能力测试

巴丹尼亚骑兵太弱了

我们换对步兵最强的瓦兰迪亚骑兵试试?

《骑马与砍杀2》各国步兵反骑兵能力测试

哇这恐怖的第一波骑枪冲锋

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居然输了,不愧是反步一哥

《骑马与砍杀2》各国步兵反骑兵能力测试

这次我们模拟实战情况

对面是150库赛特纯近战骑兵,这边是200人步弓混合部队。

阵型很简单,步兵发呆,被撞之后开F3冲锋,弓手拉开大概如图所示的距离,站好也不用管了。

记得手动面朝正面

《骑马与砍杀2》各国步兵反骑兵能力测试

吊打

弓手没杀几个人头倒是奇怪,我以为弓手人头会很多呢,阿塞莱步兵反骑太厉害了。

我们换斯特吉亚的烂步兵试试

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果然很烂,虽然赢了,但是死太多了,换帝国试试。

《骑马与砍杀2》各国步兵反骑兵能力测试

阿塞莱>帝国>斯特吉亚

这自定义给我帝国2级射手是几个意思?,凭什么别人高级弓手。

本来还想试试不带矛的步兵反骑兵表现如何,但是自定义好像没有这种步兵,算了。

不过步兵怎么反骑兵,已经搞清楚了,不用什么花里胡哨的东西,站好就行了。

阿塞莱步兵反骑兵表现最好,大概是因为他们可以丢标枪,不仅开头第一轮。

在后续混战中,骑兵从人群挤出来后企图拉开距离掉头的这个时间,也很容易被标枪打死,大量骑兵都是被投掷扎死于这个阶段。

同时也看出,巴丹尼亚的骑兵真的烂,瓦蓝吉亚牛逼!

还有一个结论,面对大量骑兵,步兵想要没战损是痴心妄想

只能通过弓骑勾引分流减缓压力,先吃一部分,再吃另一部分,这样或许损失小一点,(当然,弓骑会损失,看你心疼哪一个了),还好AI没有大量骑兵。

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